7 Juegos Prometedores de Kickstarter Que Fueron Cancelados

7 Juegos Cancelados en Kickstarter

Kickstarter es un sitio web fantástico que permite a las personas compartir sus visiones con el público en general y permitir a las personas poner su dinero donde está su boca con el apoyo, ayudando al creador a financiar su proyecto. A menudo habrá varios niveles de promesas, permitiendo a las personas dar más dinero, generalmente a cambio de algunos extras si el proyecto se financia. Solo si el proyecto alcanza sus objetivos se crea el proyecto y se les cobra a las personas por su promesa.

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Se pueden encontrar muchos tipos diferentes de proyectos en Kickstarter, desde ropa, peluches, juegos de mesa y, por supuesto, videojuegos. Si bien muchos de estos proyectos mostraron muchas promesas y captaron la atención de fanáticos emocionados, nunca llegaron a ver la luz del día, con los proyectos siendo cancelados.

7 Apocalypse Now

Basado en la película del mismo nombre, Apocalypse Now se publicó en Kickstarter el 25 de enero de 2017 y llegó con muchas promesas. No solo tenía el legado popular de una película importante detrás de ella, Apocalypse Now también iba a ser el resultado de muchos nombres importantes en la industria de los juegos que trabajaron en títulos importantes como Gears of War y Fallout, e incluso el director de cine Francis Ford Coppola apoyó la visión del juego.

Iba a ser una incursión en el horror psicológico mientras seguía la historia de la guerra. Podría haber sido una mirada divertida, emocionante y desgarradora a la guerra y cómo afecta a las personas, ideas que se han explorado con éxito antes en otras películas como Jacob’s Ladder. Sin embargo, a pesar de todo su potencial, solo recaudó $170,000 de su objetivo de $900,000 e incluso ese objetivo era solo una quinta parte de su costo total de desarrollo. El 27 de enero marcó el final de su breve y fallida campaña en Kickstarter.

6 Rock Band 4 Para PC

Rock Band es un exitoso juego de ritmo que permite a los jugadores rockear con canciones de rock y música alternativa con controladores que imitan instrumentos como guitarras y micrófonos, lo que permite a los jugadores sentirse como parte de la banda. La cuarta entrega trajo más buena música rock, lanzándose en Xbox One y PlayStation 4 con canciones de bandas legendarias como The Cure y Elvis Presley.

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Había planes y una campaña en Kickstarter para llevar Rock Band 4 a PC, aprovechando otra plataforma de jugadores, con las ambiciosas ideas de permitir la integración de Steam Workshop que permitiría a los usuarios crear y compartir sus propias canciones. Con una meta impresionante de $1,500,000, Rock Band 4 tenía un gran desafío para ser aprobado. Solo recaudando $792,817, el sueño de Harmonix de un lanzamiento para PC de Rock Band 4 terminó el 5 de abril de 2016.

5 Midnight Stranger

Los remakes de juegos no son una idea de nicho, con muchos títulos de juegos clásicos siendo remasterizados y reinventados para una audiencia moderna en hardware más moderno. Los juegos con video de movimiento completo (FMV) son una raza diferente, combinando el medio de los videojuegos con personajes y entornos de acción en vivo, y Midnight Stranger es uno de esos títulos. Lanzado originalmente en 1994, Midnight Stranger es una experiencia que estimula la socialización y que muestra a los jugadores en un club en una noche tardía, ofreciendo un juego de roles realista.

La campaña en Kickstarter prometía lanzar el juego como un juego de navegador gratuito que se ejecutaría en sistemas modernos con algunos objetivos adicionales si se financiaba. Pero, Midnight Strangers ni siquiera alcanzó su objetivo mínimo de $13,000, que es uno de los objetivos más pequeños para un proyecto de juego en Kickstarter. Sin embargo, solo recaudó $4,100, lo que lo convierte en una de las campañas de Kickstarter menos exitosas de todos los tiempos.

4 Allison Road

Tras el éxito y la fama de PT, muchos sucesores espirituales salieron al mercado para ofrecer a los jugadores un reemplazo para el cancelado juego de Silent Hills, siendo uno de los más prometedores Allison Road. El prototipo de demostración jugable mostró la sutil historia del juego que el jugador debe reconstruir mientras camina por una casa claramente inspirada en los pasillos en bucle de PT, todo esto mientras intenta sobrevivir a cualquier entidad oscura que acecha los pasillos.

Lilith publicó su proyecto y visión en Kickstarter, con la esperanza de asegurar los fondos para hacer realidad su sueño. Sin embargo, Allison Road no inspiró suficiente confianza en los fanáticos, recaudando solo $186,949 (£145,959) de su objetivo de $320,201 (£250,000). Y aunque es una suma significativa de dinero, Allison Road ahora está en el limbo, su campaña sin éxito terminó en octubre de 2015. Aunque los creadores anunciaron que el desarrollo continuaría con un desarrollador diferente, nada ha sido publicado en sus redes sociales en años. Es seguro decir que el proyecto está tan muerto como Silent Hills en sí mismo.

3 Ever, Jane

Un MMORPG ambientado en la era de la regencia basado en las obras de la autora clásica Jane Austen no parece destinado al éxito, pero Ever, Jane parecía que iba a despegar desde el principio, pero desafortunadamente tropezó y cayó antes de poder ser lanzado por completo. Su jugabilidad principal giraba en torno a la intriga y el romance, a diferencia de otros títulos como Final Fantasy 14 o World of Warcraft, prometiendo una experiencia única que intrigó a suficientes jugadores para financiarlo.

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Superó su objetivo de $100,000, alcanzando un total de $109,563 en donaciones. Se lanzaron betas cerradas y una demostración de jugabilidad para dar a la gente una muestra de lo que estaba por venir, pero desafortunadamente el juego nunca se lanzó por completo y, a finales de 2020, los servidores cerraron debido a problemas financieros. Los jugadores pudieron ver una muestra de lo que podría haber sido, y a pesar de ver el potencial y estar dispuestos a pagar una suscripción, Ever, Jane se unió a la lista de proyectos de Kickstarter condenados.

2 Shadow Of The Eternals

Los fanáticos de Eternal Darkness: Sanity’s Requiem pueden haber oído hablar de un posible sucesor espiritual, Shadows of the Eternals. Prometía una experiencia de terror de supervivencia, y con las mentes detrás del original al mando, este juego mostraba muchas promesas, con los fanáticos esperanzados en un juego que rivalizaría o incluso superaría a Eternal Darkness. Prometía una aventura que exploraría los miedos más profundos de los jugadores, con capturas de pantalla y avances que les daban a los jugadores un vistazo a su visión.

El Kickstarter se lanzó con un objetivo ambicioso de $750,000, lo que resultó ser un desafío para financiar, ya que los fanáticos solo aportaron un total de $323,950. Precursor Games realizó una segunda campaña con un objetivo más bajo después de su campaña fallida, pero tampoco logró reunir los fondos necesarios. Aunque nunca se usó la palabra “cancelado”, Shadows of the Eternal ha estado en una pausa indefinida desde 2013, lo que hace muy improbable que vuelva a la vida.

1 A Vampyre Story: Year One

Una secuela propuesta de A Vampyre Story, Year One iba a seguir la historia de la vampira Mona De Lafitte, explorando su encarcelamiento en Catle Warg, el lugar del que escapa en el primer juego, y conociendo a su compañero Froderick the Bat. Al igual que el primer juego, A Vampyre Story: Year One habría proporcionado una jugabilidad de apuntar y hacer clic y una encantadora historia de vampiros en el centro del juego. Con el título original siendo un clásico de culto entre los fanáticos, su campaña de Kickstarter debería haber sido un éxito.

Sin embargo, el juego fue descontinuado después de no alcanzar su objetivo, ya que Year One solo recaudó $77,413 de su objetivo de $200,000, y el Kickstarter terminó en lágrimas el 1 de julio de 2013. A pesar de esto, el juego continuó en desarrollo durante un tiempo, pero nunca se completó y los fanáticos de Vampyre nunca pudieron descubrir lo que podría haber sido.

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