7 Personajes de Videojuegos que Controlan la Arena

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Para citar a un cierto icónico Lord Sith desde su juventud, “La arena es áspera, rugosa, irritante y se mete en todas partes“. Eso puede ser útil, sin embargo. Mientras pueda ser una carga en la vida real, puede ser un arma potente en los juegos. Los desarrolladores han visto ese potencial y lo han incluido como una habilidad.

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El reino de los videojuegos ha visto muchos personajes icónicos que controlan la arena. Este poder se utiliza principalmente para el combate, formándola en varias armas. Otras veces, se utiliza para otros propósitos, como rompecabezas o plataformas. Estos usos demuestran la naturaleza maleable de la arena. En lugar de simplemente castillos, la arena puede moldear cualquier cosa que la imaginación pueda conjurar.

7 Varios Pokémon (Pokémon)

Dependiendo de su tipo y entorno, los Pokémon utilizan todo tipo de elementos en sus ataques. Cuevas, volcanes y desiertos son hogar de los tipos Tierra y Roca. Hay tantos de ellos que es imposible listarlos todos, pero algunos ejemplos destacados incluyen Sandshrew, Diglet, Geodude y sus formas evolucionadas. Lo que todos tienen en común son las habilidades que pueden aprender.

Estas incluyen movimientos de arena. El Ataque Arena y la Tormenta Arena son los más destacados. El primero arroja arena en la cara de los oponentes, disminuyendo su precisión. El segundo convoca una tormenta que daña a cualquier Pokémon de tipos opuestos. Estos movimientos no son tan directamente dañinos como los movimientos basados en Roca, pero son efectivos de todos modos.

6 El Príncipe (Prince Of Persia)

Esto debería ser obvio. La mitad de los juegos de Prince of Persia tienen “arena” en los títulos, así que tiene sentido que la arena juegue algún papel en la historia. Esta vez, sin embargo, la arena misma es mágica.

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Entra en escena la Arena del Tiempo. Esta sustancia mítica tiene el poder de corromper y transformar a los seres vivos en monstruos horribles. Afortunadamente, eso no es lo que los jugadores de Prince of Persia hacen con ella. En cambio, el Príncipe utiliza la Arena (y los artefactos conectados a ella) para jugar con el tiempo. Puede congelar a los enemigos en su lugar, retroceder el reloj y experimentar varios futuros a través de visiones vagas. Estos dones son poco convencionales en cuanto a poderes de arena, pero aún así hacen el trabajo.

5 Kirby (Kirby: Return To Dream Land Deluxe)

Los poderes del ícono rosa son flexibles. Dependen enteramente de lo que (o a quién) inhale. Kirby puede obtener una espada y armadura, o puede escupir bolas de fuego. Era de esperar que también pudiera manejar arena.

Ese momento llega en Return to Dream Land, específicamente en el remake Deluxe. Aquí, Kirby absorbe a los enemigos reptilianos Sandran. Luego puede formar puños y manejar olas de arena. Incluso puede construir castillos de arena. La única desventaja es tener que tragarla. Tener arena en la boca nunca es divertido.

4 Link (The Legend Of Zelda)

Al igual que Kirby, el icónico héroe de The Legend of Zelda obtiene diferentes habilidades según las herramientas que encuentre. Entre ellas está la Varita de Arena. Link la recoge en The Legend of Zelda: Spirit Tracks. Esta herramienta mística le permite invocar columnas de arena desde el suelo y empujar objetos. En lugar de atacar, estos poderes se utilizan principalmente para resolver rompecabezas y plataformas.

A Link Between Worlds expande esos conceptos. En este juego, el aventurero puede fusionarse con las paredes, aplanándose para obtener una nueva forma de movilidad. Entre las superficies con las que puede fusionarse se encuentran las columnas de arena que invoca. En esencia, él altera su masa para convertirse en la propia sustancia salada. Esto lleva los poderes de la arena a un nuevo extremo.

3 Serpci (Luigi’s Mansion 3)

Atormentando a los jugadores en Luigi’s Mansion 3, esta villana tiene una clara influencia egipcia. Poseer poderes de arena es algo obvio, y Serpci tiene el talento de esculpir con ese material. Puede moldearlo en un escudo o proyectar una imagen gigantesca de su rostro al estilo de La Momia. Pero eso no es todo.

Serpci también puede dotar a sus secuaces de estas habilidades. Pronto forma un enjambre de serpientes de arena. No, no son las de Game of Thrones; estas son infinitamente más eficaces. Tomando notas de las cobras escupidoras, estas serpientes pueden disparar arena sobrenatural a Luigi. No hace falta decir que va a necesitar una aspiradora más grande.

2 Kukri (King Of Fighters)

La serie King of Fighters tiene una plétora de combatientes de todos los ámbitos de la vida, pero Kukri tuvo mala suerte en este aspecto. Creció en las calles peligrosas de un país desértico. Sus poderes de arena son demasiado volátiles para controlarlos, y eventualmente causan la muerte de su mentor, Dolores. La ira y el arrepentimiento lo impulsan a dominar estas habilidades.

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Esa determinación hace de Kukri un enemigo mortal en King of Fighters. Crea trampolines de arena para propulsarse al aire, desencadenando varios ataques aéreos. También puede hacer caer una enorme montaña de arena sobre un enemigo. Lo más impresionante de todo, sin embargo, es que puede conjurar clones para distraer a los oponentes con ofensivas arenosas. Tal destreza compensa su fracaso pasado y mucho más.

1 Kan-Ra (Killer Instinct)

Kan-Ra sigue el mismo patrón que Kukri, lo cual no es sorprendente dado que ambos provienen del género de lucha. El personaje de Killer Instinct sufrió una maldición de un rey babilónico, que decretó que debería vagar eternamente como un cadáver ambulante. Babilonia tiene una reputación arenosa similar a Egipto, por lo que el zombi tiene una serie de trucos que utilizan el elemento.

Estos dones ayudan a Kan-Ra a destacar como luchador en el elenco de Killer Instinct. Coloca trampas de arena por todo el campo de batalla, algunas de las cuales albergan escorpiones y pinchos. También puede conjurar ondas terrosas para golpear el área circundante. Si eso no funciona, siempre puede autodestruirse, convirtiéndose en arena y dañando a cualquiera en su cercanía. Mucha gente piensa que la arena es frágil y flexible, pero Kan-Ra la convierte en algo letal al tacto.

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