Zelda Tears of the Kingdom DLC debería enfocarse en mejorar el combate respecto al juego base

Zelda Tears of the Kingdom DLC debería mejorar el combate del juego base.

Es raro ver que un título de The Legend of Zelda itere directamente sobre otro, pero eso es exactamente lo que sucedió con Breath of the Wild y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Tomando todo lo que hizo que BotW fuera lo que fue y construyendo sobre eso, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ha demostrado ser una impresionante hazaña tanto en el trabajo de diseño de juego como en la ingeniería técnica. No solo el mundo es abierto, sino también las mecánicas, permitiendo a los jugadores abordar el combate, la navegación y la resolución de acertijos desde cualquier ángulo. Si los obstáculos de Breath of the Wild se mantuvieran tal como están, la secuela tendría dificultades para mantenerse al ritmo de los jugadores ingeniosos.

Pero por esa razón, el combate ha recibido una actualización seria. Se han introducido varios enemigos y jefes nuevos en Tears of the Kingdom, algunos de ellos regresando de la historia de la serie. Esto es otro legado de Breath of the Wild, creando una vez más un desafío sólido para los jugadores que se aventuran. El conocimiento, las mejoras y un equipo mejor eventualmente inclinarán la balanza a favor del jugador, pero es impresionante cómo incluso los monstruos de BotW se reintegraron en nuevos encuentros. Si Tears of the Kingdom termina teniendo DLC como su predecesor, debería aprovechar esta fortaleza y expandir su combate con aún más viejos enemigos adaptados a la era moderna.

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Tears of the Kingdom ha modernizado a muchos enemigos de Zelda

En conjunto, Tears of the Kingdom y Breath of the Wild ya tienen un impresionante número de enemigos rediseñados de juegos anteriores de Zelda. Los Lynels en BotW y TotK han recuperado vida e infamia después de aparecer rara vez en otras entregas, pero también se han modernizado los clásicos como Keese, Chus, Octoroks, Hinoxes, enemigos Stal, Bokoblins y Moblins. Tears of the Kingdom también ha traído de vuelta a Gohmas, Gibdos, Like-Likes, una versión de Floormasters con Gloom Hands y al propio Phantom Ganon.

Lo que realmente hizo brillar a estos villanos fue su nuevo diseño. Tal como eran, muchos hubieran sido demasiado simples para respaldar su alto número de encuentros en un Hyrule de mundo abierto. Sin embargo, debido a sus habilidades dinámicas, a menudo beneficiándose de diferentes elementos, armas, geografía u otros enemigos, pueden respaldar el énfasis en el combate de BotW y TotK. Además, siempre es emocionante ver cómo los personajes regulares de Zelda adquieren nuevas formas en la era moderna, lo que explica en parte por qué el regreso de Ganondorf fue tan celebrado. Aunque el DLC de Breath of the Wild no agregó enemigos aparte de Monk Maz Koshia, Tears of the Kingdom sería sabio en traer de vuelta algunas caras conocidas.

El DLC podría ayudar a que los enemigos de Zelda que faltan hagan una aparición

Aunque implicaría invertir más recursos de desarrollo en un juego ya enorme y rico en contenido, hay demasiados enemigos icónicos esperando su próxima oportunidad en el centro de atención. Incluso si los Lynels y Phantom Ganon ya cumplen su papel, los recurrentes miniboss de Zelda, los Darknuts, y sus contrapartes Iron Knuckle le darían de inmediato un toque único al nuevo contenido de Tears of the Kingdom gracias a lo regios que parecen. Los Dodongos son una exclusión desconcertante, al igual que los verdaderos enemigos Poe y los clásicos Stalfos y ReDeads parecidos a humanos y no muertos.

Un juego de Zelda completamente nuevo podría ser respaldado por los enemigos y jefes que aún no han sido modernizados. Las mazmorras que terminan con nuevas versiones de Manhandla, Digdogger, Aquamentus y una nueva variación del clásico diseño de “manos y cabeza flotantes” funcionarían de maravilla, e incluso podrían agregar más sorpresas al mundo abierto en sí. Muchos otros enemigos clásicos de Zelda como Dinofols, Skulltulas, Armos, Beamos, Wallmasters, Deku Baba y más serían motivo de celebración. Tears of the Kingdom podría coronar su gran final si su DLC usa incluso una fracción de estos enemigos.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ya está disponible en Nintendo Switch.

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