Warner Bros cambia su enfoque a juegos gratuitos y de servicio en vivo.

No creo que sea considerado un indicador positivo por los expertos de la industria

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En 2023, Hogwarts Legacy encabezó las ventas de juegos, pero Warner Bros planea priorizar juegos gratuitos para jugar y de servicio en vivo a pesar de los contratiempos con Suicide Squad.

📷 por Unsplash

Warner Bros ha hecho un anuncio sorprendente, revelando sus planes de cambiar su enfoque hacia juegos gratuitos para jugar y de servicio en vivo. Esta decisión se produce a pesar de que su RPG premium, independiente y de un jugador, Hogwarts Legacy, fue el juego más vendido de 2023. Aunque pueda parecer una elección desconcertante, hay un método en su locura.

Según J.B. Perrette, el jefe de juegos en Warner Bros Discovery, ven los juegos como un área con un inmenso potencial de crecimiento. Creen que al aprovechar su propiedad intelectual y capacidades de estudio como editor y desarrollador, pueden aprovechar nuevas oportunidades. Perrette hizo esta declaración durante una reciente conferencia de tecnología de Morgan Stanley.

Perrette reconoce la volatilidad del mercado de juegos AAA, citando los lanzamientos de Hogwarts Legacy y Suicide Squad: Kill the Justice League como ejemplos. El éxito nunca está garantizado, y esta incertidumbre los ha llevado a replantear su estrategia. En lugar de centrarse únicamente en juegos premium para consolas, planean concentrarse en franquicias principales y explorar el mercado móvil y gratuito para jugar. También seguirán invirtiendo en juegos de servicio en vivo que permitan a los jugadores gastar dinero con el tiempo.

Ahora, es posible que te estés preguntando si esto significa que Warner Bros abandonará por completo los juegos AAA para un jugador. ¡No temas! Perrette nos asegura que no abandonarán totalmente estos juegos. En su lugar, quieren crear juegos que funcionen como experiencias en vivo continuas. Por ejemplo, imagina un juego de Hogwarts Legacy que permita a los jugadores sumergirse continuamente en el mundo mágico, construyendo, trabajando y jugando en él.

El analista de la industria Mat Piscatella compartió sus pensamientos sobre este anuncio en Twitter, expresando preocupación por la decisión de Warner Bros. Señaló que cuando una empresa cree que ni siquiera el juego premium más vendido del año proporcionó suficiente retorno, se convierte en un problema. Plantea preguntas sobre la sostenibilidad y rentabilidad de la industria en su conjunto.

Entonces, ¿qué significa esto para los jugadores? Bueno, sugiere que el panorama de los juegos está evolucionando. Los juegos gratuitos para jugar y de servicio en vivo se están volviendo cada vez más dominantes, impulsados por el potencial de monetización a largo plazo. Si bien esto puede decepcionar a algunos fans de experiencias para un jugador, también abre nuevas posibilidades para mundos de juego inmersivos y en evolución.

📷Imagen: Warner Bros

P&R

P: ¿Significa el cambio de Warner Bros a juegos gratuitos para jugar y de servicio en vivo que ya no harán juegos premium? R: ¡En absoluto! Warner Bros seguirá creando juegos premium, pero quieren explorar el potencial de los juegos gratuitos para jugar y de servicio en vivo debido a sus posibilidades de crecimiento y monetización.

P: ¿Este cambio afectará la calidad de futuros juegos de Warner Bros? R: No hay indicaciones de que el cambio comprometerá la calidad de sus juegos. Warner Bros continuará centrándose en sus franquicias principales y aprovechará su experiencia para ofrecer experiencias atractivas.

P: ¿Qué significa el cambio hacia los juegos gratuitos para jugar y de servicio en vivo para los juegos para un jugador? R: Aunque el enfoque puede cambiar, los juegos para un jugador siempre tendrán un lugar en la industria. Sin embargo, el aumento de los juegos gratuitos para jugar y de servicio en vivo indica una tendencia hacia experiencias más dinámicas y en evolución.

P: ¿Cómo afectará esto a la industria en su conjunto? R: La decisión de Warner Bros refleja el cambiante panorama de la industria del juego, enfatizando el potencial de monetización continua. Plantea preguntas sobre la sostenibilidad y rentabilidad de los juegos premium tradicionales.

P: ¿Qué otros juegos podemos esperar de Warner Bros en el futuro? R: Aunque no se han revelado detalles específicos, es probable que Warner Bros continúe explorando sus franquicias principales y las lleve tanto a plataformas de juegos gratuitos para jugar como premium.

Conclusión

La decisión de Warner Bros de centrarse en juegos gratuitos para jugar y de servicio en vivo puede sorprender, especialmente considerando el éxito de Hogwarts Legacy. Sin embargo, su cambio estratégico refleja la naturaleza evolutiva de la industria del juego y el potencial de monetización continua. Si bien los fans de experiencias para un jugador pueden tener preocupaciones, este movimiento abre nuevas posibilidades para mundos de juego inmersivos y en evolución. Solo el tiempo dirá cómo esta decisión dará forma al futuro de la división de juegos de Warner Bros.

📚 Lista de referencias: – Gamespot: Warner Bros Quiere Alejarse de los Volátiles Juegos de Consola AAA, Inclinarse hacia el Gratuito para Jugar y MóvilMorgan Stanley Technology: J.B. Perrette en la Conferencia de Tecnología de Morgan StanleySuicide Squad: Kill the Justice LeagueMat Piscatella en Twitter

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