Cómo Resident Evil Village establece un nuevo estándar para los juegos móviles

Cómo Resident Evil Village establece un nuevo estándar en los videojuegos móviles

Los juegos AAA en smartphones han sido viables durante unos años, aunque con algunas limitaciones. La tecnología de juegos en la nube de Microsoft permite que los juegos de Xbox se ejecuten bastante bien en dispositivos móviles si tu conexión a internet es lo suficientemente fuerte, pero ¿qué pasa con un juego blockbuster de pleno derecho en un smartphone sin tener que hacer concesiones técnicas? En este momento, Apple está liderando el camino con sus nuevos iPhones, ya que la compañía ha comenzado a dar los primeros pasos en el espacio AAA con una versión móvil de Resident Evil Village que ofrece la experiencia completa en una pantalla más pequeña. A excepción de algunos inconvenientes, Apple está sentando las bases para un futuro impresionante en los juegos portátiles.

Como discutió Tom Caswell de GameSpot en su tiempo de juego con Resident Evil Village en el iPhone 15 Pro, Resident Evil Village en el smartphone es esencialmente el mismo juego que la versión de MacOS. Visualmente, es impresionante, pero el rendimiento disminuye cuando se ajustan todas las configuraciones gráficas al máximo. Después de realizar algunos ajustes para jugar el juego con configuraciones más modestas, Tom estaba listo para enfrentarse al castillo de Lady Dimitrescu.

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Aunque el juego es una muestra técnica en los últimos iPhones, los controles táctiles dejan mucho que desear. Afortunadamente, hay opciones como el controlador inalámbrico de Xbox que se puede sincronizar con un iPhone utilizando su funcionalidad de Bluetooth, o más convenientemente, un controlador de soporte como el Backbone que hace que el iPhone se vea como un potente Steam Deck una vez que está conectado. Con el juego funcionando a 900p en configuraciones medias y una mayor frecuencia de fotogramas, Resident Evil Village llega al punto óptimo no solo en calidad y rendimiento, sino también en duración de la batería. Este es un problema con el que el Steam Deck y el Asus ROG Ally luchan constantemente, pero la batería del iPhone 15 Pro parece poder brindar un número sólido de horas de juego.

Además, el iPhone 15 se puede conectar a una pantalla externa y se convierte en una pequeña consola, aunque las limitaciones gráficas se hacen más evidentes cuando se amplían en un televisor grande o un monitor de PC. Por supuesto, el gran inconveniente es que un iPhone 15 Pro o Pro Max no es el dispositivo más asequible para comprar en las tiendas. Un iPhone 15 Pro comienza en $999, mientras que el iPhone 15 Prom Max con su pantalla de 6.7 pulgadas más grande te costará al menos $1,200. Considerando lo costosos que pueden ser los teléfonos inteligentes, la mayoría de las personas suelen optar por un contrato para pagar estos dispositivos en un número determinado de meses.

Eso es mucho dinero para un teléfono inteligente, especialmente en un mercado donde Apple regularmente compite con Samsung, Google y Sony. Pero por ahora, Apple tiene un as bajo la manga con sus ambiciones en juegos. La compañía ha llamado al iPhone 15 Pro la siguiente “mejor consola de juegos” y varios juegos de alto perfil se dirigen hacia él próximamente. El remake de Resident Evil 4, Death Stranding y Assassin’s Creed Mirage están confirmados y Apple está trabajando en nuevas herramientas para facilitar la portabilidad de juegos.