Armored Core 6 Guía paso a paso de infiltración en la Grilla 086

Armored Core 6 - Guía de infiltración en Grilla 086

Enlaces rápidos

  • Alcanza el centro del nivel inferior de la cuadrícula 086
  • Encuentro con Nosaac AC
  • Aniquila el escuadrón de MT enemigos

Infiltrate Grid 086 es la primera misión en Armored Core 6 que está repleta de contenido. Desde piezas ocultas de AC hasta múltiples registros de batalla y batallas secretas de AC, esta etapa está llena hasta el borde de contenido. Y parte de ello está bastante oculto de forma astuta.

Relacionado: Guía de todas las misiones de Armored Core 6Pero no te preocupes, para eso están las guías. Sigue esta guía paso a paso y no te perderás nada. Naturalmente, también te guiaremos a través de todos los encuentros de combate más difíciles, algo de lo que esta misión no carece.

Alcanza el centro del nivel inferior de la cuadrícula 086

Comenzarás esta etapa en un puente. Si saltas al nivel inferior de ese puente, en ambos lados encontrarás MT que se aferran al techo. Esto será algo con lo que te encontrarás mucho en esta etapa, así que ten cuidado. Limpia todos los MT aquí y luego avanza. Te encontrarás con “Rummy” el “invencible”.

Encuentro con Rummy el invencible

¡”MAD STOMP!!!”

Rummy tiene un brazo de sierra mecánica y una escopeta. Intentará golpearte con ataques cuerpo a cuerpo, así que querrás mantener tu distancia y dispararle. Afortunadamente, no se preocupa por cosas insignificantes como “esquivar”, así que correrá directamente hacia tus armas a distancia.

Una vez que derrotes a Rummy, vuela hacia arriba y atraviesa la puerta en la esquina derecha de la habitación (se abrirá una vez que derrotes a Rummy). Una vez que pases por esta puerta, puedes ir a la izquierda, a la derecha o seguir recto.

  • Hay algunos MT más débiles a tu derecha.
  • A tu izquierda, hay un nuevo tipo de MT pesado que puede enrollarse en una bola para defenderse. Lo llamaremos “Rolling MT”. Estos tipos son extremadamente resistentes cuando están en su forma de bola, así que espera a que se revelen y descarga sobre ellos. Esta es una ruta para avanzar. Te llevará al marcador de la misión.
  • Si sigues recto, encontrarás algunos MT pesados Tetrapod por encima de ti y algunos MT más débiles por debajo de ti. El nivel inferior también te llevará a donde necesitas ir. Vamos a hacer un desvío y subir aquí para luchar contra esos MT pesados.

Encontrarás dos MT pesados por encima (están un nivel por encima de donde luchaste contra Rummy). Ten cuidado, ya que ambos están equipados con sables, escopetas y cañones. A estos MT les gusta lanzarse hacia ti con sus cuchillas de pulso, lo cual será una buena oportunidad para aprovechar su recuperación y descargar tus armas más potentes sobre ellos.

Después de matar a los Tetrapods, sigue en dirección opuesta al marcador de la misión (esto requerirá un poco de vuelo) y te encontrarás en una plataforma gigante detrás del área donde luchaste contra los Tetrapods. Encontrarás otros dos Rolling MTs en una pequeña plataforma aquí. Salta por el hueco y encontrarás un Mecha derribado con datos de archivo.

Ahora, desde aquí puedes volar de regreso a donde viniste, o simplemente volar hacia los puentes a los lados. Sigue el marcador de misión y cruzarás un puente lleno de MTs o subirás a una grúa a través de un hueco lleno de MTs. Ninguno de ellos es particularmente difícil. El puente tiene algunos escondidos en el techo. Ambas ubicaciones tendrán MTs disparando misiles que te persiguen, así que prepárate para esquivarlos.

Una vez que elimines a los MTs, dirígete hacia la puerta. Una vez que interactúes con ella, caerán dos MTs rodantes más del cielo y te atacarán. Entra por la puerta y recorrerás el edificio. Las cosas son un poco más estrechas aquí, por lo que tu rango de movimiento estará severamente limitado. Afortunadamente, solo necesitas matar a un MT y luego caerás a través del gigantesco agujero en el suelo.

Ubicación de la parte HC 3000 WRECKER

Habrá dos MTs ligeros en la habitación de abajo (uno de ellos está aferrado al techo). No te muevas aún, busca en la habitación en la que te encuentras. Hay un cofre en la esquina trasera de la habitación. Este contiene la parte HC-3000 WRECKER.

Una vez que estés en un pasillo con luz brillando al final, otro de esos MTs pesados rodantes caerá al final del mismo. Una vez que lo elimines, sube al siguiente nivel. Elimina a todos los MTs en esta habitación, pero no pases por la puerta aún. Habrá múltiples caminos que puedes tomar.

Ubicación de la parte CC 3000 WRECKER

Busca el metal fundido en el lado izquierdo de la habitación, y avanza más allá de él hacia una habitación lateral. Aquí hay algunos de esos MTs ligeros escondidos debajo del techo. Una vez que los elimines, abre el cofre en el centro de la habitación. Obtendrás la parte CC-3000 WRECKER.

Encontrando a Nosaac – Ubicación de la parte AC 3000 WRECKER

¡Pero aún no hemos terminado! Hay otra área oculta y engañosamente concebida. Regresa a la habitación anterior y busca el metal fundido nuevamente. Ahora, ¿ves cómo el metal está saliendo de una tubería pero no de la otra? Salta dentro de esa tubería y síguela. Esto te llevará a una habitación oculta con un cofre. Pero ten cuidado, hay un AC escondido en la esquina a tu derecha.

Encuentro con Nosaac AC

“Tienes que poner esa mierda a trabajar… Hasta el último crédito…”

Nosaac es un AC oculto. Usa armas de energía y un escudo pesado. Dado que estarás luchando contra él en una habitación relativamente pequeña, es probable que descubras que las armas de corto alcance son tu mejor opción. La mayoría de las armas de hombro probablemente chocarán con el techo o la pared, pero las armas más lineales, como un Cañón Láser montado en el hombro, serán efectivas. Si llevas un arma de cuerpo a cuerpo estarás en buena forma, ya que no hay ningún lugar para que Nosaac huya

Una vez hayas eliminado a Nosaac, regresa hacia arriba y sal por la puerta. Cruzarás un hueco y luego subirás para llegar a la salida de esta etapa. Esta área final está llena de esos MT de Luz para cuidar, así que ¡hazlos explotar y recoge tus créditos!

Ubicación de la parte 2C-3000 WRECKER

Querrás subir por el lado derecho. Una vez que llegues al último piso, habrá algunos MT Pesados Rodantes esperándote. Elimínalos. El cofre final estará cerca de ellos, justo a la derecha del punto de control. Abre el cofre y obtén la parte 2C-3000 WRECKER.

Aniquila el Escuadrón Enemigo de MT

Una vez hayas eliminado los MTs que te rodean, dirígete hacia el punto de control, pero si miras hacia arriba, verás que hay varios barriles explosivos colgando de las vigas. Debajo de ellos hay un grupo final de MTs de Luz, así como un MT Pesado Tetrapod. Si te acercas y te alejas rápidamente, el MT Pesado Tetrapod activará los explosivos y eliminará a todos los MTs de Luz. O, si prefieres, puedes disparar el cable que los sostiene y hacer que caigan tú mismo. ¡Dañarás al MT Pesado de esta manera!

Una vez los hayas eliminado, lucha contra el Tetrapod. Este es diferente al resto. En lugar de la combinación de Cuchilla de Pulso, Cañón y Escopeta, este tiene una Ametralladora, Escudo y Misiles. Descargar tus armas pesadas en él será todo lo que necesitarás hacer para acabar con él. Ahora, dirígete hacia el marcador de la misión y prepárate para luchar contra el jefe final de esta misión. Sin embargo, cubriremos esa pelea en otra guía.

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