Guía del arquetipo cazador en Remnant 2

Hunter archetype guide in Remnant 2

Enlaces rápidos

  • Cómo desbloquear la arquetipo Cazador en Remnant 2
  • Estilo de juego y equipo del arquetipo Cazador
  • Habilidades del arquetipo Cazador

Remnant 2 se trata de exploración y descubrimiento de secretos, lo cual es una experiencia única para cada jugador debido a sus mecánicas de generación aleatoria. Entre estos descubrimientos se encuentran los Arquetipos. Mientras que algunos son más desafiantes de desbloquear, otros son relativamente simples y directos. El Cazador es otro arquetipo que es fácil de desbloquear.

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Puedes desbloquearlo fácilmente justo después de llegar a Ward 13, que sirve como el centro principal del juego. Aunque tienes la opción de elegir al Cazador como tu clase de inicio, es posible que prefieras obtener acceso a este arquetipo más adelante.

Cómo desbloquear la arquetipo Cazador en Remnant 2

Al igual que el Médico, puedes desbloquear el Cazador al principio del juego comprando el material de elaboración específico en Ward 13.

Si recuerdas, Brabus es un personaje que regresa de Remnant from the Ashes. Ahora es un aliado y vendedor en Remnant 2. Cuando lo encuentres por primera vez, te dará equipo basado en el Arquetipo de inicio que elegiste de Wallace.

En la tienda de Brabus, encontrarás una variedad de armas disponibles para comprar. Estas pueden ser útiles durante las primeras horas del juego. Sin embargo, el artículo más importante que vende es el material de elaboración para el arquetipo Cazador: una Medalla Oxidada que cuesta 1,500 chatarra.

Adquiérelo y regresa a Wallace. Ahora tendrás la opción de usarlo, junto con 1,000 chatarra y 10 Cristales de Lumenita, para elaborar el Engrama de la Medalla de Guerra del Francotirador.

Después de elaborar el Engrama, <strong/equipalo para desbloquear y acceder al arquetipo Cazador.

Estilo de juego y equipo del arquetipo Cazador

El arquetipo Cazador se especializa en combate a larga distancia. Sobresale en <strong/juego de armas preciso, donde <strong/señala los puntos débiles de los enemigos y <strong/inflige daño significativo. A medida que mejoras al Cazador, adquiere <strong/capacidades de sigilo que te permiten <strong/aproximarte sigilosamente a los enemigos para eliminaciones rápidas y eficientes, o simplemente <strong/pasar desapercibido.

Este arquetipo es perfecto para aquellos que <strong/disfrutan derrotando tácticamente a sus enemigos a una distancia segura <strong/y prefieren un juego enfocado en el combate de armas.

Equipo del arquetipo Cazador

Si elegiste el arquetipo Cazador como tu clase de inicio, <strong/comenzarás el juego equipado con el siguiente equipo:

Nombre del arma

Descripción

Cazador M1

<p/Un arma precisa de un solo disparo, ideal para encuentros a larga distancia gracias a su mira.

Pistola de repetición

Una pistola semiautomática confiable, ideal para encuentros a media distancia gracias a su precisión.

Espada de acero

Un arma cuerpo a cuerpo versátil que ofrece daño moderado y es confiable en varios encuentros de combate.

Nombre de la Armadura

Descripción

Capa del Acechador Nocturno

Parte del conjunto de armadura del Acechador Nocturno: una armadura media que ofrece un equilibrio entre protección y agilidad, destaca en resistencia a la Corrupción.

Vestimenta del Acechador Nocturno

Pantalones del Acechador Nocturno

Guantes del Acechador Nocturno

Habilidades del Arquetipo Cazador

Cada Arquetipo viene con un Beneficio Principal, un Rasgo especial y una Habilidad inicial. Además, recibes dos Habilidades adicionales al alcanzar el nivel 5 y el nivel 10, mientras que el Rasgo se puede mejorar completamente en el nivel 10.

La siguiente tabla presenta un resumen de todas las habilidades esenciales del Arquetipo Cazador:

Tipo

Nombre

Descripción

Beneficio Principal

Muerto en el Blanco

Extiende la duración de las Habilidades activas del Cazador en 2.5 al infligir 65 de Daño Crítico a distancia en puntos débiles.

Habilidad inicial

Marca del Cazador

Marca a todos los enemigos en un radio de 35 metros


Mientras esté en este estado, aumenta el Daño a distancia y cuerpo a cuerpo en un 15 durante 25 segundos

Habilidad en el nivel 5

Enfoque del Cazador

Entra en un Estado Concentrado al apuntar sin disparar durante un segundo


Estado Concentrado: Reducción del 75 por ciento en la dispersión, retroceso y balanceo del arma. Aumento adicional del 25 por ciento en el daño a distancia y daño crítico a distancia, y un 10 por ciento de probabilidad de daño crítico a distancia

Habilidad en el nivel 10

Manto del Cazador

Se vuelve Oculto: Reduce la conciencia del enemigo y dificulta acertar mientras te mueves. Disparar o usar cualquier Mod o Habilidad hará que salgas inmediatamente del Ocultamiento


Salir del Ocultamiento: Marca a todos los enemigos en un radio de 10 metros y aplica el efecto Emboscada durante 2 segundos


Emboscada: Aumento del 50 por ciento en el daño a distancia y cuerpo a cuerpo, y también aplica la Marca a los enemigos objetivo

Beneficio de Daño

Tirador Certero

4 por ciento de aumento en el Daño a distancia


1.5 Daño a puntos débiles

Beneficio de Equipo

Devolvedor de Munición

25 por ciento de posibilidad de que los enemigos suelten munición al matarlos con disparos a puntos débiles o golpes críticos

Beneficio de Utilidad

Urgencia

Aumento del 15 por ciento en la velocidad de recarga después de matar a un enemigo durante 3 segundos

Beneficio de Reliquia

Intuición

Extiende la duración de cualquier Habilidad activa del Cazador al usar una carga de Reliquia durante 5 segundos

Rasgo

Disparo Largo

Aumenta el bono de Rango del Arma

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