Esto ¡malditamente apesta! – Los desarrolladores de Rockstar se lamentan por la filtración del tráiler de GTA 6 – GameTopic.

¡Esto apesta, maldita sea! - Los desarrolladores de Rockstar lamentan la filtración del tráiler de GTA 6 - GameTopic.

A raíz de la filtración del tráiler de Grand Theft Auto 6, los desarrolladores de Rockstar recurrieron a las redes sociales para expresar su amargo descontento.

Menos de 24 horas antes de su esperado estreno, el tráiler de GTA 6 se filtró en X/Twitter y se difundió rápidamente por las redes sociales. El tráiler filtrado contenía una marca de agua de criptomoneda gigante, lo que hizo que la experiencia de visualización fuera pobre para los fanáticos.

Aunque la cuenta de la filtración en X/Twitter fue suspendida, la publicación tuvo miles de Me gusta antes de que se retirara el tráiler, lo que significa que muchos fanáticos lo vieron antes de lo previsto por Rockstar.

Rockstar pronto respondió lanzando el verdadero tráiler en sus canales con un comentario de autocrítica: “Nuestro tráiler se filtró, así que por favor vean la versión real en YouTube”.

Varios desarrolladores de Rockstar se expresaron en las redes sociales su decepción por lo sucedido. “Esto es una mierda”, dijo un desarrollador de GTA en una publicación ahora eliminada en X/Twitter. “Esperaba ver esto por primera vez mañana junto con mis compañeros de equipo y colegas. Siento que nos merecíamos ese momento”.

“Bueno, eso es una mierda”, dijo otro desarrollador de Rockstar en una publicación también eliminada. El programador gráfico de Rockstar, Angel Ortiz, también comentó en las redes sociales: “En realidad, no voy a ver esto hasta que esté en la oficina con las personas con las que lo hice y que trabajaron tan duro para hacerlo realidad”.

Después: “De acuerdo, lo vimos juntos. Vamos allá”.

“¿En serio?”, preguntó un programador senior de Rockstar. “Perdón por la rabia, pero la filtración del tráiler es simplemente descorazonadora. Realmente estaba emocionado por ver el estreno con todos. Mucha gente lo estaba esperando”.

En otra publicación eliminada, un diseñador senior de jugabilidad de Rockstar dijo: “Hubiera sido agradable hacer esto con todos ustedes al mismo tiempo”.

Aquí tienes algunas más reacciones de los desarrolladores de Rockstar:

La filtración del tráiler de GTA 6 ha generado una discusión sobre las filtraciones de videojuegos en general y lo perjudiciales que pueden ser tanto para las compañías de juegos como para las personas que realmente los hacen.

“Si bien el juego del gato y el ratón de filtrado/no filtrado es divertido de seguir en las redes sociales, déjenme decirles que es una mierda desde adentro”, dijo Josh Stein, gerente senior de redes sociales en Xbox. “Los equipos trabajan literalmente horas, días, semanas, noches para crear el mejor lanzamiento para captar la atención de las redes sociales y mostrarse orgullosos ante la comunidad. Las filtraciones arruinan por completo eso y desperdician un montón de trabajo, y además arriesgan desviar por completo su mensaje de marketing.

“Habrá mucha gente que perderá tiempo con su familia, amigos y seres queridos esta noche porque tendrá que trabajar hasta tarde para adaptarse a una filtración. Como alguien que lo experimentó, eso arruina la diversión del marketing y desearía que nunca hubiera ocurrido”.

“Son una mierda”, dijo otro desarrollador sobre las filtraciones. “Las personas que las hacen son una mierda y no obtienen ningún beneficio real aparte de un impulso de ego rápidamente caduco y muy temporal por parte de esos filtradores. Puedes conseguir seguidores, pero nunca tendrás respeto”.

A pesar de la filtración, el tráiler oficial de GTA 6 ya es récord, con asombrosas 63 millones de vistas en menos de 24 horas. La empresa matriz Take-Two y Rockstar han anunciado una ventana de lanzamiento en 2025 y mencionan solo las plataformas PlayStation 5 y Xbox Series X y S, posiblemente dejando afuera a los jugadores de PC.

Wesley es el Editor de Noticias del Reino Unido para GameTopic. Encuéntralo en Twitter en @wyp100. Puedes contactar a Wesley en [email protected] o confidencialmente en [email protected].