6 Mejores Sistemas de Combate en los Juegos de Bethesda, Clasificados

6 Mejores sistemas de combate en juegos de Bethesda

Los juegos de Bethesda son conocidos por sus mundos extensos y grandiosos y por amar sus propias franquicias un poco demasiado, pero además de todo eso, los mejores juegos de Bethesda ofrecen RPGs que son conocidos por brindar consistentemente niveles fascinantes en los sistemas de combate que incluyen los juegos de Bethesda.

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Desde la fantasía medieval de los juegos de The Elder Scrolls hasta el amplio arsenal disponible en las últimas entregas de Fallout, los sistemas de combate de Bethesda han variado mucho pero casi siempre han logrado dejar una impresión duradera en los jugadores. A pesar de cualquier otro problema que Bethesda haya tenido para mantener la consistencia en sus juegos, su combate generalmente no es uno de los problemas más grandes que enfrenta el estudio.

6 Fallout 4

Había algo en los primeros trabajos de Bethesda en juegos como Fallout 3 que no lograron impresionar al intentar perfeccionar la mecánica de disparos. Esto resultó ser un problema que aún limita algunas de las mejores entregas de la franquicia de Fallout, pero Fallout 4 finalmente logró ser el que lo hizo bien.

A pesar de no ser considerado uno de los mejores juegos de Fallout, las mecánicas de disparo y los sistemas de combate en Fallout 4 fueron excelentes y, cuando se agregó el sistema de apuntar a todos ellos, se creó un estilo de juego mucho más centrado en la estrategia que ayudó a los jugadores a enamorarse de la franquicia de Fallout una vez más.

5 The Elder Scrolls V: Skyrim

Aunque Skyrim generalmente se considera una obra maestra con fallas, muchos lo consideran uno de los mejores juegos que existen. El vasto y extenso mundo construido en Tamriel está lleno de tanta historia y lore de otros juegos de la franquicia de The Elder Scrolls que Skyrim estaba repleto de más contenido del que la mayoría de los jugadores podrían disfrutar, incluso en múltiples partidas.

Sin embargo, el sistema de combate de Skyrim, que permite a los jugadores usar magia, espadas, hachas, arcos y más en su lucha contra una amplia variedad de enemigos, tiene tanta capacidad y variedad que los jugadores pueden enfocarse por completo en encantar una espada de madera y convertirla en el arma más letal del juego. Las posibilidades son infinitas y, cuando los jugadores se vuelven demasiado poderosos para su propio bien, pueden cambiar a un estilo de arma diferente o reiniciar sus atributos desde el principio para un nuevo desafío.

4 Dishonored 2

Dishonored 2 presenta otro excelente sistema de combate que es tan querido porque se puede evitar por completo. No solo los jugadores pueden elegir enfocarse en su gran variedad de habilidades mágicas y armas en Dishonored 2, que se pueden mejorar a medida que avanza el juego, sino que también pueden elegir luchar de manera sigilosa y completar misiones secundarias que incluso les permiten completar el juego sin matar a nadie.

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Esta amplia variedad de opciones es maravillosa, pero no impide que los jugadores asesinen alegremente su camino ruidosamente a través del reino de la Emperatriz Emily Kaldwin. Dishonored 2 es uno de los mejores juegos de acción pura lanzados en la última década, y las mejoras realizadas en el sistema de combate desde el primer juego de la franquicia son sin duda el factor más importante para este éxito.

3 Wolfenstein 2: The New Colossus

Los juegos renovados y mejores de Wolfenstein tenían grandes expectativas, después de todo, los juegos originales de Wolfenstein básicamente inventaron la idea de un shooter en primera persona, por lo que los sistemas de combate eran un enfoque importante para las nuevas entregas. Si bien The New Colossus fue muy destacado debido a una narrativa y una oscura historia de origen para BJ Blazkowicz, el combate también era simplemente muy divertido.

Matar nazis casi nunca se vuelve aburrido, y The New Colossus permitía a los jugadores derrotar a ejércitos de enemigos en forma sangrienta con una gran variedad de opciones disponibles. Se sentía como un avance en los FPS en comparación con otros juegos que se lanzaban en ese momento, lo que permitió que The New Colossus destacara incluso en un mercado saturado.

2 The Elder Scrolls 4: Oblivion

Los fanáticos de Elder Scrolls pueden amar el combate simple de Skyrim, pero Oblivion sigue siendo la cima de la franquicia en muchos aspectos. Se prestó mucha más atención al detalle y dificultad en el estilo de combate de Oblivion que Skyrim luego carecería, algunos detalles menores como el bloqueo que requería sincronización se eliminaron en la continuación, lo que ayuda a hacer de Oblivion un estilo de combate más estructurado y desafiante.

La inteligencia artificial de muchos enemigos en Oblivion también es de un nivel más alto de lo que serían en Skyrim, lo que hizo una gran diferencia para los jugadores. Oblivion también permitía a los jugadores lanzar magia y atacar con otras armas al mismo tiempo, algo de lo que los jugadores se quejarían más tarde de no poder hacer en Skyrim. La quinta entrega de la franquicia sería grandiosa y épica, pero sería un intento fallido de recuperar el combate de Oblivion.

1 Doom Eternal

Una de las franquicias de juegos más centradas en el combate de todos los tiempos, Doom siempre ha estado a la vanguardia de encontrar formas de hacer que matar criaturas demoníacas aleatorias sea más divertido que nunca, y Doom Eternal ya está siendo considerado uno de los mejores juegos de la historia por lo limpios, nítidos y asombrosos que son los sistemas de combate.

Los jugadores pueden volar por arenas llenas de enemigos, destruyendo de muchas formas diferentes, y enfrentan mucho más desafío en el combate y la necesidad de cambiar su método de ataque que la entrada de Doom en 2016 simplemente no proporcionaba en el mismo grado. Algunos jugadores están divididos sobre el estilo de combate de Doom Eternal, pero es uno de los sistemas de combate más completos que se han visto en un videojuego.

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