7 Mejores RPGs Que No Tratan Sobre Salvar El Mundo

7 RPGs sin salvar el mundo

Los juegos de rol son muy populares y contienen una amplia variedad de historias que los jugadores nunca podrían experimentar todas en una vida. Entre los largos JRPG y franquicias más occidentales como The Elder Scrolls, hay una amplia variedad de estilos y historias diferentes dentro del género de los RPG.

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Sin embargo, una idea particularmente común que aparece una y otra vez en la mayoría de los RPGs es la de salvar al mundo. Ya sea que los jugadores estén explorando Hyrule, Tamriel, o alguna versión alternativa de la Tierra misma, la mayoría de los RPGs se centran en que los jugadores intenten detener alguna fuerza o tragedia que podría acabar con el mundo. Sin embargo, hay algunos que toman una dirección diferente, aunque no es muy común.

7 Fallout: New Vegas

Una de las franquicias de RPG modernas más conocidas es Fallout. A pesar de los problemas recientes con las nuevas entregas de la serie, Fallout: New Vegas sigue siendo una entrada casi universalmente querida que no sintió la necesidad de enfrentar al jugador contra una tragedia que acabaría con el mundo. En cambio, el final de la historia gira en torno al destino del Yermo de Mojave en sí.

No necesitando establecer una tragedia que acabaría con el mundo como premisa, en parte porque el mundo ya había terminado en este momento en el Universo de Fallout, New Vegas fue elogiado por mantenerse en el lado más razonable de la narración. Muchos RPGs comienzan pequeños y terminan con eventos a gran escala ridículamente grandes. New Vegas simplemente terminó con la Batalla de la Presa Hoover mientras el mensajero desconocido lideraba a un bando hacia la victoria.

6 Knights Of The Old Republic 2

Las películas de Star Wars a menudo tratan sobre una posible tiranía galáctica que debe ser detenida, por lo que fue una idea refrescante establecer una franquicia de juegos en el mismo Universo, mucho antes del surgimiento de Palpatine o Darth Vader. A pesar de tener un conflicto de escala algo más pequeña, los eventos de Knights of the Old Republic 2 aún se sienten masivos en su naturaleza.

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Los jugadores toman el control de un Jedi Exiliado que está siendo cazado y que más tarde es traicionado por su compañera, Kreia. Aunque los eventos que tienen lugar involucran enormes batallas y detener a la recién coronada Darth Traya de abrir una grieta en la fuerza, ninguno de los eventos probablemente terminaría con el Universo tal como los personajes lo conocen.

5 Dragon Age 2

Dragon Age 2 tomó un cambio para la franquicia al elegir enfocarse en un conflicto de escala más pequeña y basado en política de lo que los jugadores podrían haber esperado ver en un RPG de gran escala. Ambientado durante varios años, los jugadores toman el control de Hawke, quien intenta mantenerse alejado del conflicto creciente entre los Magos y los Templarios.

Sin embargo, después de ser constantemente arrastrado de vuelta a la pelea, Hawke se ve obligado a elegir un bando y logra terminar el juego liderando la ciudad o siendo un héroe para su gente mientras continúa hacia nuevas aventuras. Aunque se centra en esta escala más pequeña, con el destino de una sola ciudad en juego, Dragon Age 2 hizo un trabajo increíble al hacer que esto se sintiera enorme.

4 Disco Elysium

Con el lema “¿Qué tipo de policía eres?”, no sorprende que Disco Elysium no se centre en una amenaza que acabaría con el mundo, en lugar de eso, se centra en un detective con pérdida de memoria que intenta resolver un misterio de asesinato. Aunque esto podría parecer una idea extrañamente pequeña para uno de los mejores RPGs jamás creados, el éxito de Disco Elysium radica en la forma en que maneja la moralidad y las elecciones del jugador.

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El estilo de juego centrado en el diálogo de Disco Elysium ayudó a convertir una historia simple que a menudo se ve en películas de crimen en algo mucho más. Desde un hombre ahorcado fuera de un hostal hasta un grupo de estibadores vigilantes, la trama continúa espesándose a lo largo del juego y hace mucho para mantener interesados a los jugadores en cada paso del camino, sin siquiera tratar de salvar al mundo vagamente.

3 The Witcher

Aunque los conflictos en The Witcher parecen estar llenos de grandes apuestas, y aunque The Witcher 3 sí implica salvar el mundo del Continente, el primer juego de la franquicia no tenía nada que ver con eso. En cambio, el poderoso Geralt de Rivia pasó su primera incursión en el mundo de los videojuegos investigando a un grupo llamado Salamandra, que había robado mutágenos de los brujos en su intento de evitar un posible apocalipsis futuro.

The Witcher es más un misterio enrevesado tipo detective RPG que una historia sobre un posible apocalipsis. Si bien la historia es amplia e involucra a muchos actores importantes en el Continente, las verdaderas amenazas para todo el mundo vendrían más adelante.

2 Nier: Automata

Nier: Automata es un juego extraño, ya que es un RPG que requiere múltiples partidas antes de que los jugadores puedan comprender completamente toda la historia. Si bien las invasiones robóticas y las historias fascinantes envuelven los diferentes momentos en los que los jugadores atraviesan el juego, la verdadera historia no trata sobre el lanzamiento de las mentes de las máquinas para encontrar un nuevo mundo, sino sobre las relaciones interpersonales entre los diversos personajes jugables.

Los jugadores comienzan con 2B y 9S como los principales personajes jugables, pero después de que A2 se ve obligada a matar misericordiosamente a 2B, 9S se vuelve desequilibrado y esto lleva a un enfrentamiento final entre A2 y 9S. Esta desgarradora historia se situó en medio de una guerra masiva, pero el mundo aún no estaba en peligro.

1 Planescape: Torment

Planescape: Torment no trata de salvar el mundo, simplemente se trata de intentar salvar al Nameless One del destino inmortal maldito que se le impuso. Cuando él muere, alguien más en el multiverso muere al azar en su lugar, y él despierta sin recuerdos que lo ayuden a descubrir qué está sucediendo o quién es, demostrando que el género de los CRPG todavía está vivo hoy en día.

Planescape es un ingenioso RPG que trata el tema de la mortalidad de una manera fascinante, y a pesar de centrarse en el protagonista y su yo pasado en lugar de salvar a alguien más, se siente enorme en la escala con la que aborda los diversos planos de existencia.

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