Cyberpunk 2077 Guía paso a paso de la misión ‘Playing For Time

Guía completa paso a paso de la misión 'Playing For Time' en Cyberpunk 2077

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La búsqueda de Playing For Time en Cyberpunk 2077 es la primera misión principal en el Acto Dos del juego. La búsqueda está disponible para todos los jugadores, independientemente del camino y final que elijan más adelante. Después de los eventos de ‘Love Like Fire’, la búsqueda comienza con V en un estado herido en el contenedor municipal.

Guía para la misión Cyberpunk 2077: Forward To Death

A diferencia de otras misiones, la búsqueda de Playing For Time tiene muchas escenas y desarrollo de la historia, por lo que no hay muchas decisiones complicadas involucradas en esta misión. ¿Quieres saber todos los detalles? Sigue leyendo.

Cómo empezar la búsqueda de Playing For Time en Cyberpunk 2077

Al comienzo de la misión, V despertará en el Vertedero Municipal debajo de un montón de basura y escombros. Comienza quitando la basura de encima de ti, no podrás caminar, por lo que tendrás que arrastrarte a través de grandes montones de basura. La única salida obvia es el camino a tu derecha.

Comienza a arrastrarte hacia tu izquierda hasta que veas dos siluetas en la distancia que se acercan a ti. A medida que los dos se acercan a V, él perderá el conocimiento.

Una vez que vuelvas en ti, verás que uno de los hombres que te encontró te está arrastrando. Mientras estás ahí tendido de espaldas, pronto reconocerás a los dos hombres como Dexter y Takemura. Mientras Dexter habla, Takemura le disparará y se acercará a ti.

Una vez que se complete la interacción, Takemura te dejará inconsciente golpeándote y te llevará a su coche.

Cómo completar la persecución en moto en Playing For Time

A medida que te vuelves a desvanecer en el coche de Takemura, él finalmente te despertará en la autopista pidiendo tu ayuda. Para ayudarte a recuperarte, te dará un Airhypo. Tan pronto como uses el Airhypo, varios asesinos se acercarán al coche en motos. Esto actualizará tu objetivo de misión a ‘Neutralizar las motocicletas.’

Una vez que hayas neutralizado todas las motocicletas, el último asesino que te persigue se subirá al tejado del coche en un intento de alcanzarte. Ahora, tu objetivo se actualizará a ‘Sobrevive al ataque.’ En un choque de coches predefinido, Takemura aplastará al asesino entre una barrera y el coche.

Esto causará lesiones significativas a él y a ti. Mientras Takemura te arrastra fuera del coche, te instruirá para mantenerte consciente y llamar a alguien que pueda brindaros atención médica a ambos. Aquí debes llamar a Delamain, para que pueda recogerte y llevarte a Viktor.

Cómo completar la misión “Playing For Time” en Cyberpunk 2077

Una vez terminada la llamada con Delamain, perderás el conocimiento. A medida que te acercas a Viktor, periódicamente te despertarás para ver algunas escenas entre Vik, Delamain y Takemura. Cuando finalmente despiertes, hablarás con Vik en un diálogo sobre tu condición.

Después de la conversación con Vik, llama a Misty, quien te llevará a tu apartamento. También te entregará dos botes de píldoras, uno azul y otro naranja, para suprimir o potenciar la construcción de Jhonny dentro de ti.

Mientras te acuestas para dormir, te despertarás dos veces y te encontrarás con Jhonny. Durante la primera interacción, Jhonny manipulará el biochip en tu cabeza. En la segunda interacción, tendrás que tomar una pastilla del frasco azul para suprimir su presencia.

Cuando te despiertes por tercera vez, el objetivo de tu misión cambiará a ‘Salir del apartamento’.

Cuando estés listo para salir del apartamento, recibirás una llamada de Takemura invitándote al Tom’s Diner. Una vez que la llamada termine, sigue la ruta y ve al Tom’s Diner para encontrarte con Takemura.

Durante la conversación, tú y Takemura se unirán para vengarse de Yorinobu Arasaka y encontrar una solución para el chip dentro de ti. Esta conversación activará dos misiones principales, “Amor automático” y “Pueblo fantasma”.

Cyberpunk 2077: Guía paso a paso de la misión “The Heist”