RPGs de los 00s que nunca tuvieron una secuela

00s RPGs without sequels

Final Fantasy, Persona y The Elder Scrolls son series de RPG con décadas de antigüedad y con entregas actuales o próximas. La constante innovación en la jugabilidad, narrativa y aspectos técnicos atraen a nuevos fans y emocionan a los antiguos seguidores. Incluso series casi inalterables como Dragon Quest han implementado mejoras en la calidad de vida para mantener su esencia mientras mejoran la experiencia de los fans.

Sin embargo, algunos de sus contemporáneos de los años 2000 no dieron el salto a los años 2020. Algunos nunca recibieron una secuela, a pesar de su relativa popularidad en ese momento. Si alguna vez tuvieron nuevas entregas en los años 2010, fueron o bien ports o sucesores espirituales que se alejaron casi por completo de la serie original.

10 Dark Cloud & Dark Chronicle (PS2)

Dark Chronicle se llamó Dark Cloud 2 en América del Norte, pero no comparte elementos narrativos, excepto algunas referencias de Dark Cloud. Lo que los juegos comparten son elementos de construcción de ciudades, degradación de armas y fusión o mejora de armas como elementos principales de la jugabilidad.

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Ambos juegos también cuentan con habilidades de combate y exploración únicas para sus personajes. Los viajes en el tiempo también forman parte de su trama, junto con el sacrificio personal y la redención. Si bien el segundo juego mejoró mucho respecto al primero, las bajas ventas y una nueva propiedad intelectual archivaron cualquier posibilidad de un tercer juego.

9 Skies of Arcadia (Dreamcast & Gamecube)

Skies of Arcadia sigue siendo recordado con cariño por los fans que anhelan surcar los cielos en los RPG. Es fácil de entender, ya que este juego de cambio de milenio permite a los jugadores explorar el mundo a través de dirigibles, así como descubrir ubicaciones ocultas con objetos adicionales.

Hay rumores de un remaster para su remake de GameCube, Skies of Arcadia Legends. Si esos rumores resultan ser ciertos, los jugadores tendrán acceso a un clásico RPG por turnos con un héroe igualmente prototípico y agradable en Vyse, y una historia de piratas que salvan el mundo conocido.

8 Lost Odyssey (Xbox 360)

Lost Odyssey fue notable para un juego de 2007, a pesar de su problemático desarrollo. Aunque es por turnos, este JRPG introdujo mecánicas refrescantes como el “Sistema del Anillo de Apuntar” y grupos de combate de cinco miembros. Los elementos de la historia, como la diferencia entre personajes “mortales” e “inmortales”, también se reflejaron en la jugabilidad.

Las críticas y los fans han señalado que su elenco de personajes adultos, equilibrado y memorable, le dio peso emocional a la historia principal y a las subtramas del juego. Aunque fue muy bien recibido y vendido en su momento, nunca se lanzó una secuela.

7 Vagrant Story (PS)

Un verdadero juego que nunca se volverá a ver, Vagrant Story se menciona con frecuencia como uno de los mejores juegos no relacionados con Final Fantasy de Square Enix y una de las mejores localizaciones en inglés de un juego japonés.

Las hermosas imágenes concebidas por Akihiko Yoshida y Hiroshi Minagawa, la música emotiva de Hitoshi Sakimoto y las tramas complejas de Yasumi Matsuno y Jun Akiyama capturaron la imaginación de los leales seguidores de Square Enix y los fans de los JRPG en ese momento. El sistema de combate multicapa de este action RPG también impresionó a los jugadores.

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Como ocurre con juegos similares, esta entrega de la serie Ivalice Alliance nunca tuvo una verdadera secuela narrativa. Lo mejor que los fans tienen en este momento son referencias en Final Fantasy XII, Final Fantasy XIV: Stormblood y Crimson Shroud.

6 Jade Empire (Xbox y Windows)

Jade Empire fue un marcado cambio en el repertorio de BioWare en ese momento. Hasta ese punto, el estudio se dedicaba principalmente a juegos de fantasía estilo Dungeons & Dragons o títulos de ciencia ficción. Sin embargo, el estudio logró crear un RPG de acción accesible y compacto con una premisa fresca y un elenco interesante.

A pesar de que los cofundadores de BioWare, Ray Muzyka y Greg Zeschuk, expresaron un gran interés en el juego al principio, el interés en expandir la IP sigue bajo tierra. Lo más parecido que los fans tienen a un título similar es Sifu, el roguelike de artes marciales de Sloclap.

5 Shadow Hearts (PS y PS2)

Shadow Hearts y Shadow Hearts: Covenant son más conocidos que su predecesor, Koudelka, pero la serie en su conjunto sigue siendo en gran parte desconocida. Los tres juegos combinan el horror cósmico con la historia alternativa y la falta de miedo por parte del desarrollador de parecer extraños.

Los jugadores elogian especialmente los juegos de Shadow Hearts por sus encantadores personajes y su combate único. El romance de Yuri y Alice ocupó un lugar central, pero otros personajes jugables tienen personalidades peculiares e historias que vale la pena prestar atención. Mientras tanto, el sistema de tiempo del Anillo del Juicio hacía que los jugadores prestaran atención a la acción en pantalla dentro y fuera del combate.

4 Baten Kaitos 1 y 2 (Gamecube y Switch)

Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean y su precuela Baten Kaitos Origins fueron desafortunadamente dejados de lado por proyectos más grandes del desarrollador Monolith Soft. Sin embargo, ambos juegos tienen un seguimiento en los 20s, gracias al próximo lanzamiento de Baten Kaitos I & II HD Remaster para Nintendo Switch.

Los jugadores encontraron ambos juegos agradables no solo porque controlaban “espíritus guardianes” que guiaban a los protagonistas. También encontraron que el sistema de combate basado en cartas “Magnus” era un cambio refrescante en comparación con los sistemas de combate típicos de los RPG. Varios giros de la trama y momentos impresionantes han ayudado a mantener viva esta serie efímera en la mente de los fanáticos.

3 The Legend of Dragoon (PS)

Un destacado en la Playstation 1, The Legend of Dragoon se destacó por su mecánica de batalla similar a un QTE y los Espíritus de Dragón. Las adiciones, la mecánica de QTE, daban un incentivo adicional para que los jugadores prestaran atención, ya que las ejecuciones exitosas otorgaban puntos de espíritu que permitían las transformaciones en Dragoon. Además, las cinemáticas realistas y los hermosos fondos pre-renderizados le valieron elogios al juego.

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Desde su lanzamiento, este juego enfrentó una dura competencia. Final Fantasy IX, Vagrant Story y Chrono Cross dominaron el panorama de los RPG ese año. A pesar de esto, el juego logró sobrevivir en la oscuridad y recibe atención hasta el día de hoy gracias a los remakes bien recibidos.

2 Champions (PS2 y Windows)

Champions of Norrath y Champions: Return to Arms eran juegos de cooperación en el sofá y también se podían jugar en línea con amigos. No solo se adentraban en terrenos familiares de Everquest, sino que también tenían una acción de hack-and-slash atemporal que hacía que fuera fácil entrar y salir del juego.

En comparación con Diablo II y juegos similares, la experiencia de cooperación en el sofá de Champions era mucho más social. Lamentablemente, a diferencia de Baldur’s Gate: Dark Alliance, estos juegos nunca recibieron un relanzamiento, incluso si estaban listos para el juego en línea y podían acomodar a más jugadores.

1 Suikoden (PS & Nintendo)

Pregunta a cualquier fanático de los RPG cuál franquicia les gustaría ver de regreso, y Suikoden es la respuesta más probable. Considerada una de las mejores series de juegos de rol japoneses jamás creadas, estos juegos se basan en un enorme elenco de personajes jugables y en historias conmovedoras de destino y traición.

Afortunadamente para los fans, los dos primeros títulos recibieron remasterizaciones en alta definición. Pero una resurrección completa de la serie no parece estar en los planes de Konami en este momento. En su lugar, los fans tienen el sucesor espiritual Eiyuden Chronicle para esperar con ansias.

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