Baldur’s Gate 3 Cómo obtener los Guantes del Autómata

Baldur's Gate 3 Cómo conseguir los Guantes del Autómata

En el intrincado mundo de Baldur’s Gate 3, los mecanismos de ventaja y desventaja pueden cambiar fácilmente el rumbo de cualquier batalla. Lograr una ventaja constante en los ataques puede cambiar el juego, y en medio del tesoro de objetos que ofrece el juego, los equipos que otorgan ventajas constantes son raros pero profundamente impactantes.

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Ingresa a los Guantes del Autómata. Estos guantes excepcionales te otorgan diez turnos de ventaja constante, más que suficiente para la mayoría de las peleas, y también están al alcance fácil, siempre y cuando elijas las opciones correctas. Esta guía te enseñará exactamente cómo obtener estos útiles guantes para tu propio uso.

¿Qué son los Guantes del Autómata?

Los Guantes del Autómata son un par de guantes raros que se pueden encontrar durante el Acto Dos del juego. Además de darte un +1 a las tiradas de salvación de Fuerza, también te otorgará la acción de clase Interfaz de Circuitos.

Interfaz de Circuitos

  • Te otorga ventaja en todos los lanzamientos de ataque con armas.
  • Te otorga resistencia al daño de Rayo.
  • Te convierte en un constructo.

Tan fantásticos como son por sí solos, los guantes también tienen una excelente sinergia con la Luz de la Creación, una alabarda poco común.

La Luz de la Creación te otorga un daño adicional de 1d6 + 1d4 de Rayo, pero tiene la posibilidad de aturdirte si no eres un constructo.

Naturalmente, dado que los Guantes del Autómata te convierten en un constructo después de usar su acción de clase, es tu mejor oportunidad de usar esta alabarda sin ningún efecto negativo.

¿Dónde encontrar los Guantes del Autómata?

Para comprar los Guantes del Autómata, tendrás que hacer amistad con un enano del subsuelo gruñón llamado Barcus Wroot.

Desafortunadamente, Barcus no parece poder mantenerse fuera de problemas, así que aquí están los pasos que deberás seguir para desbloquearlo como comerciante.

  • Liberarlo del molino de viento en la Aldea Maldita
  • Liberarlo de los esclavistas duergar en Grymforge
  • Invítalo a tu campamento
  • Continúa hasta el Acto Dos del juego
  • Llega a Last Light Inn y habla con él. Estará en el primer piso.
  • Compra los guantes de él por 899 monedas de oro.

Los guantes también se pueden bolsiquear a Barcus, aunque con una DC de Destreza manual relativamente alta y el riesgo de enojar a los NPCs de Last Light Inn, la mayoría de los cuales son importantes para la historia principal. Hazlo con cuidado.

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