Los Mejores Juegos de Lucha de los 90 Un Viaje Nostálgico por Batallas Emblemáticas

Los años 90 fueron una increíble época para los aficionados a los juegos de lucha. Aquí hay algunos ejemplos destacados de cada año de la década.

“`html

Juegos de Lucha Top de los 90

Aspectos Destacados

  • A partir de los años 90, los juegos de lucha evolucionaron rápidamente en términos de jugabilidad y diseño de personajes.
  • Juegos como Street Fighter 2 y Mortal Kombat sentaron las bases para los futuros juegos de lucha.
  • Cada año de los 90 tuvo juegos de lucha icónicos que dejaron un impacto duradero en el género.

🎮 Los juegos de lucha han experimentado un resurgimiento en la última década más o menos. Incluso si los fanáticos pasaban por alto a los tres grandes Street Fighter 6, Mortal Kombat 1 y Tekken 8, aún hay muchas opciones para que se adentren. Podrían probar King of Fighters 15, o Skullgirls, o Guilty Gear Strive. Los realmente entusiastas incluso podrían buscar juegos más subestimados como Under Night in Birth 2 Sys: Celes, Pocket Bravery y Your Only Move is HUSTLE.

Este género ha existido desde mediados de los años 70, pero los juegos de lucha no alcanzaron su esplendor hasta los años 90. Los jugadores más viejos pueden recordar con cariño títulos como Karate Champ, Way of the Exploding Fist, International Karate y Yie-Ar Kung Fu. Sin embargo, cuando los jugadores piensan en el género, siempre van a recordar los mejores juegos de lucha de cada año de los 90.

1990 – Pit-Fighter

🌟 Hay una razón por la que los juegos de lucha despegaron en los 90, y no llegó hasta 1991. Por lo tanto, 1990 fue un año bastante anémico en comparación, con pocos o ningún juego de lucha llegando a las arcadas o consolas. Así que Pit-Fighter se sitúa como el mejor juego de lucha del año por defecto. Era un juego difícil de jugar, incluso en aquel entonces. Pero fue un gran éxito de ventas para Atari en ese momento y se portó a la SNES, Genesis y el ZX Spectrum, entre otras consolas.

Utilizaba el oscuro escenario de torneos de lucha clandestinos años antes que Mortal Kombat, pero con un tema urbano al estilo de una película de acción. Aunque carecía de las fatalidades de MK, los jugadores aún debían estar atentos a los jefes y NPC que empuñaban armas. Si Atari hubiera sabido capitalizar su fama en ese momento, podría haber superado la futura franquicia de Midway y haberse colocado en la cima de una montaña de efectivo. Lamentablemente, no estaba destinado a ser.

1991 – Street Fighter 2: The World Warrior

🌟 Para algunos, Street Fighter 2: The World Warrior bien pudo haber inventado el género, a pesar de ese gran numeral árabe en su título. De cierta manera lo hizo, ya que elevó el listón mucho más alto que sus predecesores. Ya no era suficiente ofrecer 1-3 personajes para luchar entre sí y algunos personajes solo para la CPU. Ahora ofrecían 8 personajes, cuyos ataques podían encadenarse si los jugadores los sincronizaban correctamente, creando combos como concepto.

El elenco se volvió icónico por derecho propio también, ofreciendo diseños diversos que permitían a la gente saber de un vistazo de qué se trataban. El gigante luchador Zangief podía ser peligroso si se acercaba, pero la más ágil Chun-Li, la primera mujer jugable en los juegos de lucha, podía saltar sobre él y golpearlo a distancia. Aunque ahora esté un poco anticuado, SF2: TWW creó la plantilla de la que se basaría cada luchador posterior.

1992 – Mortal Kombat

🌟 Las mejoras de SF2 llegaron rápidamente, con SF2: Championship Edition haciendo a los 4 jefes jugables, y SF2: Hyper Fighting acelerando el ritmo del juego. Sin embargo, algunos fanáticos querían ver algo nuevo, y Mortal Kombat les proporcionó exactamente eso. Tomó la digitalización de Pit Fighter y le dio un giro místico de kung fu, con mortales, monstruos y dioses luchando entre sí hasta la muerte.

Aunque es más (in)famoso por su gore, el juego también ofrecía personajes muy bien diseñados, donde incluso los ninjas Sub-Zero y Scorpion, con paletas de colores intercambiadas, se volvieron icónicos como individuos. Fue esta atención al detalle la que lo destacó sobre la multitud de imitadores que inspiraría. Ni Bloodstorm, ni Time Killers, ni siquiera el sólido Killer Instinct fueron suficientes para acabar con MK, ya que todavía se mantiene hoy como el juego de lucha más sangriento del mundo del videojuego.

1993 – Virtua Fighter

“““html

🌟 Con los juegos de lucha ya establecidos, los años siguientes se volverían aún más competitivos. En 1993, Super Street Fighter 2 potenció el clásico antiguo con nuevos movimientos e introdujo personajes favoritos de los fanáticos como Cammy. Mortal Kombat 2 ajustó los controles, agregó más sangre y trajo a personajes como Mileena, Kitana y Jax. Sin embargo, Virtua Fighter ofreció más que simples ajustes de jugabilidad y diseños de personajes.

Sus protagonistas pixelados y escenarios sin texturas pueden parecer pintorescos hoy en día, pero su impacto trascendió los juegos de lucha. Las animaciones realistas y los modelos 3D del juego inspirarían a Core Design e id Software a crear Tomb Raider y Quake, respectivamente. Su éxito en las salas recreativas convencería a Sony de hacer que su próxima consola PlayStation fuera capaz de 3D. Fue un nuevo camino que conducía a una (literal) nueva dimensión en los videojuegos.

1994 – Super Street Fighter 2 Turbo

🌟 En 1994, Street Fighter 2 ya parecía anticuado. Capcom tenía alternativas, como X-Men: Children of the Atom y el primer juego de Darkstalkers, pero seguían lanzando diferentes versiones de SF2. Los fanáticos se preguntaban cuándo finalmente contarían más allá del dos y harían Street Fighter 3. Eventualmente lo harían (aunque no antes de hacer precuelas en los juegos Alpha), pero tenían otro lanzamiento en mente.

Super Street Fighter 2 Turbo sigue siendo la versión definitiva de SF2. Proporcionó la base detrás de las futuras modificaciones de SF2 de Capcom, como su HD Remix y Ultra Street Fighter 2. Es el juego que introdujo a su boss ultra secreto Akuma, uno de los personajes más icónicos de la franquicia que rara vez se ha perdido un juego desde entonces. También sigue jugándose en torneos hoy, más de 30 años después, manteniéndose firme junto a sus sucesores mejorados.

1995 – Virtua Fighter 2

🌟 Virtua Fighter estaba tan de moda en Japón que Sega lo convirtió en un juego de lanzamiento para la Sega Saturn. Desafortunadamente, aunque fue rentable, el puerto inicial de Saturn VF1 tenía errores debido a su desarrollo apresurado. Afortunadamente, si algún propietario de Saturn tenía algún remordimiento del comprador, Virtua Fighter 2 lo curaría casi instantáneamente. Llegando a las salas recreativas y a la Saturn en 1995, el juego se convirtió en la mejor razón para tener la consola de Sega.

Mejoró enormemente en comparación con VF1 con sus gráficos suaves y una jugabilidad más fluida, junto con algunos escenarios lujosos que utilizaban lugares reales como el Coliseo y la Gran Muralla China. Los personajes también adquirieron movimientos más dinámicos, con los nuevos personajes Shun Di y Lion siendo particularmente fluidos con sus estilos de kung fu. Ya sea la versión original de arcade o la excelente versión para Saturn, VF2 es un placer para jugar.

1996 – X-Men Vs Street Fighter

🌟 Para 1996, las cosas estaban mejorando. Tekken 2 se convirtió en una de las muchas razones para comprar una PlayStation. King of Fighters ’96 dio a la serie una revisión gráfica y de jugabilidad con sus nuevos sprites y tácticas de salto corto. Street Fighter EX incluso vio a la serie clásica dar su primer paso hacia el 3D, aunque no estuvo a la altura de Dead or Alive o Virtua Fighter 3, que llegaron ambos a las salas recreativas ese año.

Entonces, ¿qué ofrece X-Men Vs Street Fighter para superar eso? Permite que la famosa alineación de mutantes de Marvel se una a los luchadores clásicos de Capcom, intercambiando en combate para derrotar a sus oponentes y construir combos más grandes con movimientos aún más llamativos que antes. Con estas tácticas basadas en los equipos y controles que eran fáciles de usar pero difíciles de dominar, el juego sentaría las bases para la futura serie Marvel Vs Capcom.

1997 – Tekken 3

🌟 Tekken, el nombre más grande en los juegos de lucha en 3D hoy, fue originalmente un clon de Virtua Fighter hecho por la mayoría del equipo original de VF1 para Namco en 1994. Tanto él como su secuela tenían más variedad que sus rivales en Sega, con más personajes, modos adicionales y más, pero su jugabilidad no era tan rápida o fluida como la de VF2 o VF3 en las salas recreativas. Esto cambió cuando Namco dio a la serie un reinicio suave con Tekken 3.

“““html

Se destacó de la sombra de VF alcanzando a la serie en velocidad y animación, al mismo tiempo que tenía controles más intuitivos gracias a sus nuevas funciones de esquive lateral. Además, la mayoría de su vieja guardia fue reemplazada en favor de nuevos y emocionantes personajes como Jin, Hwoarang, Xiaoyu y Eddy, Tekken ahora tenía la sustancia para acompañar sus sabores. Su puerto de PS1 de 1998 simplemente lo coronó con más modos y personajes para jugar.

1998 – SoulCalibur

🌟 1998 fue quizás el año más ocupado para el género, donde casi cualquier juego lanzado ese año era un fuerte contendiente para este lugar. Street Fighter Alpha 3, Marvel Vs Capcom, King of Fighters ’98 y Jojo’s Bizarre Adventure son todas opciones sólidas por múltiples razones. Pero solo uno se convertiría en el juego de lucha mejor valorado de todos los tiempos por Metacritic. SoulCalibur se ganó ese reconocimiento con algunas mejoras clave.

Ahora los jugadores podían correr en ocho direcciones para controlar el área, escapando del peligro o forzando al oponente hacia esquinas o pozos. Sus personajes podían usar armas más fantásticas como espadas encadenadas y la gigantesca Soul Edge junto a las habituales katanas, dagas y bastones. Su puerto Dreamcast al año siguiente mejoraría aún más los modelos de personajes e introduciría modos adicionales que daban vida a sus ambientaciones históricas de fantasía.

1999 – Street Fighter 3: Third Strike

🌟 Es tentador elegir un juego de lucha menos conocido de 1999, como Power Stone o SNK Vs Capcom: Match of the Millennium. Incluso contendientes como Dead or Alive 2 y Super Smash Bros merecen consideración. Sin embargo, es difícil discutir su caso contra Street Fighter 3: Third Strike. Incluso si los jugadores dejan de lado su jugabilidad, que mejoró drásticamente con respecto a sus predecesores, no pueden negar sus hermosos gráficos y animaciones.

O al menos no pueden hacerlo ahora. No pudieron salvarlo en su lanzamiento de 1999, donde cualquier cosa inferior a 3D era considerada un paso atrás. Incluso los fans de esa época lo consideraron la lápida de la franquicia. Sin embargo, su jugabilidad gradualmente conquistó a los jugadores, donde los maestros podían arrebatar la victoria de la derrota con unos hábiles contraataques. Es por eso que, a diferencia de sus antiguos rivales en 3D, todavía aparece en grandes torneos como Evo hoy en día.

Sección de Preguntas y Respuestas

Q: ¿Hay juegos de lucha modernos que rindan homenaje a los clásicos mencionados?

A: ¡Absolutamente! Muchos juegos de lucha modernos incorporan elementos y personajes de los clásicos. Por ejemplo, “Street Fighter V” continúa la icónica franquicia de Street Fighter e introduce nuevos personajes junto a los favoritos de siempre. “Mortal Kombat 11” desarrolla el legado sangriento de sus predecesores con gráficos modernos y mecánicas de juego innovadoras. Y “Tekken 7” mantiene viva la tradición de lucha en 3D con un elenco de personajes variados y batallas intensas.

Q: ¿Qué otras franquicias de juegos de lucha eran populares en la década de 1990?

A: Además de los clásicos mencionados, hubo varias otras franquicias populares de juegos de lucha en la década de 1990. Algunas menciones notables incluyen “The King of Fighters”, que reunía personajes de varios juegos de SNK, y “Guilty Gear”, una serie rápida conocida por sus personajes únicos y su banda sonora de metal pesado. “Samurai Shodown” ofrecía combates intensos basados en armas, mientras que “Dead or Alive” introducía un enfoque en gráficos realistas y entornos interactivos.

Q: ¿Hay juegos de lucha próximos que los fans deberían esperar con ansias?

A: ¡Absolutamente! Los fans de los juegos de lucha tienen mucho de qué emocionarse. “Guilty Gear -Strive-” es la última entrega de la querida serie Guilty Gear y ofrece visuales impresionantes, juego intenso y una banda sonora genial. “Street Fighter 6” también está en el horizonte, prometiendo continuar la legendaria franquicia de lucha con nuevas mecánicas y personajes. Y para aquellos que disfrutan de las batallas cruzadas, “Marvel vs. Capcom Infinite” ofrece enfrentamientos épicos entre superhéroes icónicos y personajes de videojuegos.

Referencias

“`

Artículo escrito por [Tu Nombre]. ¡No olvides compartir tus recuerdos favoritos de juegos de lucha en los comentarios a continuación y difundir la nostalgia en las redes sociales!