El Ascenso del Ronin Inspirado por los Fantasmas y Forjando su Propio Camino

Cuestioné por qué no podíamos lanzar un juego similar a Ghost of Tsushima en aquel entonces

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El equipo de Ronin se inspiró en Ghost of Tsushima pero apunta a que su RPG de mundo abierto japonés tenga su propia ‘japonesidad’ única.

🎮 Team Ninja, los desarrolladores detrás del muy esperado juego de mundo abierto Rise of the Ronin, han reconocido la influencia de la aclamada por la crítica Ghost of Tsushima. Con ambos juegos presentando un entorno histórico japonés, combate de espadas en tercera persona y una estructura de mundo abierto, las comparaciones eran inevitables. El director Fumihiko Yasuda ha elogiado la obra maestra de Sucker Punch, citándola como una “referencia” durante el proceso de desarrollo.

🌸 En una entrevista con Automaton, Yasuda expresó su admiración por la atención al detalle y el sistema de combate de Ghost of Tsushima, afirmando: “Me sentí inspirado por el hecho de que un juego ambientado en Japón había sido investigado hasta tal punto por los desarrolladores, y también había recibido altos elogios por aspectos como su sistema de combate”. Este reconocimiento del éxito de Ghost of Tsushima llevó a Team Ninja a embarcarse en su propio proyecto ambicioso, Rise of the Ronin.

🍜 Reflexionando sobre la capacidad del estudio estadounidense para crear una experiencia japonesa auténtica, Yasuda no pudo evitar preguntarse por qué su propio estudio no podía hacer lo mismo. “Ghost of Tsushima sirvió como buen estímulo para crear Rise of the Ronin”, admitió. El éxito de Ghost of Tsushima demostró que había un interés en la comunidad de juegos por juegos inmersivos con temática japonesa.

🌟 El productor Yosuke Hayashi enfatizó que, si bien Rise of the Ronin se inspiró en Ghost of Tsushima, era importante para el juego establecer su propia identidad única. “No es que no fuéramos conscientes de Ghost of Tsushima, sino que creemos que lo más importante es fomentar las características únicas de los juegos de Koei Tecmo y Team Ninja”, explicó Hayashi. Expresó confianza en que Rise of the Ronin ofrecería una experiencia distinta, con su propio tacto, mecánicas de combate y “japonesidad” que lo distinguirían de otros títulos.

🎭 Para distinguirse aún más, Rise of the Ronin se adentra más en el ámbito del rol, alejándose del abrumador sistema de botín presentado en los anteriores juegos de Nioh de Team Ninja. Este cambio permite a los jugadores sumergirse en la rica historia y el mundo del juego, sin verse abrumados por un enfoque excesivo en la recolección de botín.

⚔️ Las primeras vistas previas de Rise of the Ronin también han destacado el combate rítmico del juego, estableciendo comparaciones con un juego clásico de PlayStation de hace 27 años. Este guiño a la nostalgia muestra la dedicación de Team Ninja a ofrecer una experiencia de combate agradable y envolvente que recuerda a la era dorada de los juegos.

📅 Marca tus calendarios, ya que Rise of the Ronin está programado para lanzarse en PS5 el 22 de marzo. El juego promete llevar a los jugadores en un épico viaje a través del Japón feudal, sumergiéndolos en un mundo rico en cultura japonesa, batallas feroces y narrativa intrigante.

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Q&A: Tus Preguntas Candentes Respondidas

P: ¿Puedes contarme más sobre el sistema de combate en Rise of the Ronin?

R: El sistema de combate de Rise of the Ronin promete ser una experiencia única y emocionante. Inspirado en los juegos clásicos de PlayStation, el combate rítmico requerirá que los jugadores dominen el tiempo preciso y los movimientos fluidos para desatar ataques devastadores. El enfoque del juego en la inmersión y la sensación táctil del combate añadirá una capa adicional de emoción y satisfacción a cada movimiento de espada.

P: ¿Ofrecerá Rise of the Ronin una trama profunda e inmersiva?

R: ¡Absolutamente! Rise of the Ronin cuenta con una trama inmersiva y cautivadora ambientada en el Japón feudal. A medida que los jugadores viajan a través del juego, encontrarán personajes desarrollados en profundidad, participarán en batallas intensas y descubrirán los secretos de un mundo impregnado de historia y mitología japonesa. ¡Prepárate para una aventura inolvidable!

P: ¿En qué se diferencia Rise of the Ronin de Ghost of Tsushima?

R: Si bien Ghost of Tsushima sirvió de inspiración para Rise of the Ronin, Team Ninja está decidido a forjar su propio camino. Rise of the Ronin pone un fuerte énfasis en los elementos de rol, permitiendo a los jugadores sumergirse por completo en el mundo y tomar decisiones impactantes. Además, el juego prescinde del abrumador sistema de botín que se encuentra en los juegos anteriores de Team Ninja, ofreciendo una experiencia más enfocada y simplificada.

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P: ¿En qué plataformas estará disponible Rise of the Ronin?

R: Rise of the Ronin se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 el 22 de marzo. Los jugadores con la última consola de Sony tendrán la oportunidad de sumergirse en esta épica aventura japonesa y experimentar los impresionantes gráficos y la jugabilidad inmersiva del juego.


🌐 Referencias: – Entrevista de Automaton con los Desarrolladores de Rise of the RoninGuía de Nuevos Juegos de 2024Imagen: Rise of the Ronin


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