Super Mario RPG Cómo obtener fuegos artificiales

Super Mario RPG Cómo conseguir fuegos artificiales

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Secretos abundan en Super Mario RPG, y no solo los que se encuentran al completar la misión principal. Como esperarías descubrir al jugar cualquier aventura de rol, también hay muchas misiones secundarias y coleccionables para encontrar y disfrutar mientras exploras el Reino Champiñón y recolectas las Piezas Estelares.

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Si te gusta desafiarte a ti mismo y estás buscando completar todos los objetivos del juego, entonces una de las cosas que necesitarás hacer tarde o temprano es encontrar los fuegos artificiales. Lee esta guía para aprender dónde están los fuegos artificiales y qué puedes hacer con ellos.

Cómo comprar los fuegos artificiales la primera vez

Puedes conseguir algunos fuegos artificiales volviendo a Moleville después de explorar las Mole Mines, ya que no podrás encontrarlos antes mientras los residentes del pueblo estén ocupados intentando despejar la mina. Después de completar tu misión en las minas, ellos regresarán a casa.

El Topo con el que quieres encontrarte es el adulto que vive en la casa al noroeste de la tienda del pueblo, y una vez que hables con él, te ofrecerá vender los fuegos artificiales por 500 monedas. El alto precio valdrá la pena a largo plazo, pero quizás quieras esperar y ahorrar tus monedas si no estás muy avanzado en tu aventura.

Ahora que los tienes, te decepcionará descubrir que no puedes hacer nada con ellos, ya que este conjunto de fuegos artificiales es un único objeto clave, en lugar de algo que puedes usar dentro o fuera de batalla. Sin embargo, la decepción durará poco una vez que descubras qué hacer con ellos.

Cómo comprar los fuegos artificiales nuevamente

Después de comprar los fuegos artificiales al hombre Topo, sal al exterior para encontrar y hablar con una joven niña Topo que está junto a un par de cajas al lado de la casa en la que estabas antes. La joven niña Topo tiene su propia tienda de algún tipo, la Tienda Pur-tend, y tiene un Piedra Brillante en venta.

La trampa es que ella no quiere monedas normales o Frog Coins por ellas, en cambio, quiere algunos fuegos artificiales. Ayuda a la niña a divertirse dirigiendo una tienda intercambiando los fuegos artificiales por la Piedra Brillante.

Ahora que tienes la Piedra Brillante, puedes ir a Monstro Town e inspeccionar la puerta extraña allí para acceder a la pelea opcional con Culex, o puedes intercambiar la piedra con otra niña en Moleville por una Galleta Carbo. Para nuestros propósitos aquí, querrás intercambiarla por la galleta.

Entra en la tienda de objetos de Moleville y habla con la chica en la esquina trasera, para intercambiarle los fuegos artificiales por una Galleta Carbo. Sal fuera al rincón noroeste del pueblo, para encontrar a otra niña Topo sentada en un cubo, y ella querrá intercambiarte algo por la Galleta Carbo.

Sin embargo, después de darle la galleta, ella no cumplirá su parte del trato, aparentemente porque perdió lo que iba a intercambiar. En este punto, ella saldrá del cubo y se irá, y debes saltar dentro de su cubo para que te transporte a la Catarata Midas, donde jugarás a un mini-juego.

Después de terminar el mini-juego, regresa a Villa Topo para realizar toda la secuencia de intercambio una segunda vez, pero esta vez, la chica del cubo te dará el objeto que te prometió anteriormente, una Moneda de Rana. La secuencia de intercambio está completa ahora, pero puedes repetirla varias veces si quieres.

Número de Fuegos Artificiales

Diseño Visual

2

Champiñón

3

Flor

5

Estrella

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