Guía de la Batalla contra la Jefa Tía Ethel de Baldur’s Gate 3

Baldur's Gate 3 Boss Battle Guide Aunt Ethel

Auntie Ethel puede ser una de las peleas de jefes más mortales en Baldur’s Gate 3. Se encuentra comúnmente en el acto de apertura y sin embargo utiliza hechizos y ataques que pueden condenar a un grupo de aventureros de nivel doce. Además, tiene varios obstáculos y secuaces entre sus dos fases principales.

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Si los jugadores quieren vencerla, deberán estar preparados y tener una buena dirección. Baldur’s Gate 3 permite a los jugadores “ganar” o completar la misión, pero incluso algunos de los resultados de la victoria tienen un costo importante. Aquellos que quieran vencer efectivamente a la tía Ethel podrían usar algunos consejos.

Este artículo revela las consecuencias dentro del juego y revela información que el personaje del jugador puede no saber. Los jugadores comprometidos con el juego de roles pueden desear dejar de leer y descubrir estas cosas por sí mismos.

Vencer a la tía Ethel

Los jugadores no necesitan técnicamente luchar contra la tía Ethel. De hecho, pueden tener una relación puramente amistosa con ella. Pero fuera de los jugadores más malvados, los jugadores querrán detener al monstruo vicioso. Ella ha asesinado a algunas personas durante la campaña y su lista de víctimas crece a medida que los jugadores descubren más sobre la bruja.

Preparación

  1. No bebas del pozo aún.
  2. Rechaza la cura de la tía Ethel.
  3. Ten preparado tanto el hechizo Fire Bolt como el hechizo Thunderwave o pergaminos.
  4. Ten preparado un frasco de agua o el hechizo Create Water.
  5. Ten preparado un hechizo con una duración de debuff larga, como Bane.
  6. Ten de cuatro a seis objetos desechables y baratos en el inventario.
  7. Ten una granada de bajo daño en el inventario.
  8. Mata a los Redcaps/ovejas exteriores.

Además de estas recomendaciones, siempre es una buena idea descansar y estar completamente saludable. Hay muchos tesoros que se pueden obtener de la tía Ethel, así que administra la carga vendiendo a un vendedor o dejando objetos innecesarios en el campamento. Si bien un grupo de bajo nivel puede “engañar” el encuentro, probablemente sea mejor intentar esta pelea a nivel diez o superior.

Los Redcaps exteriores se unirán a la pelea una vez iniciada. Esta guía le dirá a los jugadores cómo salvar a todas las víctimas posibles, pero estas criaturas malvadas no tienen un arco de redención. Mátalos antes de iniciar la pelea con el jefe para que la primera etapa de la batalla sea mucho más fácil.

Los jugadores que ya hayan bebido agua del pozo deben volver a cargar un nuevo archivo guardado desde antes del pozo o descansar largo tiempo. El beneficio se convierte en un debuff desagradable una vez que comienza el encuentro.

Primera etapa del combate

La pelea comienza poco después de localizar a Mayrina. Los jugadores pueden “engañar” esta pelea bloqueando su camino con varios desorden alrededor de la casa. Si la tía Ethel no puede llegar al rango de combate cuerpo a cuerpo, sus habilidades de ataque se ven severamente limitadas. Ella prefiere sus ataques cuerpo a cuerpo en esta etapa, guardando sus mejores golpes para más tarde.

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Aquellos que quieran dar el primer golpe pueden atacar a la bruja fuera de la conversación. Puede resultar gratificante decirle que la detendrás, pero dar el primer golpe perfecto puede ser más crítico para un encuentro peligroso como este.

Cuando la tía Ethel llega a la mitad de su salud, correrá detrás de la chimenea (que era una ilusión). Síguela.

Superar la puerta retorcida

Los jugadores ahora estarán en una habitación llena de víctimas de la tía Ethel, atrapadas permanentemente en un estado de tortura. La Puerta Retorcida bloquea el camino, pero los jugadores pueden hablar con la puerta y descubrir que esto, también, es una de las víctimas de la tía Ethel. La puerta también es una ilusión.

Si los jugadores atraviesan directamente la puerta, la tía Ethel prenderá fuego a esta víctima y la matará por no hacer su trabajo. Para salvar la Puerta Retorcida, usa una Máscara Susurrante, equípala muy brevemente, atraviesa la puerta y luego desequipa la máscara lo antes posible.

Tratando con los Secuaces Enmascarados

Hay oponentes en esta habitación, todos ellos llevan sus propias máscaras. Estos también son víctimas de la tía Ethel. Los jugadores ahora tienen una elección. La segunda etapa de la pelea contra el jefe es mucho más difícil si estas víctimas están vivas, ya que aparecerán y atacarán al grupo.

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Matarlos ahora hace que la segunda etapa sea más fácil. Lamentablemente, esto significa que estas pobres almas morirán. Los grupos buenos pueden pasar sigilosamente por esta habitación. La salida está a través de una cascada a la derecha. Espera a que el oponente enmascarado de allí patrulle mirando hacia otro lado, luego usa la opción Sigilo. Si esto no funciona, desactiva el modo de grupo, luego cambia de miembro del grupo y guía a cada uno a través de la cascada individualmente, haciéndolos llegar al otro lado al final.

Pasando los Humos Nocivos

Desactiva los Humos Nocivos usando el hechizo de Orbe de Fuego. Esta nueva área llameante seguirá dañando al jugador, pero aprovecha este momento para localizar una Piedra Rota. Tira un objeto inútil encima de ella y la abertura se cerrará, evitando que los humos y el fuego salgan.

Hay Flores Peculiares en esta área que requieren una prueba de Percepción para verlas. Estas explotan al contacto. Para evitar pisarlas, es una buena idea mantener el modo de grupo desactivado y guiar a cada personaje individualmente.

Etapa Final del Combate

  1. Usa el tarro de agua o el hechizo Crear Agua para apagar la jaula cuando la tía Ethel la prenda fuego.
  2. Cuando la tía Ethel se divide en ilusiones de sí misma, busca la que tenga el debuff para encontrar al verdadero jefe.
  3. Cuando la tía Ethel se clona para parecerse a Mayrina, usa una granada de bajo daño para golpear a ambas y revelar a la bruja.

En cuanto comienza la pelea, la tía Ethel prenderá fuego a la celda de Mayrina y convocará a las víctimas enmascaradas para que ataquen en su nombre si los jugadores las dejaron vivas. Apaga esta llama. Para “hacer trampa” en esta pelea, usa Thunderwave y lanza a la tía Ethel a su muerte desde el acantilado junto a ella. El único inconveniente de esto es que ella tiene algunos objetos valiosos y monedas consigo. Pero asegura que las víctimas sean salvadas.

Cuando luches contra ella de manera tradicional, es probable que los jugadores no puedan sobrevivir a una pelea prolongada, así que concéntrate en la verdadera tía Ethel con los atacantes y haz que los sanadores intenten mantener a todos con vida. Ella lanzará Paralizar Persona, dejando esencialmente muerto a cualquiera atrapado durante el resto de la pelea. Si los jugadores no resisten este hechizo, considera cargar una partida guardada anterior en la pelea.

Ahora que se ha ido, los jugadores deben saquear su laboratorio improvisado en busca de la varita y completar la misión de Mayrina. Además, habla con la Rana Aturdida para obtener algunos resultados positivos.

Baldur’s Gate 3 está disponible ahora para PC. La versión para PlayStation 5 estará disponible el 6 de septiembre de 2023. La versión para Xbox Series X/S aún está en desarrollo.

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