Starfield ¿Deberías darle las pruebas a Zoe o a Louisa? (Corrientes Alternas)

Starfield ¿Zoe o Louisa para las pruebas? (Corrientes Alternas)

Starfield, al igual que muchos de los RPGs increíblemente complejos de Bethesda, presenta varios momentos en los que el jugador debe tomar una decisión entre dos opciones. Algunas de estas opciones pueden parecer obvias para algunos jugadores, pero es probable que muchos otros no lo vean así. Una de las mejores partes de juegos como Starfield es que nunca sabrás de antemano qué tipo de elección se te presenta. ¿Tendrá un impacto duradero? La única forma de saberlo con seguridad es dar el salto.

Uno de los primeros momentos de elección en Starfield se produce durante una misión secundaria fácil de pasar por alto titulada “Corrientes Alternas”. Al igual que muchas de las misiones secundarias tempranas, es probable que el jugador se encuentre con esta aventura al escuchar conversaciones entre los residentes de Nueva Atlántida. La ciudad está experimentando una serie de apagones y todos los indicios apuntan a algún tipo de problema eléctrico proveniente de El Pozo, una zona residencial debajo de la ciudad que alberga a los ciudadanos menos afortunados de las Colonias Unidas.

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Cómo encontrar y completar Corrientes Alternas

Como se mencionó anteriormente, al jugador se le notificará por primera vez de la misión al escuchar a los PNJs en Nueva Atlántida hablar sobre problemas con la energía en la ciudad. Al escuchar esta conversación, se activará automáticamente la misión y se agregará a la sección de Actividades del menú de Misiones.

La propia misión es relativamente sencilla. Una vez establecida como la misión activa, los marcadores de la misión guiarán al jugador hacia El Pozo. Esta área es una de las pocas a las que no se puede viajar rápidamente y se puede llegar utilizando los ascensores en la Estación Espacial o en las estaciones de MAST New Atlantis Transit (NAT). Una vez en El Pozo, busca a Louisa Reyez justo enfrente de la ubicación de la MedBay. Ella explicará que parece haber una única fuente que está consumiendo una enorme cantidad de energía.

Louisa le pedirá al jugador que visite una serie de interruptores de circuito, todos ellos marcados con iconos de la misión para que sean casi imposibles de perder. Eventualmente, la misión lleva a la Autoridad Comercial, donde el jugador se encuentra con Zoe Kaminski, representante de la TA de Nueva Atlántida. Al principio, parece que es la propia TA la que está consumiendo la energía, pero después de un duelo verbal con Louisa, ella insiste en que solo parece que la Autoridad Comercial es responsable. La energía se está ejecutando a través de su edificio, pero aún se está consumiendo desde otro lugar.

En última instancia, esto lleva a un apartamento de lujo en la Torre Athena, donde el jugador encontrará una configuración de hacker dedicada a sustraer centavos de cada transacción de GalBank. El hacker no se encuentra en ninguna parte, pero el jugador puede descargar una cantidad considerable de pruebas del sistema. Aquí es donde el juego presenta una elección: tanto Zoe como Louisa no solo quieren, sino que esperan que el jugador les entregue las pruebas.

¿Debería entregar las pruebas a Zoe o a Louisa en Corrientes Alternas?

La pregunta de a quién entregar las pruebas puede parecer que tendrá consecuencias duraderas para el jugador. ¿Deberías dárselas a Zoe, que está conectada a una de las fuentes de ingresos más confiables del juego y posiblemente a su mayor comerciante? ¿O deberías dárselas a Louisa, que es una humilde servidora pública que simplemente está haciendo su trabajo?

Louisa deja claro que necesita las pruebas para mostrar a sus jefes que no estaba perdiendo el tiempo. También está interesada en ver al culpable llevado ante la justicia y le gustaría examinar todos los datos.

Las motivaciones de Zoe para adquirir los datos parecen mucho más sospechosas. Deja en claro que no le dará a Louisa toda la información para atrapar al delincuente. Prefiere que la situación se resuelva internamente y con la menor interferencia posible de las Colonias Unidas.

Entonces, con estas dos opciones en mano, ¿cuál es la mejor opción? La respuesta simple es esta: realmente no importa. En este caso, elegir cualquiera de las opciones no tendrá consecuencias duraderas conocidas. Si el jugador le da las pruebas a Zoe, ella las guarda para sí misma, le da al jugador varios miles de créditos y continúa con su negocio dirigiendo la sucursal de New Atlantis de la Trade Authority.

Si el jugador le da las pruebas a Louisa, ella afirma que las autoridades obtendrán la información y sus jefes estarán contentos con su desempeño. El jugador termina con la misma cantidad de créditos y experiencia, independientemente de la opción elegida.

Bethesda es conocida por sus narrativas increíblemente ricas, que ofrecen una variedad de opciones. En este caso, sin embargo, la opción no es más que una ilusión. Este es, por supuesto, solo un ejemplo de una elección relacionada con una misión durante el considerable tiempo de juego de Starfield. Los jugadores ya habrán conocido al pirata Brogan y decidido su destino. Estas situaciones no son únicas y los jugadores siempre estarán alerta cuando se trata de los posibles resultados de este increíble mecanismo.

Starfield está disponible ahora para Xbox Series X/S y PC.