Despidos en EA afectan al equipo de la comunidad de Apex Legends.

A medida que la ola de despidos continúa, un ex empleado de Respawn que trabajaba en Apex Legends revela haber sido despedido recientemente por EA.

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El equipo de Apex Legends se enfrenta a despidos

Electronic Arts (EA) ha realizado despidos significativos dentro del equipo de la comunidad de Apex Legends, sumándose a los 670 despidos totales planeados en toda la empresa. Esto se da como parte de una tendencia en la industria de los videojuegos, donde las empresas están cancelando proyectos, cerrando estudios y reduciendo su fuerza laboral.

La Comunidad de Apex Legends Golpeada Duro

Los despidos en Respawn Entertainment, el estudio detrás de Apex Legends, son resultado de los esfuerzos de reestructuración de EA. El mes pasado, el CEO Andrew Wilson anunció planes para despedir al 5% de la fuerza laboral de la empresa, lo que equivale aproximadamente a 670 empleados. Según Wilson, estos despidos son una respuesta a la “aceleración de la transformación de la industria donde las necesidades y motivaciones de los jugadores han cambiado significativamente”.

Una de las víctimas de los despidos es Alex Ackerman, la ex Líder Global de Redes Sociales en Apex Legends. Ackerman, quien estuvo con Respawn Entertainment durante cinco años, compartió su pérdida de empleo en Twitter, mencionando que fue un honor trabajar en Apex Legends. Su anuncio desató una ola de reacciones de apoyo de la comunidad, con muchos expresando su decepción por la decisión de EA de prescindir de alguien que había formado parte del recorrido del juego desde la Temporada 1 hasta la Temporada 20.

Reestructuración Intensiva en EA

Las acciones recientes de EA van más allá de los despidos en el equipo de la comunidad de Apex Legends. La empresa ha estado cancelando proyectos, cerrando estudios y realizando recortes de empleos en varios departamentos. Uno de los proyectos cancelados fue un FPS basado en Star Wars que estaba en desarrollo en Respawn Entertainment. Además, EA cerró Ridgeline Games, un estudio de desarrollo centrado en la franquicia Battlefield. La empresa también anunció el cierre de varios juegos móviles, incluidos F1 Mobile Racing, MLB Tap Sports, The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth y Kim Kardashian Hollywood.

Desafortunadamente, EA no está sola en sus esfuerzos de reestructuración. Otros actores importantes de la industria de los videojuegos, como Riot Games, Xbox, PlayStation y Activision Blizzard, también han pasado por reestructuraciones organizativas y despidos. Las empresas de videojuegos están reasignando recursos para enfocarse en proyectos con una mayor probabilidad de éxito. Estas decisiones son impulsadas por los crecientes costos de desarrollar juegos AAA y la necesidad de racionalizar operaciones después de contratar en exceso durante la pandemia.

La Tormenta de Despidos Continúa

La industria de los videojuegos está experimentando un alarmante aumento de despidos. En 2023, un total de 10,000 empleados fueron despedidos, y en poco más de dos meses de 2024, el número ya alcanzó los 8,000. No está claro cómo la industria navegará esta brutal tormenta de despidos a medida que avance el año.

Preguntas y Respuestas: Lo Que Necesitas Saber

P: ¿Por qué EA está despidiendo empleados? R: EA está atravesando un proceso de reestructuración debido a una “aceleración de la transformación de la industria” donde las necesidades y motivaciones de los jugadores han cambiado significativamente. Esta reestructuración implica cancelar proyectos, cerrar estudios y reducir la fuerza laboral.

P: ¿Cuántos empleados están siendo despedidos? R: EA planea despedir al 5% de su fuerza laboral, lo que equivale aproximadamente a 670 empleados. Se espera que los despidos se completen en la primera mitad del próximo trimestre.

P: ¿Otras empresas de videojuegos también están despidiendo empleados? R: Sí, muchas otras empresas de videojuegos, incluidas Riot Games, Xbox, PlayStation y Activision Blizzard, han pasado por reestructuraciones organizativas y despidos. La tendencia a nivel de la industria está impulsada por el aumento de los costos de desarrollo de juegos y la necesidad de reenfocar recursos.

P: ¿Cómo pueden los jugadores apoyar a empleados despedidos como Alex Ackerman? R: Los jugadores pueden mostrar su apoyo expresando su decepción por los despidos y agradeciendo a los empleados afectados por sus contribuciones. Es fundamental comprender que estas decisiones se toman a nivel corporativo y no reflejan el talento o la dedicación de los individuos.

Referencias

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