Baldur’s Gate 3 La Mejor Construcción de Clase de Brujo
La mejor construcción de brujo para Baldur's Gate 3 se basa en el Gran Antiguo para obtener poderes que cambian el rumbo de una batalla mientras fortalecen Eldritch Blast.
Enlaces rápidos
En Baldur’s Gate 3, la clase de Brujo es considerada ampliamente como el conjuro más fácil de aprender y jugar, pero eso no significa que no sea poderoso. Los Brujos no tienen tantos espacios de hechizo como otros lanzadores de conjuros, pero compensan esa falta con un Cantrip increíblemente poderoso y acceso a algunos de los mejores hechizos de control del juego.
Las mejores construcciones de Brujo en BG3 aprovechan estas fortalezas de la clase. Típicamente, las construcciones de Baldur’s Gate 3 se basan en una subclase, que toma la forma de un Patrón para Brujos. El Gran Antiguo trae hechizos útiles y mucho sabor de clase, convirtiéndolo en la elección principal para los jugadores que buscan empezar con buen pie con la clase de Brujo.
Actualizado el 23 de diciembre de 2023 por Erik Petrovich: Para construir la mejor variante de Brujo en BG3, los jugadores deben hacer dos cosas: tomar las decisiones correctas para las estadísticas y los hechizos de su personaje, y equiparlo con los mejores objetos para Brujos que los jugadores de BG3 puedan obtener. Una versión anterior de esta guía sobre la mejor construcción de Brujo en BG3 recomendaba un conjunto de equipo adecuado para el final del juego. Ahora, la sección de Mejor Equipo para Brujos contiene sugerencias apropiadas para cada acto. Las recomendaciones anteriores para el equipo de fin de juego aún se pueden encontrar en la subsección del Acto 3 de los Mejores Objetos para Brujos, pero ahora los jugadores también pueden encontrar una lista completa de equipo de Brujo que se puede adquirir en los Actos 1 y 2.
Como guía en progreso, este recorrido de la mejor construcción de Brujo en BG3 se actualizará continuamente con nueva información sobre lo que hace que el Gran Antiguo sea la mejor construcción de Brujo que BG3 ofrece a los jugadores.
Introducción y visión general de la clase de Brujo
Estilo de juego y habilidades de la clase de Brujo
“Atados por un pacto a un poderoso patrón, los Brujos intercambian su lealtad por habilidades sobrenaturales y magia única”
Los Brujos son lanzadores de conjuros cuyo poder se deriva de una fuente externa, generalmente un Diablo Patrón u otro ser poderoso y enigmático. La clase tiene acceso a varios hechizos poderosos, en su mayoría temáticos de control y poderes más allá de la comprensión, así como el Cantrip único Lanzamiento Eldritch que es la base de la mayoría de la producción de daño de los Brujos. Es este Cantrip lo que es casi exclusivamente responsable de que el Brujo sea una opción de multiclase tan popular para otras clases.
Aunque los Brujos solo tienen algunos espacios de hechizo durante la mayor parte del juego, estos espacios se reponen de forma única con una Descanso Corto o Largo. Esto no significa que las construcciones de Brujo en BG3 puedan lanzar hechizos sin preocupaciones en combate, pero les permite a los Brujos mantenerse en funcionamiento durante más tiempo que las clases que dependen por completo de sus Espacios de Hechizo, sin importar cuántos estén disponibles. Aunque los Brujos pueden no tener la versatilidad del Mago, ni las metamagias del Hechicero, sí tienen acceso a poderes únicos y de otro mundo que son la envidia de las otras clases lanzadoras de conjuros.
Subclases de Warlock
- El Archifey: Puede encantar, infundir miedo y controlar a los enemigos de diversas formas. También otorga Defensa Engañosa más adelante, proporcionando inmunidad total a los encantos y paso nebuloso + invisibilidad al ser golpeado.
- El Demonio: Se enfoca en infligir daño y fortalecerse a través de medios oscuros. Puede obtener puntos de golpe temporales al matar enemigos y mejorar en gran medida las tiradas de habilidad.
- El Gran Viejo: Concede hechizos de control únicos, la capacidad de imponer desventaja en los ataques entrantes y Recordatorio Mortal, que atemoriza a los enemigos con golpes críticos.
Competencias de Clase de Warlock
- Competencias de Armadura de Warlock: Armadura Ligera
- Tiradas de Salvación de Warlock: Carisma y Sabiduría
- Competencias de Habilidad de Warlock: Elija entre Arcana, Engaño, Historia, Intimidación, Investigación, Naturaleza y Religión
- Competencias de Armas de Warlock: Armas Sencillas
Características de Clase de Warlock – Nivel por Nivel
Característica de Clase |
Bono de Competencia |
|
---|---|---|
Nivel 1 de Warlock |
|
+2 |
Nivel 2 de Warlock |
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+2 |
Nivel 3 de Warlock |
|
+2 |
Nivel 4 de Warlock |
|
+2 |
Nivel 5 de Warlock |
|
+3 |
Nivel 6 de Warlock |
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+3 |
Nivel 7 de Warlock |
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+3 |
Nivel 8 de Warlock |
|
+3 |
Nivel 9 de Warlock |
|
+4 |
Nivel 10 de Warlock |
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+4 |
Nivel 11 de Warlock |
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+4 |
Nivel 12 de Warlock |
|
+4 |
Tragamonedas y Hechizos Conocidos de Brujo – Nivel por Nivel
Cantrips Conocidos |
Total de Tragamonedas de Hechizos |
Hechizos Conocidos |
|
---|---|---|---|
Nivel 1 de Brujo |
2 |
1 |
2 |
Nivel 2 de Brujo |
2 |
2 |
3 |
Nivel 3 de Brujo |
2 |
2 |
4 |
Nivel 4 de Brujo |
3 |
2 |
5 |
Nivel 5 de Brujo |
3 |
2 |
6 |
Nivel 6 de Brujo |
3 |
2 |
7 |
Nivel 7 de Brujo |
3 |
2 |
8 |
Nivel 8 de Brujo |
3 |
2 |
9 |
Nivel 9 de Brujo |
3 |
2 |
10 |
Nivel 10 de Brujo |
4 |
2 |
11 |
Nivel 11 de Brujo |
4 |
3 |
12 |
Nivel 12 de Brujo |
4 |
3 |
13 |
Mejor Construcción de Brujo en BG3: Descripción General y Consejos de Creación para el Grande Antiguo
¿Qué hace que el Grande Antiguo sea la mejor Subclase de Brujo en BG3?
“Los brujos ligados a seres Eldritch en los Reinos Lejanos trabajan hacia objetivos inescrutables, obteniendo extraños poderes sobre la entropía y la mente.”
El Brujo del Grande Antiguo es una de las mejores construcciones de Brujo gracias a su acceso a poderosos hechizos de control que cambian el rumbo de la batalla que complementan la lista de hechizos de clase. Al vincularse con un pacto con el Grande Antiguo, los brujos obtienen el beneficio Recordatorio Mortal, que hace que los enemigos se asusten al recibir golpes críticos.
En el Nivel 1, El Gran Antiguo otorga a los Brujos acceso a La risa espantosa de Tasha o Susurros disonantes, y luego en el Nivel 3, pueden usar Detectar pensamientos y Fuerza fantasmal. Jugar como un Brujo del Gran Antiguo significa comprometerse casi por completo a ser un lanzador de conjuros, así que solo involúcrate en combate a distancia.
El Gran Antiguo supera a El Demonio debido a sus hechizos más influyentes en la batalla. En comparación con El Hada Mayor, muchas diferencias entre los dos patronos son principalmente estéticas, ya que ambos pueden controlar muy bien el combate.
Características de la Subclase El Gran Antiguo – Nivel Por Nivel
Brujo del Gran Antiguo Nivel 1 |
|
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Brujo del Gran Antiguo Nivel 6 |
|
Brujo del Gran Antiguo Nivel 10 |
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Mejor Construcción de Brujo en BG3: Elecciones de Interpretación de Roles y Creación de Personajes
Mejor Raza de Brujo en BG3: Githyanki
Los Githyanki son una opción de raza poderosa para varias clases gracias a sus poderosos conjuros raciales otorgados en los niveles uno, tres y cinco, así como la habilidad Conocimiento Astral. El Conocimiento Astral otorga al Brujo habilidad en las habilidades relacionadas con una habilidad, lo cual se combina extremadamente bien con la alta Carisma innata del Brujo. Con esta habilidad racial Githyanki, que se recarga una vez después de cada descanso prolongado, los Brujos no tienen problemas para obtener los resultados deseados en las tiradas de dados de diálogo.
Los Githyanki le dan a los Brujos una Mano de Mago mejorada desde el nivel 1, la habilidad de mejorar la distancia de salto de los miembros del grupo en el Nivel 3, y la habilidad Paso Mistico en el Nivel 5, tres habilidades extremadamente útiles. Los Githyanki también otorgan a los Brujos proficiencia en armadura a la que normalmente no tendrían acceso, especialmente armadura ligera y media, para mejorar aún más sus capacidades defensivas. Es realmente una raza todo en uno que es difícil de ignorar en favor de otra opción más débil.
Mejor Proficiencias y Trasfondo de Brujo en BG3: Erudito
El Erudito obtiene Ventaja en las tiradas de Arcana e Historia, lo cual complementa las propias elecciones de RP de un Brujo durante los diálogos. Ambas son tiradas de Inteligencia, un Atributo que los Brujos generalmente no desarrollan mucho esfuerzo en mejorar.
Obtener Proficiencia en estas dos habilidades elimina dos de las opciones predeterminadas de los Brujos, dejando Engaño, Intimidación, Naturaleza, Perspicacia y Religión. Elije Engaño e Perspicacia por su relativa frecuencia de tiradas de habilidad durante los diálogos.
Mejores Invocaciones Arcanas en BG3: Descarga Angustiosa y Descarga Repelente
En el Nivel 2, todos los Brujos pueden elegir dos Invocaciones Arcanas, habilidades únicas que pueden otorgar habilidades pasivas o activas. En el Nivel 2, solo hay unas pocas Invocaciones Arcanas disponibles para elegir, pero a medida que los Brujos suben de nivel, se vuelven disponibles opciones más poderosas. Incluso desde este punto de partida, sin embargo, los Brujos pueden obtener dos pasivas increíblemente poderosas: Explosión Agonizante y Explosión Repulsiva, ambas potencian el icónico conjuro del Brujo, Explosión Arcana.
Explosión Arcana es “el pan y la mantequilla” del Brujo, y Explosión Agonizante aumenta directamente el daño de Explosión Arcana por el modificador de Carisma del Brujo. Esto afecta a cada golpe, por lo que en niveles posteriores cuando los Brujos obtienen dos o tres ráfagas de Explosión Arcana con cada lanzamiento, se convierte en un hechizo seriamente poderoso.
Explosión Repulsiva, por otro lado, no mejora el daño de Explosión Arcana. En cambio, le otorga la capacidad de empujar a los objetivos 4,5 metros en la dirección opuesta al golpe. Asegúrate de posicionar al Brujo correctamente para que los enemigos golpeados puedan ser empujados de manera confiable fuera de cornisas y hacia abismos prácticamente gratis.
Mejores Puntuaciones de Habilidad y Distribución de Atributos para los Brujos
FUE |
DES |
CON |
INT |
SAB |
CAR |
|
---|---|---|---|---|---|---|
Base |
10 |
16 |
14 |
8 |
10 |
16 |
Modificador |
0 |
+3 |
+2 |
-1 |
0 |
+3 |
Habilidades Especiales, Hechizos y Opciones de Nivelación para los Brujos del Gran Viejo
Nivel de Clase |
Opciones y Recomendaciones |
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Nivel 1 |
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Nivel 2 |
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Nivel 3 |
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Nivel 4 |
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Nivel 5 |
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Nivel 6 |
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Nivel 7 |
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Nivel 8 |
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Nivel 9 |
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Nivel 10 |
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