Se anuncian los nominados para el Salón de la Fama de los Videojuegos Mundial 2024

Asteroides, Elite y Guitar Hero ¡Todo en uno!

SimCity, Metroid, Neopets y otros 9 juegos nominados para el Salón de la Fama de los Videojuegos

🏆 El Museo Nacional del Juego Strong ha revelado los 12 juegos nominados para la inducción en el Salón de la Fama de los Videojuegos Mundial en 2024. Estos juegos tienen la oportunidad de unirse a los rangos prestigiosos de galardonados anteriores, como Super Mario Bros., Minecraft y The Legend of Zelda. Los finalistas fueron elegidos por su impacto significativo en la cultura pop y en la industria de los videojuegos. ¡Ahora, echemos un vistazo más de cerca a estas leyendas de los videojuegos y por qué merecen un lugar en el Salón de la Fama!

🚀 Asteroids: Un Ícono Galáctico 🌌

Lanzado por primera vez en 1979, Asteroids de Atari rápidamente se elevó a la fama interestelar. Con su jugabilidad desafiante, gráficos fascinantes y efectos de sonido intensos, Asteroids se convirtió en el juego por excelencia en los arcades y vendió más de 70,000 unidades. Incluso llegó a millones de hogares cuando llegó al Atari 2600. 🕹️

🌌 Elite: El Abuelo de los Juegos de Mundo Abierto 🌠

Desarrollado en 1984, Elite revolucionó el mundo de los videojuegos al introducir gráficos en 3D y el concepto de exploración de mundo abierto. Mientras los jugadores controlaban naves que viajaban por una vasta galaxia, experimentaban un nivel de libertad que era sin precedentes en ese momento. Elite sentó las bases para juegos como Grand Theft Auto y Eve Online, inspirando infinitas posibilidades en el universo de los videojuegos. 🚀

🎸 Guitar Hero: Libera a tu Rockstar Interior 🤘

Cuando Harmonix lanzó Guitar Hero en 2005, tocó una nota importante con jugadores de todo el mundo. Este icónico juego desafió a los jugadores a convertirse en leyendas del rock al tocar junto a canciones populares usando un controlador de guitarra de plástico. La amplia apelación de Guitar Hero, la música con licencia y la jugabilidad social dieron origen a todo un género de juegos de ritmo musical, incluyendo el popular Rock Band. ¡No es de extrañar que la serie Guitar Hero haya vendido más de 25 millones de unidades en todo el mundo, ganando más de $2 mil millones! 🎶

🎮 Metroid: Una Aventura Revolucionaria 🌌

Metroid de Nintendo abrumó al mundo de los videojuegos cuando se lanzó en 1986. Este juego de aventuras futuristas combinó elementos de plataformas de Super Mario Bros. con una narración no lineal similar a The Legend of Zelda. Metroid también hizo historia al presentar a Samus Aran, el primer personaje humano femenino jugable en los videojuegos mainstream. Con 13 títulos principales y más de 20 millones de unidades vendidas en todo el mundo, Metroid se ha convertido en una franquicia querida entre los jugadores. 👾

📀 Myst: Entra en un Mundo Misterioso 🌄

Transportando a los jugadores a un mundo cautivador de acertijos y paisajes impresionantes, Myst se convirtió en una sensación cuando se lanzó en 1993. Este juego atmosférico hizo un excelente uso de la tecnología CD-ROM, permitiendo una jugabilidad inmersiva a pesar de tiempos de carga más lentos. La mezcla única de exploración y desafíos que hacen trabajar el cerebro propulsaron a Myst a convertirse en el juego de computadora más vendido de la década de 1990, con más de seis millones de copias vendidas. 🔍

🐾 Neopets: Un Oasis Virtual 🐱‍👤

Neopets, que hizo su debut en 1999, capturó los corazones de millones con su formato basado en el navegador y gratuito para jugar. En el mundo en línea de Neopia, los jugadores podían explorar varias tierras, cuidar de mascotas virtuales e interactuar con otros jugadores. Neopets también sirvió como campo de pruebas para mecanismos de seguridad cibernética y publicidad envolvente. En su apogeo en 2005, Neopets contaba con impresionantes 25 millones de usuarios activos, ¡y continúa siendo popular incluso después de dos décadas! 🌈

🧟 Resident Evil: El Nacimiento del Terror de Supervivencia 💀

Resident Evil, lanzado originalmente como Biohazard en Japón en 1996, cambió para siempre el panorama de los videojuegos de terror. Este título innovador popularizó el género de “terror de supervivencia” e introdujo contenido maduro a audiencias adolescentes mayores y adultas. Con una franquicia de medios multimillonaria y películas que recaudaron más de $1.2 mil millones, Resident Evil ha demostrado que los videojuegos pueden ofrecer entretenimiento inmersivo y escalofriante. 🩸

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🏙️ SimCity: Construyendo la Metrópolis Perfecta 🏗️

Maxis presentó SimCity en 1989, cautivando a una amplia gama de jugadores con su simulación de construcción de ciudades. Al aplicar principios de diseño urbano de la vida real, SimCity permitía a los jugadores construir y gestionar sus propias ciudades virtuales. El éxito de SimCity dio lugar a numerosas secuelas y spin-offs, incluido el querido miembro del Salón de la Fama de los Videojuegos Mundial, The Sims. Este juego también influyó en el desarrollo de varios juegos de construcción de ciudades y estrategia en tiempo real. 🌇

💕 Tokimeki Memorial: Escribiendo el Libro sobre Simuladores de Citas ❤️

El Tokimeki Memorial de Konami, lanzado en 1994, introdujo un nuevo nivel de profundidad y narrativa al género de los simuladores de citas. Con su narrativa cohesiva, gráficos vibrantes y una multitud de opciones, Tokimeki Memorial sentó las bases para futuros juegos centrados en relaciones personales. Aunque nunca se localizó fuera de Japón, su impacto en el diseño de juegos resonó en todo el mundo, allanando el camino para simuladores de citas, novelas visuales y juegos de rol con fuertes elementos de relación. 💑

🛹 Tony Hawk’s Pro Skater: La Experiencia Definitiva de Skateboard 🤟

Neversoft/Activision golpeó el pavimento con Tony Hawk’s Pro Skater en 1999, llevando la cultura del skateboard a millones de hogares. Los jugadores podían volar por rampas, realizar trucos impresionantes y sumergirse en el parque de juegos soñado de un skater, todo ello acompañado de una banda sonora memorable. Esta icónica serie de juegos no solo ha moldeado el deporte del skateboard, sino que también ha generado aproximadamente $1.4 mil millones en ventas, consolidando su estatus como una leyenda del gaming. 🛹

⚔️ Ultima: Definiendo el Género de Rol por Computadora 🐉

Descrito por muchos como el juego que definió el género de rol por computadora, Ultima: The First Age of Darkness llegó a la escena del gaming en 1981. Creado por Richard Garriott, esta epopeya de fantasía combinaba mecánicas de rol, un vasto mundo ficticio y elementos de ciencia ficción. La jugabilidad innovadora de Ultima sirvió de inspiración para innumerables diseñadores de juegos, con su influencia plasmada en franquicias reconocidas como Dragon Quest y Final Fantasy. 🏰

❓ You Don’t Know Jack: Una Torbellino de Trivia Extraordinaria ❔

Debutando en 1995, You Don’t Know Jack llevó la emoción de un concurso de televisión al confort de los hogares de los jugadores. Con sus preguntas ingeniosas y su divertida jugabilidad multijugador, este juego de fiesta de trivia se convirtió en un éxito instantáneo. La popularidad de You Don’t Know Jack no ha dejado de crecer, con secuelas, spin-offs y versiones móviles, incluido un aumento en su popularidad durante los primeros días de la pandemia de COVID-19. ¡Es hora de poner a prueba tus conocimientos! 🎯

🏆 La Votación Pública y la Inducción 📜

El público tendrá la oportunidad de votar por sus juegos favoritos en el sitio web del Salón de la Fama de los Videojuegos Mundial del 14 al 21 de marzo. Los tres juegos principales elegidos por el público se sumarán a la votación para su consideración final. El Comité Asesor de Selección Internacional, compuesto por periodistas de videojuegos y académicos, contribuirá con sus propias selecciones a la votación. Los elegidos finales se anunciarán el 9 de mayo durante una ceremonia en persona. ¡Depende de los jugadores hacer oír sus voces!

Preguntas y Respuestas Adicionales

P: ¿Cómo se seleccionan los juegos nominados para el Salón de la Fama de los Videojuegos Mundial? R: Los juegos son nominados en base a su impacto significativo en la cultura pop y en la industria del gaming. Son evaluados por un comité de expertos en videojuegos que consideran diversos factores como la innovación, la influencia cultural y la importancia histórica.

P: ¿Hay juegos que se quedaron fuera de la nominación por poco este año? R: Siempre hay juegos que se quedan fuera de la nominación, pero el Salón de la Fama de los Videojuegos Mundial reconoce una lista en expansión de títulos influyentes. Los inductees del año pasado incluyeron a Barbie Fashion DesGameTopicer, Computer Space, The Last of Us y Wii Sports, superando a duros competidores como Age of Empires, Angry Birds y Call of Duty 4: Modern Warfare.

P: ¿Cuántos juegos han sido incluidos en el Salón de la Fama de los Videojuegos Mundial hasta ahora? R: Actualmente, hay 44 juegos que han sido reconocidos e incluidos en el Salón de la Fama de los Videojuegos Mundial, cada uno dejando su huella indeleble en el paisaje del gaming.

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P: ¿Qué sucede después de que un juego es incluido en el Salón de la Fama de los Videojuegos del Mundo? R: Una vez que un juego es incluido, recibe el honor de ser exhibido en la muestra del Salón de la Fama de los Videojuegos del Mundo en el Museo Nacional del Juego The Strong. Esta muestra celebra la importancia cultural y el impacto perdurable de estos juegos icónicos.


👀 Si deseas aprender más sobre los nominados al Salón de la Fama de los Videojuegos del Mundo 2024 y los inductees anteriores, revisa los enlaces de referencia a continuación:

📢 ¡Ahora es tu turno, jugadores! ¿Cuál de estos juegos nominados crees que merece un lugar en el Salón de la Fama de los Videojuegos del Mundo? Haznos saber en los comentarios y no olvides compartir este artículo con tus compañeros entusiastas de los videojuegos. ¡Feliz gaming! 🎮🎉

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