Revisión de Viewfinder Un soplo de aire fresco

Viewfinder Un soplo fresco' - Reseña

Deberías jugar a Viewfinder. En ese sentido, quiero ser tan preciso como uno de los enigmas desafiantes de este juego. Porque este rompecabezas independiente, que lleva sus inspiraciones de Portal en la manga pero es más que eso, es simplemente brillante. Es inteligente, bien ritmado, hermoso, ingenioso, divertido y reflexivo; y te mantendrá adivinando desde el principio hasta el final.

Desarrollador: Sad Owl Studios
Editor: Thunderful Games
Plataforma(s): PS5, PC
Fecha de lanzamiento: 18 de julio de 2023

Estamos en medio de un momento emocionante para los videojuegos, y a medida que la industria se prepara para uno de los periodos de fin de año más ocupados en años, destacar entre la multitud no es tarea fácil. Esto es cierto incluso para las aventuras AAA más grandes y espectaculares, con títulos como Diablo 4 y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ya habiendo establecido un listón muy alto en 2023. A partir de aquí, nos enfrentamos a enormes RPGs como Baldur’s Gate 3 y Starfield, y a aventuras expansivas como Alan Wake 2, Assassin’s Creed Mirage y Marvel’s Spider-Man 2, por nombrar solo algunos de los proyectos de gran presupuesto que se lanzarán antes de que termine el año.

No solo mantenerse a la altura de estos gigantes, sino también ofrecer algo tan inventivo e intuitivo que lo haga destacar es realmente impresionante, especialmente viniendo de un modesto estudio independiente como Sad Owl Studios. Y sin embargo, eso es exactamente lo que hace Viewfinder, y ahora merece absolutamente ser mencionado en cualquier conversación sobre el juego del año en el futuro.

Una imagen perfecta

(Crédito de la imagen: Sad Owl Studios)

Vale la pena decir que estoy firmemente entre el público objetivo de Viewfinder. Me encantan los juegos de este tipo, y aunque también puedo disfrutar de títulos muy activos como Elden Ring o GTA Online, hay pocas cosas que me emocionen tanto como un buen juego de puzles que sea inteligente y sofisticado. Pero incluso si los juegos de puzles no son lo tuyo, aún así te recomendaría probar este. Cuando Portal 2 se lanzó en 2011, recuerdo que muchos jugadores desprevenidos se lanzaron a jugarlo simplemente porque era un juego de Valve, se dieron cuenta de que no era lo que esperaban y luego se enamoraron de él igualmente.

Viewfinder sigue un camino similar en el sentido de que constantemente subvierte las expectativas en tiempo real. La premisa es bastante simple: te mueves por un mundo simulado lleno de color y personajes, recoges fotografías descartadas al estilo Polaroid, las levantas en alto y luego entras físicamente en ellas para distorsionar la realidad y crear una ruta alternativa hacia tu objetivo. Tu objetivo en cada simulación es un punto final de teletransporte que, una vez alcanzado, te lleva al siguiente rompecabezas. 

En su forma más sencilla, esto puede implicar llegar a una puerta cerrada sin llave. Una rápida exploración de tu entorno te permite localizar una foto del mismo arco curvado, pero sin la puerta. La colocas contra el obstáculo, la encajas y pasas. Et voilà. Desafíos similares al comienzo implican usar fotos de puentes para conectar dos plataformas en extremos opuestos, y ajustar imágenes aparentemente inocuas de edificios para crear rampas y pasar de un nivel inferior a uno superior. Si cometes un error en el proceso, como no alinear correctamente tu puente, por ejemplo, al presionar un solo botón activas un mecanismo de rebobinado al estilo de las antiguas cámaras de video que te permite intentarlo de nuevo.

El arte imita a la vida

(Crédito de la imagen: Sad Owl Studios)

A medida que avanzas en Viewfinder, se vuelve más intrigante. Al igual que en Portal, gran parte del atractivo de Viewfinder radica en esos momentos de revelación que te dejan boquiabierto, lo que significa que probablemente no haya mucho valor de rejugabilidad en el juego en su conjunto, pero también es difícil hacer justicia a esta parte sin arruinar las cosas que lo hacen tan especial. No revelaré los detalles de mis partes favoritas, pero cuando las hilos narrativos que unen los elementos físicos de Viewfinder se muestran, es cuando realmente brilla. La historia no es esencial como tal, Viewfinder puede disfrutarse plenamente como un juego de puzles, pero son los elementos que el juego no explica: los porqués, los cómos y los qué pasaría si, lo que me mantuvieron intrigado durante sus momentos más tranquilos.

Volviendo a lo práctico, la imaginación de Viewfinder es otra de sus características destacadas. Después de algunas simulaciones, por ejemplo, justo cuando crees que estás empezando a entenderlo todo, terminas escalando dentro de cuadros en lugar de fotografías. Un cuadro es un boceto monocromático a lápiz, el siguiente es un esfuerzo acuarela al estilo de Monet. Después de eso, un dibujo animado al estilo de Los Simpsons, y luego un dibujo lineal hecho por un niño de preescolar. Una vez que has pasado por estos espacios, te encuentras en un reino de estilo Minecraft, y de repente todo lo que creías saber sobre Viewfinder se pone de cabeza.

(Crédito de la imagen: Sad Owl Studios)

Y eso es exactamente lo que lo hace genial. Un poco más adelante en el juego, obtienes una cámara tú mismo y puedes tomar tus propias fotos que se pueden voltear, rotar y combinar hasta lo que parece un sinfín. Esto no es realmente así, por supuesto, pero Viewfinder me hizo cuestionar tanto sobre la física y la perspectiva que salí del otro lado confundido e iluminado. Viewfinder juega con las convenciones, es autorreferencial, te mantiene adivinando y, quizás lo más importante, te hace pensar. Pocos juegos de rompecabezas son tan seguros de su capacidad como para hacer que los jugadores crean que conocen la respuesta llevándolos por un camino y luego quitándoles la alfombra. Incluso menos pueden hacer esto más de una vez y salirse con la suya, y sin embargo, este movimiento es el núcleo del bucle de juego de Viewfinder.

Y es increíble. Hasta el punto en el que me he sorprendido a mí mismo mirando las fotografías reales de mi familia y ocasiones especiales que están repartidas por las paredes de mi casa, y, por breves momentos, he considerado entrar en ellas. Lo cual es sin duda el mayor elogio de mi tiempo con Viewfinder: un juego sublime e inteligente, improbable pero merecedor de ser considerado como juego del año.

Se realizó una reseña de Viewfinder en PC, con el código proporcionado por el editor.