Baldur’s Gate 3 Guía paso a paso de la misión ‘Investiga los asesinatos

Baldur's Gate 3 Guía de la misión 'Investiga los asesinatos

Enlaces rápidos

  • Cómo encontrar a Devella
  • Cómo salvar a los objetivos de la Ciudad Baja
  • Candulhallow, El Tribunal del Asesinato, y salvar a Valeria

La aventura de resolver crímenes en Baldur’s Gate 3 continúa cuando entras en la Ciudad Baja después de resolver los asesinatos del Templo de la Mano Abierta. Sin ayuda de tus compañeros investigadores, tendrás que hacer todo lo posible para resolver el caso y, si eres capaz, evitar más asesinatos.

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Por supuesto, no ayuda que te enfrentarás a la peligrosa Orin y su ejército de Doppelgangers. Mientras buscas a los culpables en la ciudad y descubres una trama oscura, ¿en quién podrás confiar? ¿Y qué pasa con todas estas partes de payaso aleatorias?

Cómo encontrar a Devella

Devella se encuentra en la Ciudad Baja. Esto requerirá que de alguna manera logres pasar más allá de la Fortaleza de la Roca del Dragón por alguno de estos métodos o medios más creativos:

  • Ser arrestado y escapar de la prisión.
  • Pase de la Ciudad Baja (obtenido a través de la misión de los Asesinatos del Templo de la Mano Abierta).
  • Invitación de Gortash.

Después de entrar en la ciudad baja, ve directamente y entra en el segundo edificio a tu derecha: Taberna Elfsong. Si no te has deshecho de tu Guardián, ellos te lo indicarán. Entra en la taberna y sube las escaleras. Ve por el pasillo y entra por la puerta al final directamente enfrente.

Habla con Devella en el interior y dile que Valeria te envió. Está de acuerdo con sus ideas sobre el complot de Bhaal y muéstrale cualquier evidencia que tengas, especialmente la lista.

Como bonificación adicional, también puedes aceptar intentar salvar todos los nombres de la lista de la Ciudad Baja mientras ella se encarga de los de la Ciudad Alta.

Cómo salvar a los objetivos de la Ciudad Baja

Hay tres objetivos vivos a los que puedes intentar salvar al principio y un objetivo muerto con algunos objetos valiosos a los que quizás quieras echarle mano:

  • Chef Roveer – Cocina de la Taberna Elfsong.
  • Cora Highberry – Patio del Festival del Vino.
  • Franc Peartree (Fallecido) – Detrás de una pared tapiada de la casa de Peartree.
  • Figaro “Facemaker” Pennygood – En la Boutique de Facemaker fuera de la entrada de la Ciudad Alta y frente al Punto de Viaje de Baldur’s Gate.

Si no logras detener a los Doppelgangers la primera vez, se agregarán dos objetivos más a la lista:

  • Nesha – Caminando fuera del Blushing Mermaid cerca de los muelles.
  • Alexander Rainforest (Fallecido) – Dentro de su casa en el segundo piso.

Chef Roveer

Chef Roveer es el más fácil de los tres de salvar. Está simplemente en la cocina de la Taberna Elfsong. Puedes hablar con él, pero al principio no te tomará en serio.

Para convencerlo de que tome precauciones, deberás deshacerte de todas las ratas en el sótano. Usa la escalera cercana para llegar al sótano.

Todas las ratas solo tienen 1 punto de vida. La mejor estrategia para lidiar con ellas es enviar a un clérigo con Guardianes del Espíritu activado y quedarse allí mientras se matan a sí mismas.

Cuando las ratas sean derrotadas, regresa con el Chef Roveer para decirle que el trabajo está hecho. Ahora tomará en serio tu advertencia y recibirás algo de oro como recompensa por tus esfuerzos.

Cora Highberry

Desde la Taberna Elfsong, viaja hacia el oeste hasta que veas un edificio adelante y ligeramente a la izquierda cubierto de coloridas banderas colgantes. Habrá una gran multitud afuera en las mesas.

Una de las personas en las mesas es Cora Highberry, una mujer hobbit de cabello blanco. Está bebiendo en compañía de un enano vestido de rojo (como Father Lorgan y Brilgor describieron si hablaste con ellos usando Hablar con los Muertos).

Habla con Cora Highberry. Debes tener éxito en una tirada de Medicina para determinar si lo que está bebiendo es realmente un veneno paralizante. Tienes ventaja en la tirada si encontraste la botella de veneno en la habitación del Duque Stelmane.

Para comenzar el combate y salvar a Cora, dile a Cora Highberry:

“Ese vino es venenoso, Cora. Este hombre está tratando de matarte.”

En el primer turno del combate, los clientes cercanos se convertirán en múltiples imágenes de “Dolor”. Sin embargo, el verdadero es distinguible por su reserva de vida mucho mayor.

Él intentará usar la Puerta de Dimensión para llevarse a Cora y escapar en el primer turno (y luego nuevamente en cualquier otro turno para escapar solo). Puedes evitar esto en el primer turno usando Contramagia.

Sus aliados cercanos usarán el Regalo de Karabasan para paralizar a tus fuerzas. Haz todo lo posible para resistirlo y concéntrate en derrotar al verdadero Dolor antes de que pueda escapar en el segundo turno.

Cuando el verdadero Dolor esté muerto, puedes ocuparte de sus amigos Doppelganger.

Franc Peartree

Aunque ya está muerto, tal vez quieras visitar a Franc para obtener más pruebas, un escondite de armas y otra pieza de Dribbles el Payaso.

Puedes encontrarlo dirigiéndote hacia abajo por las escaleras a la izquierda del Festival del Vino y mirando a la izquierda en la parte inferior. Rompe las tablas que bloquean la entrada a su casa y encuentra su cadáver al otro lado.

Una llave para la trampilla debajo del Cofre del Viajero se puede encontrar dentro de la estantería en la esquina izquierda. Mientras caminas, también podrías pasar una Percepción pasiva para encontrar algunas tablas del suelo sueltas y una llave de cofre debajo de ellas.

Toma ambas llaves y entra en la trampilla debajo del cofre después de terminar de saquear la habitación.

Cuando estés listo, sal de la habitación y, en lugar de subir por la escalera, mira a la derecha para ver una puerta de metal. Entra. Hay varias armas y un cofre de madera aquí. También puedes coger un libro del escritorio, para demostrar el comercio ilegal de armas de Gortash.

Muchas de las armas aquí están encantadas mágicamente. Se pueden vender a buen precio. Sin embargo, el verdadero premio está en la caja fuerte de metal en la pared junto a la puerta de metal. Desbloquéala para obtener una espada encantada y algunas riquezas aleatorias.

Figaro “Creador de Caras” Pennygood

Al otro lado del Punto de Viaje de Baldur’s Gate y cerca de la entrada principal de la Ciudad Alta, entra en la Boutique del Creador de Caras. Pasa el vestíbulo principal y atraviesa la puerta de la izquierda para buscar a un PNJ inactivo llamado Figaro.

Háblale y dile que has visto su nombre en la lista.

Si has logrado derrotar a Dolor en el Festival del Vino, esta interacción debería ser tranquila y sin el caos de una pelea dentro de la boutique.

Sin embargo, si no pudiste detener a Dolor cuando escapó del Festival del Vino, podrás encontrarlo una segunda vez sosteniendo un cuchillo en la garganta de Figaro. Devella también estará presente y paralizada en el suelo. Interrúmpele antes de que pueda matar a Figaro.

Durante esta pelea, Dolor generalmente comienza atacando a Devella con un poderoso ataque sorpresa, bebe una poción de Celeridad, y se lanza hacia tu grupo. Sus amigos Doppelganger tienen Flechas de Oscuridad para cegar a tu grupo.

No hay una estrategia en particular para esta pelea, simplemente haz lo que funcione mejor para tu grupo en un combate de grupo. La Vigilancia de Acero fuera de la puerta también correrá a ayudar, brindando un apoyo útil.

Cuando Figaro esté a salvo, podrás comprar algunas de sus finas vestiduras y, si Devella está allí, hablar con Devella sobre el tema.

Candulhallow, El Tribunal de Asesinato, y Salvar a Valeria

Para continuar la misión, tendrás que entrar en Candulhallow. Es un edificio detrás de la Taberna Elfsong en la esquina de la calle. Tendrás que forzar la cerradura de una puerta cerrada a la izquierda.

Una vez dentro, avanza a través de varias puertas hasta llegar al final de la casa, donde podrás saquear un cofre. Date la vuelta hacia un cuadro en la pared. Quítalo, y revelará un botón que puedes presionar detrás de él.

Después de presionar el botón, se revelará una puerta detrás de ti. Interactúa con la puerta y di: “Sicarius.”

Al entrar en el área del Tribunal de Asesinato, ignora al sGameTopic de “Puño Llameante Adelante” y en lugar de eso, gira a la derecha hacia una puerta al final del pasillo. Aquí, tres caballeros estarán custodiando el área.

Habla con ellos primero y ofrece darles las manos que encontraste en Dolor.

Al entrar en la siguiente habitación, puedes hablar con el Tribunal del Asesinato. Di lo que quieras. Tendrás dos opciones principales:

  1. Aceptar a Bhaal, convirtiéndote en un asesino.
  2. Rechazar a Bhaal, manteniéndote a ti mismo y luchando contra Sarevok y sus compañeros eco.

Esta es una pelea difícil, y recomendamos encarecidamente estar como mínimo en el nivel 10 antes de intentarla, especialmente si quieres luchar tanto contra él como contra los guardias de la puerta simultáneamente. Además, recomendamos encarecidamente asegurarte de que tus ranuras de hechizo estén llenas.

Sarevok es un enemigo jefe de nivel 16 con:

  • Haste permanente.
  • Un ataque múltiple que puede causar hasta 200 puntos de daño.
  • Una habilidad similar a la Furia.
  • +10 a sus tiradas de salvación.

Recomendamos matarlo al final, centrándote en cambio en sus molestos compañeros que pueden lanzar Santuario.

Después de matar a Sarevok, puedes tomar su llave y entrar en la habitación a la derecha del trono después de insertar su llave en la cerradura. Dentro, el Investigador Valeria está encadenado.

Forza las cadenas de Valeria para liberar al investigador. Habla con ellos una última vez para obtener información clave sobre Orin y la ubicación del Templo de Bhaal. Con el Amuleto de Bhaal tomado de Sarevok, podrás enfrentarte a ella.

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