Zelda Lágrimas del Reino – 6 Referencias a Skyward Sword

Zelda Lágrimas del Reino - 6 referencias a Skyward Sword

Aunque Skyward Sword fue uno de los títulos de la Leyenda de Zelda más divisivos cuando salió por primera vez en 2011, desde su lanzamiento, ha sido visto de manera mucho más favorable por gran parte de la base de fans e incluso ha visto un remaster en HD que salió en Nintendo Switch 10 años después de su lanzamiento.

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A pesar de ser a menudo eclipsado por muchos de los títulos clásicos que vinieron antes que él, y el mega éxito que fue Breath of the Wild unos años más tarde, no se puede negar que la influencia de Skyward Sword aún se puede sentir, incluso en el último juego de la serie, The Legend of Zelda: Lágrimas del Reino, con Nintendo haciendo algunos guiños y referencias al viaje de Link a través de Skyloft y las islas aéreas.

Teniendo en cuenta lo gigantesco que es el mapa de Hyrule en Lágrimas del Reino, es muy poco probable que los jugadores puedan captar estas referencias en una sola partida, pero mientras algunas son huevos de Pascua bien escondidos que deben ser encontrados, hay otros guiños que están realmente vinculados a la temática, estética y historia del propio juego.

6 emocionantes secciones de carritos mineros

Nadie que haya jugado Skyward Sword puede olvidar su experiencia enfrentando el Rickety Coaster, o cualquiera de las muchas secciones de carritos mineros que se encuentran a lo largo del juego y que ponen a prueba el dominio de los controles de movimiento de Wii y la mecánica del tiempo en el juego.

Gracias a la jugabilidad basada en la física de Lágrimas del Reino, los carritos mineros son aún más divertidos de usar, pero no hay duda de que han sido fuertemente inspirados en cómo funcionaban en Skyward Sword, especialmente con algunos paseos en carrito más desafiantes como el que se encuentra en Mine-Cart Land, que recuerda mucho a los minijuegos de carritos mineros visualmente impresionantes que eran una gran característica en Skyward Sword.

5 Atuendo de Skyward Sword

Aunque el atuendo de Skyward Sword de Link técnicamente se podía obtener en Breath of the Wild, los jugadores solo podían obtenerlo comprando un Amiibo, pero en Lágrimas del Reino, se puede adquirir en el juego buscando algunos cofres que se encuentran en tres áreas diferentes. Vale la pena mencionar aquí que recuperar la ropa Sky es en realidad muy desafiante considerando que todas las partes están ubicadas en las Profundidades, que es un área llena de monstruos.

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El primer cofre se encuentra en Retsam Grove justo al lado de un tocón de árbol gigante que está directamente debajo de Hateno Village. La siguiente parte está en Minshi Grove, que se encuentra debajo de la carretera que conduce al Bosque Korok, y la tercera está en Crenel Canyon Mine. Puede ser bastante difícil obtener las tres partes sin deshacerse en el intento, pero sigue siendo una fantástica carta de amor a la apariencia de Link en el juego que inspiró muchas partes de este último título.

4 Espada Blanca del Cielo

Los jugadores pueden completar el aspecto de Skyward Sword después de obtener el atuendo buscando la Espada Blanca del Cielo escaneando el Amiibo de Link Skyward Sword, o completando la misión secundaria de la Estatua de la Diosa Madre. Esta misión involucra mucho correr y algunos encuentros de combate, pero no es demasiado difícil de lograr siempre y cuando el jugador tenga armas decentes y conjuntos de armaduras.

Esta larga misión secundaria requiere que el jugador recupere múltiples Garras de Dragón que luego se presentan a las Estatuas del Coraje, la Sabiduría y el Poder a cambio de la Espada del Cielo, que es prácticamente idéntica en diseño a la primera versión de la Espada de la Diosa que Link usa en Skyward Sword. Lo que hace esto aún más fascinante es el hecho de que, cuando Link finalmente recupera la espada por sus esfuerzos, está dentro del Templo Olvidado que muchos han teorizado que en realidad es el Templo Sellado que se ve en Skyward Sword.

3 Fi Residiendo en la Espada Maestra

En casi todos los juegos de Legend of Zelda, Link tendrá algún tipo de compañero que lo guiará a través de gran parte de su viaje para salvar y reunirse con la Princesa Zelda, y en Skyward Sword, ese compañero es el espíritu humanoide Fi. Fi fue creada por la diosa Hylia junto con la Espada de la Diosa, donde ella reside, y es el arma que Link eventualmente encontraría y usaría como la Espada Maestra.

Curiosamente, Fi es indirectamente mencionada en Breath of the Wild cuando Zelda habla de una leyenda que afirmaba que se podía escuchar una voz proveniente de la Espada Maestra, y su presencia se vuelve aún más evidente al completar la Prueba de la Espada, cuando se reproduce el efecto de sonido de Fi y la espada comienza a brillar. Fi es mencionada nuevamente varias veces en Tears of the Kingdom, como cuando Zelda comienza a referirse a la espada como “ella” en lugar de “eso”, y cuando Zelda habla a la espada, esta brilla de un intenso color azul, que es como Fi se comunicaba con Link en Skyward Sword.

2 Elevándose en los Cielos

Tal vez la mayor inspiración tomada de Skyward Sword, que los fanáticos dedicados notaron al ver los primeros avances, fue la gran énfasis en explorar los cielos. Link pasa la mayor parte de su tiempo en Skyward Sword viajando por múltiples islas flotantes, siendo algunas de las más conocidas Skyloft y Pumpkin Island. Estas islas no solo son muy relevantes para la trama y la historia de los habitantes de Skyloft, sino que también hay muchos objetos ocultos y misiones secundarias que se pueden encontrar al explorarlas.

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Lo que es especialmente interesante es que la idea de atravesar un paisaje abierto que no estaba en tierra firme en realidad fue inspirada por Wind Waker y cómo Link debía navegar por los mares abiertos en gran parte de ese juego. Parece que Nintendo ha seguido construyendo sobre esta idea, al punto de que la inspiración ha pasado de Wind Waker, a Skyward Sword, y hasta Tears of the Kingdom, donde una vez más es un componente importante del juego.

1 Influencias en la Historia

La historia de Skyward Sword trata sobre Link y Zelda purificando la superficie para que los habitantes de Skyloft, que viven en el cielo, finalmente puedan descender y vivir en la superficie, formando eventualmente el Reino de Hyrule. Si bien los detalles más pequeños no son exactamente los mismos, es muy fácil ver muchas similitudes entre la historia de Tears of the Kingdom y Skyward Sword, especialmente al tener en cuenta que Rauru y Sonia fueron enviados por los dioses en Tears of the Kingdom para iniciar la historia, y que Zelda misma era una reencarnación de la diosa Hylia en Skyward Sword, quien eventualmente desempeñó un papel importante en deshacerse del mal y derrotar al precursor de Ganon, Demise.

Debido a la obvia inspiración, esto ha generado inevitablemente una gran discusión entre la base de fanáticos de Zelda sobre si Tears of the Kingdom podría ser potencialmente incluso una secuela directa de Skyward Sword, y algunos van tan lejos como para decir que algunos de los hylianos que se vieron regresando al cielo al final de Skyward Sword, como Groose, serían los que evolucionarían en los Zonai. Por el momento, no está claro el lugar de Tears of the Kingdom en la línea de tiempo, pero la trama más amplia de deshacerse del mal en la superficie y recibir asistencia de un ser divino es aún un sentimiento común compartido entre ambos juegos.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ya está disponible en Nintendo Switch.

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