Warner Bros. Discovery se enfoca en juegos móviles y gratuitos ¡Adiós a la volatilidad de las consolas! 💥🎮

J.B. Perrette, ejecutivo de juegos en Warner Bros. Discovery, aboga por la compañía para cambiar el enfoque del impredecible mercado de juegos AAA...

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Warner Bros. se enfoca en juegos móviles y gratuitos en lugar de juegos AAA para consolas impredecibles.

Warner Bros. Discovery se embarca en un emocionante nuevo viaje en el mundo de los videojuegos, según el jefe de juegos de la compañía, J.B. Perrette. En un evento reciente de Morgan Stanley, Perrette discutió la estrategia de la compañía para alejarse del mercado “volátil” de juegos AAA para consolas y en su lugar enfocarse en sus franquicias más grandes, llevándolas al espacio móvil y de juegos gratuitos.

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Perrette cree que este cambio traerá ingresos más consistentes para la compañía. Al desarrollar juegos basados en sus marcas populares, como Mortal Kombat, Game of Thrones, Harry Potter y DC, Warner Bros. Discovery tiene como objetivo aprovechar las vastas oportunidades de crecimiento ofrecidas por el mercado móvil y de juegos gratuitos. Están posicionados de manera única como editor y desarrollador de juegos con 11 estudios internos dedicados al desarrollo de juegos. Esta sinergia les permite producir experiencias de juego emocionantes e inmersivas.

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La idea es crear juegos de servicio en vivo que proporcionen una experiencia continua para los jugadores, permitiéndoles vivir, trabajar, construir y jugar dentro del mundo del juego. Perrette utilizó el ejemplo de “Hogwarts Legacy”, un juego próximo ambientado en el universo mágico de Harry Potter. En lugar de lanzar un juego tradicional de consola único, Warner Bros. Discovery imagina un juego donde los jugadores puedan sumergirse constantemente en el mundo de Hogwarts, experimentando nuevas aventuras y expandiendo el universo del juego con el tiempo.

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Este cambio estratégico se alinea con el deseo de la compañía de lograr un crecimiento significativo en la industria de los videojuegos. Su lanzamiento reciente, “Hogwarts Legacy”, se convirtió en el juego más vendido del año pasado, acumulando impresionantes 22 millones de copias vendidas. Sin embargo, su lanzamiento más reciente, “Suicide Squad: Kill the Justice League”, no cumplió con las expectativas en cuanto a ventas.

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A pesar del desempeño mixto de estos dos juegos, la compañía sigue comprometida con la visión delineada por Perrette. “Suicide Squad: Kill the Justice League” incorpora los elementos de servicio en vivo en los que Warner Bros. Discovery busca avanzar. Sin embargo, recibió críticas tanto de los medios como de los jugadores tras su lanzamiento. Aun así, el juego tendrá su primera temporada de contenido posterior al lanzamiento con la adición de The Joker a finales de este mes.

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Es importante destacar que los comentarios de Perrette coinciden con los del CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, quien compartió intenciones similares en noviembre. La compañía ve el futuro de los videojuegos en juegos de “siempre activo” con servicio en vivo, que ofrecen a los jugadores experiencias continuas y oportunidades para un compromiso continuo.

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¡Ahí lo tienes! Warner Bros. Discovery está lista para causar sensación en la industria de los videojuegos al enfocarse en juegos móviles y gratuitos. Con sus franquicias y estudios establecidos, están listos para llevar experiencias emocionantes e inmersivas a los jugadores de todo el mundo. ¡Así que prepárate para embarcarte en nuevas aventuras y explorar mundos familiares desde tu teléfono o computadora!

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P&R:

P: ¿Cuáles son algunas franquicias populares de Warner Bros. Discovery que podrían transformarse en juegos móviles o gratuitos?

R: Warner Bros. Discovery tiene una impresionante lista de franquicias que podrían potencialmente llegar al espacio de juegos móviles y gratuitos. Algunas de estas franquicias incluyen Mortal Kombat, Game of Thrones, Harry Potter y DC. ¡Imagina luchando en Mortal Kombat en tu teléfono o explorando los Siete Reinos de Westeros en un juego gratuito de Game of Thrones!

P: ¿Warner Bros. Discovery abandonará por completo los juegos tradicionales de consola?

R: Aunque Warner Bros. Discovery está centrando su enfoque en juegos móviles y gratuitos, no ha abandonado por completo los juegos tradicionales de consola. Sin embargo, su estrategia en el futuro es crear más experiencias de servicio en vivo y en curso dentro de sus universos de juego, brindando a los jugadores una aventura continua y evolutiva.

P: ¿Qué significa “servicio en vivo” en el contexto de los videojuegos?

R: Los juegos de “servicio en vivo” son aquellos que ofrecen soporte continuo y actualizaciones de contenido después de su lanzamiento inicial. En lugar de ser una experiencia única, estos juegos continúan evolucionando y ofrecen nuevos contenidos, características y eventos para mantener a los jugadores comprometidos e involucrados en el mundo del juego.

P: ¿Cómo le fue a “Hogwarts Legacy” en términos de ventas?

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A: “Hogwarts Legacy” fue un éxito masivo, convirtiéndose en el juego más vendido del año pasado con 22 millones de copias vendidas. Este logro pone de manifiesto el fuerte interés y la demanda de experiencias inmersivas dentro del mundo mágico de Harry Potter.

Q: ¿Qué desafíos enfrentó “Suicide Squad: Kill the Justice League” tras su lanzamiento?

A: “Suicide Squad: Kill the Justice League” encontró cierta crítica tanto de los medios como de los jugadores tras su lanzamiento. Los elementos de servicio en vivo del juego, que tienen como objetivo proporcionar actualizaciones de contenido continuas y compromiso, recibieron reacciones mixtas. Sin embargo, la primera temporada de contenido posterior al lanzamiento del juego, que incluye la adición de The Joker, tiene como objetivo abordar algunas de estas preocupaciones y ofrecer nuevas experiencias a los jugadores.

Q: ¿Cómo planea Warner Bros. Discovery garantizar ingresos consistentes con juegos móviles y gratuitos para jugar?

A: Al centrarse en sus franquicias más importantes y aprovechar sus estudios internos, Warner Bros. Discovery tiene como objetivo aprovechar las oportunidades de crecimiento ofrecidas por el mercado de juegos móviles y gratuitos para jugar. La creación de juegos de servicio en vivo permite una monetización continua a través de compras dentro del juego y expansiones de contenido, lo que proporciona un flujo de ingresos más constante que los juegos de consola tradicionales de una sola vez.

Referencias:

  1. Gamespot – Warner Bros. Discovery apunta al crecimiento en juegos

  2. IGN – Análisis de los elementos de servicio en vivo de “Suicide Squad: Kill the Justice League”

  3. Financial Times – Planes de Warner Bros. Discovery para juegos de servicio en vivo “siempre activos”

  4. Game Informer – Éxito de ventas de “Hogwarts Legacy”

  5. Variety – Visión de David Zaslav, CEO de Warner Bros. Discovery, para los videojuegos

¡Que comience la aventura de los videojuegos! 🎮✨

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