7 Desafíos para hacer Dark Souls más difícil

7 Desafíos para Dark Souls+

La dificultad de Dark Souls se ha vuelto legendaria en este punto, con muchas personas considerando el juego brillante por su enfoque inquebrantable de obligar a los jugadores a aprender los entresijos de este título en lugar de ser alimentados paso a paso. Es un juego que aún se mantiene notablemente bien hasta el día de hoy, con su dificultad siendo trivializada por muchos jugadores que conocen las mejores formas posibles de explotar las mecánicas del juego de muchas formas nuevas e ingeniosas.

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Sin embargo, también hay jugadores que les gusta imponerse desafíos a sí mismos para hacer que sus partidas de Dark Souls sean aún más interesantes. Como resultado, han surgido numerosos desafíos populares, con algunas de estas tareas siendo tan increíblemente difíciles que la mayoría de la gente se pregunta si hay algún tipo de diversión en golpear su cabeza contra una pared una y otra vez.

7 No Hit Run

Uno de los desafíos más populares en Dark Souls es pasar por todo el juego sin ser golpeado ni una sola vez. Obviamente, este es uno de los desafíos más difíciles que alguien puede intentar, especialmente porque algunos enemigos en Dark Souls tienen patrones de ataque tan impredecibles que intentar esquivarlos se convierte en una prueba de paciencia masiva.

Cualquier jugador que sea golpeado durante una partida tiene que empezar desde el principio, lo cual es más fácil decirlo que hacerlo. Los jugadores necesitan conocer bien los movimientos de cada enemigo en el juego si desean pasar por este desafío sin demasiados problemas.

6 SL1 Run

Subir de nivel es el pan y la mantequilla de Dark Souls, con los jugadores siendo alentados a invertir tantas Almas como sea posible en su personaje para mejorar sus estadísticas y ayudarles a enfrentarse a los muchos enemigos difíciles de estos juegos. Sin embargo, si los jugadores eliminan el aspecto de subir de nivel en estos juegos, entonces el título se vuelve increíblemente difícil de superar.

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Los jugadores ya no pueden confiar en fortalecerse a sí mismos, tienen que llevar sus habilidades al máximo. Esto es bastante estresante, especialmente porque un solo golpe puede llevar a la muerte del jugador en poco tiempo.

5 No Healing

La Estus Flask es una de las cosas más importantes en Dark Souls, con los jugadores teniendo que administrar cuidadosamente el uso de este objeto de curación hasta que logren avanzar hacia la siguiente hoguera. Sin embargo, los jugadores que quieren hacer las cosas infinitamente más difíciles pueden prohibir el acto mismo de curarse.

La idea de no poder depender de las Estus Flasks en una situación difícil puede hacer las cosas bastante desafiantes en el juego. Los jugadores necesitan perfeccionar sus reflejos al máximo y evitar cualquier daño posible, ya que cualquier pérdida de salud es esencialmente permanente.

4 Broken Sword Run

Los jugadores comienzan con la Straight Sword Hilt cuando salen de su prisión en el Undead Asylum, que es básicamente una de las peores armas del juego. Se tarda un tiempo en obtener su equipo, después de lo cual pueden infligir un daño sustancial a los enemigos que les estaban dando problemas.

Sin embargo, si los jugadores realmente quieren desafiarse a sí mismos, una gran acción a tomar es quedarse con esta arma durante todo el juego. Basta decir que infligir daño se convierte en una prueba de paciencia, pero es posible, siempre y cuando los jugadores tengan los reflejos necesarios para evitar cualquier daño innecesario mientras van desgastando constantemente la salud de un enemigo.

3 No Weapon Upgrading

Aunque mejorar las estadísticas es definitivamente útil cuando se trata de aumentar el daño infligido contra los enemigos, no se puede negar que mejorar las armas es una de las mejores formas de aumentar significativamente el daño. Las barras de salud de los enemigos disminuyen a un ritmo significativo cuando los jugadores usan armas que han sido mejoradas en gran medida.

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Entonces, si los jugadores optan por un desafío que les impida mejorar su arma, estarán en serios aprietos. El Elegido No Muerto necesita asestar muchos golpes mientras evita daños para completar esta partida sin problemas.

2 Maldición Permanente

Hay una razón por la cual muchos enemigos temen al Basilisk en Dark Souls y lo consideran el enemigo más molesto — la enorme cantidad de daño que este enemigo puede causar al infligir el estado de maldición es inmensa. Aparte de poder golpear a los fantasmas, no hay ningún otro beneficio al estar maldito, y los aspectos negativos superan con creces este único beneficio.

La idea de tener que jugar un juego tan difícil con la mitad de la salud es una proposición aterradora que la mayoría de las personas querría evitar. Revertir su estado Hueco y encender hogueras también está restringido con este efecto de estado, lo que lo hace aún más doloroso de enfrentar para los jugadores que odian este tipo de efectos de estado punitivos en el juego.

1 Partida Sin Equipamiento

Aunque los jugadores definitivamente pueden atacar con sus puños en Dark Souls, el daño es tan insignificante que apenas harán mella en la barra de salud del enemigo. Esto hace que sea imperativo equiparse con las mejores armas y armaduras para poder pasar fácilmente el juego sin demasiados problemas.

Sin embargo, si los jugadores deciden hacer una Partida Sin Equipamiento, esta ventaja se ve seriamente obstaculizada. Tener que bombardear a cada enemigo a la vista solo con los puños puede ser bastante difícil, incluso si las piromancias pueden facilitar un poco las cosas.

Dark Souls está disponible en PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch y PC.

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