Los forajidos de Star Wars no será un RPG de 200-300 horas de duración ‘inacabable

Star Wars Outlaws won't be an 'endless' 200-300 hour RPG.

Las expectativas y preocupaciones sobre el compromiso de tiempo de Star Wars Outlaws son abordadas por el director creativo del próximo juego. Star Wars Outlaws es el primer juego de mundo abierto de Star Wars que viene de Massive Entertainment, el estudio de Ubisoft detrás de la serie The Division. Revelado por primera vez en Ubisoft Forward durante el pasado Summer Game Fest, Outlaws tendrá a los jugadores siguiendo la historia de una pícaro llamada Kay Vess mientras navega por el mundo del crimen en el universo de Star Wars entre El Imperio Contraataca y El Retorno del Jedi.

No se puede negar que las últimas ofertas de Assassin’s Creed de Ubisoft han ido siendo cada vez más largas de completar. Assassin’s Creed Odyssey toma aproximadamente 45 horas y Valhalla llega a un impresionante total de 60 horas, y eso solo para la historia principal. Completarlos al 100% requeriría más de 100 horas para cada juego, sin incluir sus enormes expansiones de DLC. Este aumento en la duración del juego y el tamaño del mundo se ha dado como parte del cambio de la franquicia hacia convertirse en un RPG legítimo. Si bien algunos fans disfrutan del valor que ofrecen Odyssey y Valhalla, muchos fans tienen razón en sus críticas de que estos dos últimos juegos de Assassin’s Creed son simplemente demasiado grandes y abrumadores. Ubisoft parece haber tomado estas críticas en cuenta, ya que su próximo juego Assassin’s Creed Mirage se promociona como mucho más pequeño y enfocado, similar a los títulos anteriores de la franquicia.

RELACIONADO: Star Wars Outlaws te permite trabajar para Jabba el Hutt

Los fans que se preocupan de que Star Wars Outlaws de Massive Entertainment siga el precedente establecido por Odyssey y Valhalla ya no tienen que preocuparse. Hablando con GameTopic, el director creativo de Outlaws, Julian Gerighty, confirmó que la aventura de Kay Vess a través del inframundo criminal de Star Wars, aunque presenta varios planetas con áreas abiertas grandes, no será un compromiso de tiempo abrumador. Esto tiene aún más sentido si consideramos los juegos anteriores de Massive Entertainment, The Division y su secuela, que también tienen mundos abiertos más pequeños, densos y enfocados.

“Nuestro objetivo es realmente llevar a las personas a una aventura muy densa y rica, una aventura de mundo abierto que puedan explorar a su propio ritmo. No se trata de un RPG épico de 200 o 300 horas que no se pueda terminar.” – Julian Gerighty, Director Creativo de Star Wars Outlaws vía GameTopic

Esta tranquilidad llega solo unas semanas después de la entrevista de Gerighty con Edge Magazine sobre Star Wars Outlaws, donde comparó el tamaño de cada área abierta de los planetas con aproximadamente una o dos regiones de la Grecia de Assassin’s Creed Odyssey. Esto moderó las expectativas de los fans que pensaban que el tamaño de Outlaws se compararía con el próximo RPG espacial de Bethesda, Starfield, pero aún dejó a muchos preguntándose cómo se compara Outlaws con otros mundos abiertos gigantes de Ubisoft. Aunque aún no se sabe el número de planetas que ofrecerá Outlaws, las métricas de Gerighty hacen que parezca plausible que la cantidad total de tierra explorable aún pueda ser tan grande o más grande que Odyssey o Valhalla.

Star Wars Outlaws se ha convertido en uno de los juegos más esperados del 2024 desde su impresionante revelación el mes pasado. Es genial que Gerighty esté adelantándose asegurándose de que las expectativas de los fans estén adecuadamente establecidas en cuanto al alcance y escala del juego, y tranquilizando a los fans ansiosos de que Star Wars Outlaws no será una gran pérdida de tiempo como algunos de los juegos recientes de Ubisoft.

Star Wars Outlaws llegará a PC, PS5 y Xbox Series X|S en 2024.

MÁS: 5 personajes del inframundo de Star Wars que deberían aparecer en Outlaws

Fuente: Push Square (via GameTopic)