10 Mundos de Juegos con los NPCs Mejor Desarrollados

10 Juegos con NPCs bien desarrollados

Mientras que la mayoría de los desarrolladores introducen humanos virtuales en sus mundos como carne de cañón para ser disparados, explotados o desmembrados, los videojuegos no siempre han limitado las interacciones de los PNJ a una lista de frases ingeniosas o a una lucha repentina hasta la muerte. Tan catártico como golpear a un PNJ malvado con un coche en llamas a 109 mph es (especialmente después de un largo día de servicio al cliente), los seres humanos, por naturaleza, son seres sociales que anhelan lazos con otras personas y tribus, incluso virtuales.

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Es por eso que muchos juegos legendarios han llenado su elenco de fondo no jugable con personalidades ricas y completamente realizadas, con historias conmovedoras que ayudan a estimular la imaginación del jugador, construir su sentido de empatía y afianzar su inversión en el mundo ficticio. Ya sea el enfoque principal de un juego o una característica secundaria sabrosa, o desglosada en jugabilidad scriptada o emergente, los desarrolladores detrás de estos juegos creían que el contenido del cerebro de un PNJ podía ser tan entretenido y convincente como verlo explotar en un millón de pedazos sangrientos.

10. La serie Los Sims

Con cada sim potencialmente teniendo tantos rasgos, habilidades, gustos, disgustos, agencia y recuerdos como el avatar del personaje del jugador, la serie Los Sims se destaca como juegos construidos en torno al concepto de tener un mundo de personajes no jugables completamente realizados. Si bien los detalles exactos de cada conversación se pasan por alto de forma abstracta, la naturaleza emergente de cada personaje realmente da vida al mundo de los Sims.

Dado que el ciclo de juego principal gira en torno a construir relaciones, el éxito de Los Sims prueba que los jugadores ansían historias en los juegos sobre personas y comunidades (o eso, o un suministro interminable de almas de Sims recién exprimidas).

9. La serie The Elder Scrolls

Sería difícil decir qué juego de la serie The Elder Scrolls dio vida a los PNJ de la mejor manera, ya que cada juego aportó algo nuevo. Mientras que el gran número de PNJ que pueblan Morrowind tiene una larga lista de temas sobre Vvardenfell para discutir en un sistema de diálogo de estilo de entrada de Wikipedia, gran parte del diálogo a veces se siente copiado y pegado.

El hecho de que el jugador recibiera instrucciones en su diario en lugar de tener un marcador de mapa o un punto de referencia también podría haberle dado al jugador una mayor sensación de aventura e inmersión, pero significaba que los PNJ tenían que ser estáticos por necesidad. El diálogo y la navegación se simplificaron en Oblivion y Skyrim, y los PNJ recibieron sus propias rutinas diarias y territorio para moverse.

8. Shadow Of Doubt

Shadow Of Doubt es una simulación de detective que genera de forma procedural una ciudad con un ambiente melancólico, así como a sus ciudadanos empapados de lluvia y sus vidas antes de que comience el juego. Una red de conexiones se genera antes de cada partida, y es tarea del jugador rastrear esas líneas mientras busca pistas.

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Aunque hay cierta interacción entre el jugador y la multitud de personajes en el juego, la verdadera magia del thriller criminal generado de forma procedural es descubrir cómo encaja la vida social de un Joe-Shmoe aleatorio, averiguar quién los traicionó (¡y por qué!).

7. The Legend Of Zelda: Majora’s Mask

¿De qué sirve salvar el mundo si no hay alguien por quien el jugador se preocupe? Los personajes no jugables que habitan Clock Town y más allá funcionan como un reloj, en un horario de tres días que se puede rebobinar. Muchas de las misiones en Majora’s Mask se centran en conocer a cada persona en el mundo, así como en sus problemas, esperanzas y sueños, a través de diálogos cortos pero precisos.

Esto hace que su inevitable muerte bajo la luna que cae sea infinitamente más trágica que si solo hubiera tenderos y personajes unidimensionales dispersos por Termina. Desde el clásico de NES de 1986 hasta Las Lágrimas del Reino, los juegos de Zelda siempre se han esforzado por crear PNJ adorables. Pero al final, es fácil para los jugadores sentir que están despidiéndose de una comunidad en lugar de fichas en un cartucho.

6 Watch Dogs: Legion

Después de tantos disparos en la cabeza, atropellos y mini-juegos de tiempo rápido, incluso los títulos más explosivos pueden hacer que los jugadores sientan como si hubieran estado caminando con el agua hasta las rodillas, tan ancha como un océano pero tan profunda como un charco. Disparar, explotar o atropellar a los transeúntes era una locura en GTA 3. Hoy en día, a algunos les parece una de las novedades más antiguas de los videojuegos.

La serie Watch Dogs le da un giro al juego de crimen de mundo abierto al permitir a los jugadores fisgonear en la vida de los NPC generados de forma procedural con solo tocar un botón. La interfaz revela información sobre cada NPC que el jugador pasa, incluyendo sus ingresos, rasgos de personalidad y detalles de su pasado, mientras que sus trabajos, pasatiempos y amigos permanecen ocultos bajo la superficie. Watch Dogs: Legion lleva esto más lejos al permitir al jugador reclutar a cualquier NPC, sin importar cuán extravagante sea, completando misiones para ellos.

5 Middle-earth: Shadow Of Mordor

¿Quién hubiera pensado que los orcos serían considerados por su inteligencia? Middle-earth: Shadow of Mordor utiliza el sistema Némesis para dar vida a los orcos dándoles la ilusión de memoria, principalmente en forma de rencores.

Sus personajes también se desarrollan con nombres, títulos, rasgos e incluso rivalidades con otros miembros de la facción. Los orcos pueden ascender en los rangos, ganar o cambiar de clase e incluso luchar contra otros orcos, todo independientemente de las acciones del jugador, creando un elenco creíble de rivales con los que encontrarse en la batalla.

4 Shenmue

Si hay algo que hace que un mundo de juego se sienta vivo, es saber que sus habitantes tienen sus propias vidas, lugares a donde ir y hogares donde dormir, y que algunos tienen secretos profundos. Aprender sobre los trasfondos de los NPC en Shenmue es una experiencia que no se puede encontrar en ningún otro medio de narración y que rara vez se ve hoy en día.

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Desde miembros de pandillas renuentes hasta hombres de negocios con secretos tristes, el nivel de atención al detalle que se ofrece a través de este tipo de narración pasa desapercibido para los jugadores poco observadores. Sin embargo, aquellos que lo notan llevarán consigo los recuerdos de esos personajes durante mucho tiempo.

3 Animal Crossing

Aunque los NPC (o residentes) en Animal Crossing suelen ser animales antropomórficos que hablan, comparten dos cosas en común con las personas reales: la memoria y un sentido de familiaridad. Lo que los jugadores dicen a un residente no es tan importante como la frecuencia con la que lo dicen.

Por el contrario, olvidarse de hacer un favor a un residente hace que admitan sentimientos de decepción o enojo. Por supuesto, los aldeanos no sienten tales emociones, pero las cualidades emotivas de los residentes provienen de una programación alimentada por una profunda comprensión de las conexiones humanas.

2 Tokimeki Memorial

Tokimeki Memorial es un juego que centra su atención exclusivamente en socializar y construir relaciones.

La mayoría de los jugadores occidentales probablemente nunca hayan oído hablar de Tokimeki Memorial, un simulador de citas japonés desarrollado en un motor de juego creado por Hideo Kojima de Metal Gear Solid, ya que el juego nunca recibió una traducción oficial al inglés. El juego cuenta con un sistema de seguimiento de personalidad y relaciones notablemente sofisticado entre el jugador y otros NPC, opciones de diálogo ramificadas, habilidades, mini-juegos deportivos e incluso un sistema de batalla secreto, lo que resulta en una increíble simulación de la experiencia de una escuela secundaria japonesa de mediados de los años 90.

1 Dwarf Fortress

Algunos jugadores de Dwarf Fortress eligen “jugar” el juego generando un mundo y luego solo leyendo su historia. Dado que el mundo y todos sus detalles se generan con tanta profundidad, tiene sentido que sus NPC reciban el mismo trato.

Cada criatura en el maravillosamente complejo Dwarf Fortress viene cargada con tanto detalle que deja perplejo. Con ética, pensamientos, preferencias, recuerdos y más procesándose cada segundo, no es de extrañar que los gráficos simples del juego nunca se vean más complejos, excepto quizás con la llegada de la verdadera computación cuántica.

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