Por qué Assassin’s Creed Red con dos protagonistas podría ser la clave del éxito o el fracaso para el juego

Assassin's Creed Red Two protagonists - the key to success or failure for the game

La franquicia de Assassin’s Creed ha tenido dos fases distintas en su vida, la primera siendo su conjunto anual de juegos de acción y aventura, y la segunda siendo la reciente serie de juegos de acción y RPG. Si bien ambas fases destacan de inmediato para los fans de toda la vida de la franquicia de Assassin’s Creed, aún comparten algunas grandes similitudes en cuanto a configuraciones generales, temas, narrativas y algunas mecánicas de juego fundamentales. Aunque Ubisoft está tratando actualmente de diversificar aún más la marca Assassin’s Creed, títulos importantes como Assassin’s Creed Red aún compartirán gran parte del ADN subyacente de la serie.

La entrada que finalmente está cumpliendo el deseo de los fans de un entorno japonés, Assassin’s Creed Red, como se le conoce actualmente, será el próximo juego principal de acción y RPG de la franquicia, siguiendo de cerca los pasos de Origins, Odyssey y Valhalla. Aunque aún no se ha confirmado mucho sobre el juego, se ha filtrado que Assassin’s Creed Red permitirá a los jugadores controlar a dos protagonistas, algo con lo que la serie ha tenido una historia un tanto mixta.

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Assassin’s Creed ha tenido una historia mixta de protagonistas duales

Por mucho tiempo, la franquicia de Assassin’s Creed se centró en cada una de sus entradas en un protagonista específico, brindando a los jugadores algunos de los personajes de videojuegos más queridos de todos los tiempos en el proceso. Altair, Ezio, Edward, Arno e incluso Connor en años más recientes, han sido reverenciados como algunos de los personajes más cautivadores de la serie, con cada uno de sus juegos poniéndolos únicamente en el centro de atención, centrándose en cada punto de la trama, escena de acción y personaje secundario a su alrededor. Pero con el lanzamiento de Assassin’s Creed Syndicate en 2015, todo eso cambió.

Por primera vez en la historia de la serie, excluyendo a los homólogos modernos como Desmond, los jugadores podrían controlar a dos protagonistas asesinos en Assassin’s Creed Syndicate. Los llamados gemelos Frye, Jacob y Evie, tenían comportamientos muy distintos, pero no necesariamente fueron los protagonistas más bien recibidos de la franquicia. Mientras que la naturaleza tranquila de Evie y su enfoque en el sigilo la convirtieron en una protagonista central sólida para Syndicate, el enfoque más imprudente de Jacob tanto en la trama como en el combate no fue del agrado de muchos fans. Afortunadamente, aunque fuera de las misiones principales, Syndicate permitía a los jugadores elegir a quién controlar durante la exploración del mundo abierto y una gran parte de las misiones secundarias, permitiendo a los fans elegir el estilo de juego y el personaje que preferían.

Aunque Assassin’s Creed Origins volvió a centrarse en un solo protagonista, Assassin’s Creed Odyssey volvió a traer este concepto de protagonistas duales, aunque de una manera muy diferente a Syndicate. Mientras que Syndicate intercambiaba regularmente a sus protagonistas durante la trama, Odyssey pedía a los jugadores que eligieran un protagonista desde el principio, estableciendo la narrativa de ambos personajes a partir de ese momento, convirtiendo al personaje no elegido en un antagonista. Assassin’s Creed Valhalla también dio a los jugadores una elección, aunque solo afectaba al género del personaje, en lugar de dar a los jugadores una persona completamente diferente para controlar. Ambas elecciones de protagonistas en Odyssey y Valhalla fueron un poco controvertidas en su lanzamiento, ya que la elección parecía tener poco impacto en la narrativa real.

Assassin’s Creed Red necesita manejar cuidadosamente a sus protagonistas duales

De acuerdo con algunos rumores recientes de febrero y marzo de este año, Assassin’s Creed Red podría presentar a dos protagonistas distintos, uno siendo un Shinobi y otro siendo un Samurai. Según los detalles dados en la filtración, parece que tendría más sentido que Red siguiera los pasos de Syndicate que los de Odyssey o Valhalla, ya que los dos supuestos protagonistas aparentemente tienen antecedentes y habilidades muy diferentes.

En lugar de simplemente aparecer como una opción al comienzo del juego, Assassin’s Creed Red debería permitir que estos personajes coexistan durante el juego, permitiendo a los jugadores cambiar entre ellos durante la historia y la exploración. Sin embargo, también necesita asegurarse de que ambos personajes se sientan verdaderamente distintos y cautivadores, lo cual puede ser difícil de lograr para un RPG de mundo abierto expansivo con solo un protagonista, y mucho menos con dos.

Assassin’s Creed Red está en desarrollo.

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