Reseña de Pikmin 4 – Poder Vegetal

Review of Pikmin 4 - Plant Power

Una de las aplicaciones más destacadas en mi teléfono es una aplicación simple de lista de tareas pendientes. Tengo un puñado de tareas recurrentes cada mes o año, junto con cualquier cosa que anote como recordatorio. Me llevó más de 20 horas con Pikmin 4 antes de darme cuenta de que la sensación que evocaba era la misma que la de completar mi lista de tareas pendientes. Pikmin 4 es un juego, seguro, pero también es una especie de actividad de bajo impacto que te brinda la misma satisfacción de marcar una lista de tareas pequeñas y relativamente simples. Eso lo hace agradable de jugar, pero esa cualidad también hace que se sienta discordante cuando agrega brevemente elementos que generan un grado de presión leve pero notable, elementos que lo hacen más tradicionalmente “parecido a un juego”. En general, creo que prefiero Pikmin la actividad a Pikmin el juego.

Pikmin 4 está destinado a ser un punto de entrada acogedor para los principiantes. El esfuerzo por llevarte al mundo de Pikmin comienza muy literalmente, con un creador de personajes que te permite crear tu propio miembro del equipo de rescate. Las herramientas no eran lo suficientemente robustas como para hacer una réplica de mí, muy pocas opciones de barba, por ejemplo, pero hice un lindo hombrecito del que estaba orgulloso y quería verlo embarcarse en una aventura de todos modos. Con mi aventurero rechoncho completamente formado, estaba listo para explorar el mundo de Pikmin.

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Reproduciendo ahora: Reseña en video de Pikmin 4

Para los no iniciados, ese mundo es básicamente un patio trasero parecido a la Tierra suburbana. Si bien los personajes diminutos nunca lo mencionan, está muy claro por tu entorno que has aterrizado en un jardín. Tu entorno puede estar lleno de herramientas de jardinería o montones de tierra dejados por quien ocupaba la casa. Hay una sensación lúdica de escala en el escenario que recontextualiza los objetos comunes del hogar como obstáculos enormes o puentes útiles. A veces, caes en un ritmo constante de resolución de acertijos y olvidas por completo la naturaleza de tu entorno, hasta que de repente retrocedes y te das cuenta de que había un cubo de metal gigante o una bolsa de césped justo al lado de donde has estado excavando.

Pikmin se centra principalmente en estos acertijos ambientales, mientras guías a tu grupo de pequeñas criaturas similares a plantas llamadas Pikmin, buscando tesoros y usando sus habilidades únicas para atravesar el mundo. Un pequeño charco puede parecer un océano infranqueable para ti y tus Pikmin, pero arroja un puñado de Pikmin de Hielo y ¡voilà!, el mar se congela y puedes cruzarlo. Aprender sobre las fortalezas de cada Pikmin y usarlos de manera eficiente es parte del ritmo relajante y parecido a una tarea de Pikmin 4.

El Pikmin de hielo azul es uno de los nuevos tipos introducidos en Pikmin 4, y como recién llegado, recibe su parte justa de atención con acertijos construidos en torno a sus atributos únicos. Inversamente, algunos Pikmin que regresan parecen ser los menos favorecidos y apenas tienen algo que hacer en absoluto: el Pikmin blanco resistente al veneno y el Pikmin rosa volador se trataron como clases especializadas y apenas se usaron. Mientras tanto, el Pikmin de roca son pequeñas criaturas robustas que hacen un trabajo notablemente rápido con las paredes, pero aparecen tan tarde en el juego que no se usan con tanta frecuencia como podrían haberlo sido. De hecho, durante la mayor parte de mi tiempo de juego, me quedé casi exclusivamente con el mismo equipo base: una distribución equitativa de Pikmin rojos, amarillos y azules.

Completando el elenco regular de Pikmin está Oatchi, una criatura parecida a un perro de dos patas. A diferencia de los Pikmin, que aparecen en diferentes tipos y números, Oatchi es único y tu compañero constante. Tiene la fuerza de varios Pikmin y puedes dividirte para resolver un rompecabezas. Lo mejor de Oatchi, sin embargo, es que es una montura sobre la que puedes montar. Poco después de conseguirlo, crece lo suficiente como para que puedas montarlo, así que puedes subirte y explorar el escenario más rápidamente. Esto también facilita visualizar dónde están todos tus Pikmin. Me pone un poco ansioso tener a mis Pikmin dispersos detrás de mí, incluso si sé que se supone que me siguen. Tenerlos a todos aferrados al pelaje de Oatchi los mantiene juntos y ordenados, y hace que sea muy fácil visualizar si alguno se está quedando rezagado.

Mantener a tus Pikmin cerca es importante porque son vulnerables, tanto a los peligros ambientales como a las criaturas que deambulan por el jardín. A diferencia de las herramientas de jardinería y la decoración del patio, estas criaturas no son generalmente reconocibles. La mayoría de los animales de otro mundo aplastarán o se tragarán a tus Pikmin enteros. Siempre puedes volver a la nave para recolectar más Pikmin, pero nunca me gustó perder a las criaturas. Parte de eso se debe a que los otros personajes en tu auricular lamentan su pérdida, pero también me sentí incómodo en general al perder un recurso, incluso si se podía reponer. Especialmente al encontrarme con un nuevo enemigo, sería fácil quedar atrapado en un nuevo patrón de ataque o trampa que no había anticipado y perder algunos Pikmin.

Oatchi también es útil en la batalla, no solo puede atacar a los enemigos, sino que al embestir contra ellos arroja a todos tus Pikmin a un enemigo en masa, mucho más rápido de lo que podrías arrojar manualmente a las pequeñas criaturas. Congelar a un enemigo grande con Pikmin de Hielo, por ejemplo, arriesgaría perder algunos mientras los arrojas uno por uno, pero embestirlos con Oatchi los congela casi de inmediato. Entre la seguridad adicional de mantener a mis Pikmin cerca y las ventajas en combate, montar a Oatchi se convirtió en mi forma estándar de jugar el juego. Otros pueden preferir tratarlo como un super-Pikmin, que puede desenterrar y transportar tesoros más rápido que la criatura promedio. Y aunque es un cambio pequeño, jugar de esta manera se ve y se siente funcionalmente muy diferente a un juego típico de Pikmin.

Para los momentos en los que no puedes evitar perder Pikmin, ahora hay una nueva función de rebobinado del tiempo. Los juegos anteriores de Pikmin han ofrecido una oportunidad de hacerlo de nuevo al final del día, pero Pikmin 4 expande el concepto al guardar regularmente. No puedes guardar manualmente durante un día, y es fácil ver cómo eso podría ser demasiado explotable, pero los guardados automáticos suelen ocurrir cada 2-5 minutos, por lo que nunca pierdes demasiado progreso. Para aquellos que son muy protectores de sus Pikmin, es una gran comodidad poder rebobinar unos minutos y volver a intentar un encuentro si tienes problemas en el ínterin.

En las principales áreas de exploración, que constituyen la mayor parte del juego, el combate arrojando Pikmin es incidental y principalmente iniciado por el jugador. Casi siempre puedes mantener distancia de una criatura si no te sientes adecuadamente preparado, por lo que rara vez te sorprenden. Enfrentar a los enemigos tiene un énfasis mucho mayor en dos nuevos modos, que ayudan a romper el ritmo con diferentes grados de éxito.

Cuanto más se inclina Pikmin 4 a parecerse a un juego más tradicional, con competencia y estados de falla, más propenso está a estorbarse a sí mismo.

El primero son las Misiones Nocturnas, que tienen lugar después de oscurecer. Estas presentan a los nuevos Pikmin Brillantes, y solo Pikmin Brillantes, en un minijuego de defensa de torres. La presencia de una sustancia brillante similar al néctar atrae y enfurece a la fauna local, pero ese néctar también resulta ser un ingrediente vital en tu misión, así que debes proteger los nidos parecidos a colmenas donde se genera hasta que llegue la mañana. Solo unos pocos de ellos son críticos para la misión, aunque puedes hacer muchos más si quieres. Estos no son demasiado difíciles, pero eso parece intencional. El ritmo de Pikmin 4 es tan relajado que sería incoherente tener segmentos de defensa de torres de alto estrés. Aunque estoy seguro de que aumentan en dificultad si quieres hacerlos todos, es agradable tener la opción de hacer algo diferente que tenga el mismo ritmo deliberado.

No se puede decir lo mismo de Dandori, el otro nuevo tipo de juego. A menudo encontrarás a Leaflings, otros exploradores que se han vuelto salvajes y tienen hojas cubriendo sus caras, y te desafiarán a Dandori. El juego explica que Dandori es un concepto japonés que se refiere a la planificación ordenada y la eficiencia, y en la práctica, se presenta en dos variedades. El primero es un Desafío Dandori para superar una puntuación alta dentro de un límite de tiempo, mientras que el otro es una Batalla Dandori competitiva donde recoges tesoros contra un oponente controlado por IA. Este último es directamente competitivo, ya que puedes robar el tesoro del otro y soltar objetos especiales para interrumpir su progreso. Ambas modalidades de Dandori se sienten en desacuerdo con el resto del juego. No tuve demasiados problemas en ninguno de los tipos, pero a veces tuve que intentarlo de nuevo después de quedarme sin tiempo por muy poco. Pikmin 4 se centra tanto en hacer las cosas a tu propio ritmo que resulta extraño tener un tipo de juego que sirve exactamente al propósito opuesto.

Los enfrentamientos de Dandori en el tema de juego en el campamento están claramente destinados a entrenarte para el modo multijugador del juego, que consiste en enfrentamientos competitivos de Dandori contra otro jugador humano. De hecho, uno de los últimos enfrentamientos de Dandori requeridos por la historia introdujo un nuevo mecanismo de juego, por lo que parecía claro que esto estaba destinado a servir como ayuda de entrenamiento. Jugar Dandori contra otro jugador humano puede darle al juego más vida, pero generalmente evitaba jugar estas batallas siempre que fuera posible en el tema de juego en el campamento, y realmente no puedo imaginar querer hacerlo contra otro jugador. El concepto de Pikmin competitivo es tan extraño; incluso decirlo en voz alta suena mal.

Pikmin 4 introduce algunos otros elementos similares a los de un juego tradicional con más éxito. Puedes mejorar a Oatchi utilizando el poder de los cachorros que se te otorga al rescatar personas, lo que te permite mejorar a tu compañero canino con un poder de aturdimiento para su ataque de carga o la capacidad de resistir un frío extremo. Esto te brinda un agradable nivel de personalización para usar a Oatchi como prefieras – en mi caso, invertí todo en algunos factores como la velocidad y el ataque de carga y no vi mucho uso en las otras mejoras. El otro camino de mejora proviene del equipo, que puedes comprar utilizando los materiales en bruto que recopilas. Esos materiales en bruto también se utilizan a veces para construir puentes o rampas simples, así que me aseguré de guardar algunos en reserva. Un puñado de tipos de equipo son mejoras permanentes, como la vital capacidad de llamar a todos los Pikmin de vuelta a tu base, mientras que otros son potenciadores temporales. Al igual que con los Pikmin, no quería desperdiciar mis preciosos recursos, así que los utilicé con moderación (y a veces, por accidente).

Galería

Captain Olimar es un factor importante en la historia, pero no es la estrella. En cambio, tu misión es encontrarlo y rescatarlo, junto con el primer equipo de rescate enviado a salvar a Olimar, que también se estrelló. La señal de socorro que enviaron atrajo a una fiebre del oro de otros exploradores y curiosos viajeros, dándote un montón de pequeños desafortunados para rescatar. Algunos se convirtieron en Leaflings a los que tienes que desafiar en el juego Dandori para rescatarlos, mientras que otros simplemente están inconscientes en manos de algún extraño monstruo-insecto.

Esa historia, como la mayoría de Pikmin 4, es suave y discreta. Todo es simplemente muy agradable y dulce, y hay una cierta satisfacción al dirigir a tu pequeño ejército de plantas-personas para recolectar tesoros como frutas y cartuchos de Game Boy Advance. Cuanto más se inclina Pikmin 4 hacia la creación de un juego más tradicional, con competencia y posibilidad de fracasar, más propenso está a estorbarse a sí mismo. A veces, es suficiente tener una actividad relajante.