Las 21 citas más memorables del Jefe Maestro en Halo

Top 21 Memorable Quotes from Master Chief in Halo

Pocos personajes pueden comandar el mismo respeto con tan pocas palabras como el Jefe Maestro. Como el héroe brillante de la humanidad, este marine espacial verde ha salvado la piel de la humanidad una y otra vez. Desde los Covenant hasta los Prometeos, nunca ha habido un desafío al que el Jefe Maestro se haya echado atrás.

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Las pocas veces que el Jefe Maestro habla, sin embargo, son algunas de las líneas más reconocibles y citadas en la franquicia de Halo. Solo unas pocas palabras de este personaje son suficientes para emocionar a los fanáticos y establecer el tono para lo que vendrá. Con la reciente revelación de la jugabilidad de Halo Infinite, ahora es el momento perfecto para recordar algunos de los mejores momentos del Jefe Maestro en la franquicia de Halo.

¡ADVERTENCIA! Este artículo contiene spoilers de todos los títulos principales de Halo.

Actualizado el 16 de julio de 2023, por Gregory Louis Gomez: El Jefe Maestro es sin duda uno de los personajes más elocuentes en cualquier juego de disparos en primera persona. A lo largo de la serie original bajo Bungie y en la era de 343 Industries, el Jefe siempre parece saber exactamente qué decir, y conHalo Infinite ya llevando algún tiempo, los fanáticos han tenido un nuevo lote de líneas ardientes del Jefe Maestro para disfrutar mientras exploran los misterios de Zeta Halo. Aunque es un hombre de pocas palabras, el Jefe nunca decepciona cuando se trata de su elección de vocabulario y fraseo. Teniendo eso en cuenta, hemos agregado algunas más de las mejores citas de Halo del Jefe.

21 “¡Lo lograremos!”

El Jefe Maestro está acostumbrado a pensar rápidamente y sabe perfectamente que cuando el Plan A falla, es hora de pasar al Plan B. El problema es que la mayoría de las veces ni siquiera se ha pensado en el Plan B, lo que es cuando empiezan los problemas. Afortunadamente, el Jefe tiene la confianza suficiente en que su elección de acción funcionará y le permitirá luchar otro día.

Cortana se vio obligada a ir junto en más de una ocasión, e incluso cuando dudaba de si lo lograrían, el Jefe sabía mejor. Tal vez fuera una bravuconería y sobreconfianza imprudente, pero eso podría ser exactamente lo que les permitió sobrevivir en primer lugar.

20 “Peor”

Tal vez la forma perfecta de presentar al Flood, “peor” es una respuesta tan simple como inquietante. El Flood son absolutamente las formas de vida más peligrosas en el universo de Halo, habiendo derrotado a los Forerunners y casi hecho lo mismo con las fuerzas separatistas combinadas de los humanos y los elites del Covenant.

Aunque el Arbiter inicialmente no reconoció la amenaza que representaba un Covenant estrellado, pensando que eran más Brutes (lo cual puede ser un insulto divertido dependiendo de cómo se interprete), pronto quedó claro para el Jefe Maestro que lo peor que podía suceder ha sucedido. Con una sola palabra, el Jefe Maestro cimentó al Flood como una fuerza a tener en cuenta.

19 “¡Eso no va a suceder!”

Cuando las cosas estaban mal y toda esperanza parecía perdida, muchos pensaron que luchar era inútil. En varias ocasiones, las fuerzas enemigas parecían tener la ventaja, lo cual no era sorprendente dada la aplastante derrota que enfrentó la humanidad en el planeta Reach.

Aún así, el Jefe no iba a permitir que la negatividad influyera en la ecuación. Desafió todas las estadísticas y probabilidades a favor de un enfoque práctico en las situaciones más oscuras. A veces se equivocaba, pero esa chispa extra de confianza no se desperdiciaba.

18 “Me dijiste que no habría cámaras.”

Después de la victoria de la humanidad en el primer anillo de Halo (que tuvo un alto costo), el Jefe Maestro fue considerado un héroe en la Tierra. El ejército no tardó en rendir homenaje al Jefe por su valentía, lo cual se destinó a inspirar esperanza y aumentar la moral del personal militar.

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Sin embargo, es obvio que el Jefe no era fanático del brillo y glamour de la vida de celebridad. Cuando Johnson lo llevó a su ceremonia inaugural, él respondió con esta cita, y Johnson le respondió: “¡Y me dijiste que ibas a usar algo bonito!” Touché.

17 “¡Relájate! ¡Prefiero no enfadar a esta cosa!”

Durante los eventos de Halo 2, una tercera fuerza se sumó a la mezcla: el temido Gravemind. Esta horrible criatura servía como la mente colmena central que guiaba al aterrador Flood, un parásito destinado a consumir toda forma de vida conocida en la galaxia.

Tanto el Jefe Maestro como el Árbitro se encontraron atrapados por el Gravemind, y el primero era especialmente consciente de sus poderes. Aquí, dio algunos consejos bastante sabios sobre cómo el Árbitro debería lidiar con el Gravemind, en lugar de caer víctima de su odio hacia el Flood.

16 “Preguntar no es lo mío.”

El Jefe Maestro era un hombre de pocas palabras, y su vocabulario no tenía espacio para cortesías. Su trabajo era cumplir su misión de la manera más efectiva posible, sea lo que sea necesario. Como tal, parecía brusco, frío y estoico, lo cual era completamente intencional.

Esta cita resume al Jefe Maestro de manera bastante precisa. No era alguien que esperara a que alguien ofreciera una solución, sino alguien que tomaba el mando y hacía lo necesario para completar el trabajo. Esto acabó salvando a la Tierra en múltiples ocasiones.

15 “Nos dirigimos al portal y todos nos vamos a casa.”

El Jefe ha tenido una larga carrera militar. Comenzó cuando solo tenía seis años al ser secuestrado por ONI para convertirse en un Spartan. Inicialmente, luchaba contra insurrectos, pero la llegada de los Covenant y el conflicto de casi treinta años que siguió se convirtieron en su enfoque principal.

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De hecho, el Jefe es mayor al final de Halo 3, pero su lucha está casi terminada. Escuchar al Jefe proclamar la misión final de esta manera da una sensación de finalidad a la historia y marca el comienzo del fin de una era para Halo.

14 “No, señor.”

Después de que el Capitán Del Rio ordena la terminación inmediata de Cortana después de su descontrolada explosión en el UNSC Infinity, el Jefe Maestro interviene para salvarla, desafiando directamente las órdenes de Del Rio. Cuando le exige al Jefe que se rinda, simplemente responde con esta línea.

En una serie en la que el Jefe Maestro siempre cumplía sus órdenes, esta es la primera vez en la franquicia que desobedece directamente las órdenes de sus superiores. Muestra cuánto se preocupa el Jefe por Cortana y cómo está dispuesto a arriesgar todo, incluso su reputación entre el UNSC, para proteger a quienes le importan.

13 “Ni de coña”

El Jefe se preocupa por Cortana. Esto quedó claro para cualquiera que jugara Halo 4, pero lo que su secuela estableció fue el sentido de responsabilidad del Jefe por el destino de Cortana incluso como villana. El Jefe preferiría hablar con Cortana como un amigo e intentar convencerla de que está equivocada, en lugar de arriesgarse a que Spartan Locke vaya tras la IA y le cause daño innecesario.

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El Jefe sabe que Cortana es un problema, pero siente que es su deber llevarla y no de nadie más. Esta mentalidad causa un conflicto entre él y Locke, al punto en que llegan a los golpes físicos, con el Jefe como el vencedor al final.

12 “¡Bu!”

Una vez que el Árbitro y el Jefe Maestro fueron interceptados por la Mente Colmena, el ser consciente envió a ambos protagonistas de Halo 2 a diferentes ubicaciones para evitar que los anillos de Halo se activaran. El Jefe Maestro fue enviado a High Charity para buscar el Índice. Al llegar, sin disparar ni un solo tiro, el Jefe Maestro asusta al Grunt del Covenant frente a él diciendo “¡bu!”

Después de una escena tan seria y llena de exposición, este tipo de brevedad es en parte por qué esta cita es tan memorable y por qué a tantos fanáticos de Halo les encanta el segundo juego.

11 “Pensé en intentar salir disparando, para variar un poco las cosas.”

Similar a la cita anterior, los jugadores luchan contra hordas de Flood en lo que posiblemente sea el peor nivel y posiblemente el más difícil de Halo 3, “Cortana”, para rescatar a la icónica IA. La escena en la que el Jefe y Cortana se reencuentran podría ser recitada prácticamente palabra por palabra por los fanáticos dedicados debido a lo genial que es el diálogo, pero la última frase del Jefe es posiblemente la más memorable.

Después de abatir a miles de enemigos para llegar a Cortana, el Jefe no tiene una mejor opción que hacer lo mismo nuevamente para escapar. Se entrega de una manera que es a la vez consciente de sí mismo y encantadora. Irónicamente, esta línea sarcástica podría tomarse en serio si un jugador decide completar el nivel rápidamente pasando sigilosamente ante los Flood. Es difícil de hacer pero posible.

10 “No lo haré.”

“Cairo Station” de Halo 2 es uno de los niveles más citables de toda la franquicia. Casi todo lo dicho en este nivel ha sido citado en algún momento, y una de las frases más citadas es “No lo haré”.

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Esto sucede después de que Cortana tiene dudas sobre si el Jefe puede devolver la bomba del Covenant a su nave. Si bien el Jefe Maestro siempre ha sido un protagonista respetado, esta línea es cuando el Jefe Maestro trascendió el típico tropo de marine espacial y se convirtió en uno de los personajes más respetados e icónicos de los videojuegos. También prepara una de las escenas más geniales en la historia de los videojuegos.

9 “No. Creo que apenas estamos comenzando.”

Terminar Halo: Combat Evolved es una sensación fantástica. El ritmo del juego es casi perfecto y tiene muchos momentos memorables, pero algo en la última frase del Jefe tiene un grado de misticismo que prepara perfectamente la secuela. Hubiera sido un gran final incluso si Halo nunca hubiera tenido secuelas, pero esta línea ha envejecido cada vez mejor con el tiempo. Bungie no podía imaginar cuánta popularidad estaba a punto de llegar.

8 “Es tu turno.”

Aunque este momento icónico nunca apareció realmente en un juego de Halo, es sin embargo un momento bastante conocido entre los fanáticos. Esta línea fue pronunciada originalmente por el Jefe en la demo cancelada del E3 de Halo 2, que fue famosa por mostrar un nivel completo que no apareció en el producto final.

A pesar de esto, el intercambio entre el Jefe y Cortana (la línea de esta última por supuesto siendo “Apuesto a que no puedes pegarlo”), es memorable porque insinuaba una dinámica más extravagante entre los dos personajes. Muestra que incluso un Jefe como un ladrillo puede tener una actitud juguetona en ocasiones.

7 “Encontraré la solución de Cortana y la traeré de vuelta.”

Cuando se enfrentan al peor escenario posible, la llegada del Flood a la Tierra, es en Cortana en quien los héroes deben depositar su confianza si quieren sobrevivir. El único problema es que Cortana no está realmente en la habitación en este momento. Está siendo retenida por el Gravemind, y el Jefe y su equipo solo están viendo un mensaje que ella envió.

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Esto pone en duda la validez de la advertencia de Cortana y su promesa de una “solución” inmediata. Sin embargo, son las palabras del Jefe Maestro las que convencen a los humanos de unirse a los Élites en su cruzada a través del portal hacia el Arca, lo que conduce a la derrota definitiva del Covenant y el Flood.

6 “Devolverle a los Covenant su bomba”.

Otra cita de “Estación Cairo” en Halo 2, la solución inmediata del Jefe para proteger la estación espacial es hacer explotar una nave del Covenant con sus propias armas.

Fue esta escena la que mostró a los jugadores cuánto ha crecido el Jefe desde el primer título. Pasó de infiltrarse en una nave del Covenant para rescatar a algunos miembros de la UNSC a destruir por sí solo una nave crucial del Covenant. Su determinación de proteger a la humanidad no puede ser exagerada.

5 “Señor, terminar esta pelea”.

De todas las líneas de diálogo que ha dicho el Jefe Maestro, esta es sin duda la más controvertida que haya dicho. No se debe a la naturaleza de la línea, sino al hecho de que implica que el jugador está a punto de volver a la acción antes de que el juego termine abruptamente.

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No hay duda de que esta es una gran línea por sí misma que ayudaría a promocionar el lanzamiento de Halo 3, pero esta línea es memorable principalmente debido al final con cliffhanger al que está vinculada.

4 “Ella me lo dijo una vez. Sobre ser una máquina”.

A pesar de la recepción mixta que recibió Halo 4 por parte de los fanáticos de la franquicia, es difícil negar que este juego tiene algunos de los diálogos interpersonales más memorables de todos los títulos de Halo.

Después de que Cortana se sacrifica para salvar al Jefe Maestro y a la humanidad de Didacta, los jugadores ven al soldado estoico emocionalmente vacío y destrozado. Le cuesta hablar con Lasky mientras lidia con la pérdida de su compañera de crímenes. Cuando Lasky se va, el Jefe dice esta línea y muestra realmente cuánto le está afectando esto. Esta es la representación más humana y vulnerable que la base de fans ha visto del Jefe Maestro, y es tratada con el máximo respeto y cuidado por parte de 343 Industries.

3 “Todos fallamos. Todos cometemos errores. Eso es lo que nos hace humanos”.

En Halo: Infinite, el Jefe Maestro ha adoptado un papel decididamente reconfortante en relación a su compañero piloto, Fernando, quien casi se consume por la culpa de sus errores pasados. Escuchar al veterano Spartan, sin embargo, cambiar y abrazar su lado humano en un esfuerzo por reconfortar a su nuevo amigo es un gran paso para su personaje, especialmente después de lo que sucede en Halo 4.

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Aunque sigue siendo el mismo soldado estoico en ocasiones, Halo: Infinite demuestra que incluso el Jefe Maestro es capaz de mostrar compasión y ser vulnerable cuando es necesario.

2 “Despiértame… cuando me necesites”.

Esta icónica línea es lo último que los jugadores escuchan del Jefe Maestro en Halo 3. Después de todo lo que el Jefe y Cortana han pasado, termina como comenzó. El Jefe Maestro entra en criosueño durante otro período de tiempo mientras Cortana supervisa la nave abandonada hasta que los eventos de Halo 4 requieran que la pareja regrese. Esto establece muchos paralelismos con el comienzo de Combat Evolved, por lo que muchos fanáticos consideran esta la mejor escena de Halo de todos los tiempos.