Super Mario RPG Guía completa de Elementos

Super Mario RPG Guía completa de Elementos para convertirte en un verdadero héroe

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No podrás depender solamente de aplastar enemigos hasta la nada en Super Mario RPG. Como suele ocurrir en la mayoría de los RPG, tu equipo aprenderá una variedad de habilidades que te ayudarán a derribar cualquier cosa que se cruce en tu camino. Muchos enemigos tienen debilidades, que pueden ser explotadas por los miembros del equipo con ataques elementales.

Guía de ubicación de armaduras de Super Mario RPG

Los enemigos pueden ser débiles ante ataques elementales o efectos de estado específicos, lo que significa que tendrás que gastar muchos Puntos Flor. También hay muchos objetos que pueden infligir dolencias y daño elemental, así que hay más de una forma de aplastar a un Goomba. Aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre los elementos.

Todos los elementos, explicados

Típicamente, los enemigos son débiles al menos ante un elemento o efecto de estado. Incluso los jefes pueden tener debilidades que se pueden revelar con la habilidad Pensar de Mallow.

Hay cuatro elementos: salto, fuego, rayo y hielo. Todos los ataques especiales de Mario infligen daño de salto o fuego. Mientras tanto, los ataques especiales de Mallow le permiten lanzar rayos o hielo a los enemigos.

Los cuatro principales efectos de estado son: miedo, veneno, sueño y silencio. Los ataques especiales de Bowser le permiten usar veneno y miedo, mientras que Peach puede infligir sueño y silencio. También hay efectos de estado de transformación, pero ningún miembro de tu equipo es capaz de lanzar estos hechizos.

Debilidades de los jefes

Los jefes pueden ser débiles ante elementos y efectos de estado, pero no todos los jefes tienen una debilidad. Incluso algunos jefes resisten los elementos y efectos de estado, lo que hace que esos ataques específicos sean inútiles.

A continuación se muestra una lista de todos los jefes y sus debilidades.

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