Remnant 2 Arquetipos, explicados

Remnant 2 Arquetipos explicados

Enlaces rápidos

  • ¿Qué son los arquetipos?
  • Cómo cambiar tu arquetipo
  • Los arquetipos
  • ¿Cuál se ajusta a tus necesidades?

Las dimensiones a las que el cristal en Remnant 2 te arrastra son lugares increíblemente peligrosos. Hay muchas criaturas exóticas y extrañas vagando por estos extraños y bizarros lugares, y todas ellas quieren arrancarte un buen trozo de carne si se les presenta la oportunidad.

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Afortunadamente, hay un sólido sistema de clases conocido como Arquetipos disponibles que te permite especializarte en una variedad de construcciones únicas, útiles y realmente poderosas. Ya sea que estés creando el mejor buscador de tesoros para jugar en solitario o desempeñando un papel en un equipo a través del modo cooperativo, hay mucha variedad disponible para cada estilo de juego en particular. Hay muchos de ellos para explorar, así que aquí se explican los Arquetipos en Remnant 2.

¿Qué son los arquetipos?

Para aquellos nuevos en la serie, los arquetipos son esencialmente una clase que eliges para tu partida en el juego. En total, hay diez de ellos y puedes crear hasta cinco nuevos personajes a la vez, por lo que puedes tener una agradable colección de buscadores de tesoros listos para cualquier ocasión si eres lo suficientemente dedicado.

Cada uno de ellos es único, desbloquea sus propios tipos de ventajas y poderes según su estilo de juego, cumple un papel particular en un equipo y su equipo inicial es completamente diferente. Por ejemplo, el Médico comienza con una potente ametralladora, mientras que el Cazador obtiene un rifle de cerrojo y el Pistolero recibe una pistola de seis tiros sorprendentemente sólida para jugar. También puedes recoger otras armas a medida que avanza el juego, o comprarlas a Brabus.

Cómo cambiar tu arquetipo

Es increíblemente fácil elegir tu arquetipo en Remnant 2. Es algo que haces casi al comienzo del juego, solo tienes que completar el tutorial y la secuencia de introducción primero, luego, después de llegar al centro, habla con Ford.

Agota todo su diálogo y luego te dirá que vayas a hablar con Wally. Este tipo extraño se puede encontrar cerca de la grúa cerca del agua. Él te dará tu primer arquetipo, o como él lo llama un “camino”. Otros arquetipos se pueden desbloquear ya sea a través de métodos secretos en ciertos mundos o hablando con ciertos PNJ como Mudtooth o comprando objetos especiales a los vendedores en el centro.

También puedes restablecer el progreso de tu personaje comprando una Orbe de Deshacer a Wally, así como cambiar tu arquetipo desde el Menú de Arquetipos cada vez que desbloquees uno nuevo.

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Los arquetipos

Como se mencionó anteriormente, hay diez arquetipos y mientras puedes elegir las cuatro opciones principales (o cinco si hiciste la preorden para obtener al Pistolero), algunos de ellos están ocultos y puedes pasarlos por alto si no estás al tanto.

Algunas de las habilidades de los Arquetipos son indudablemente mucho mejores que las demás, por lo que puede ser bastante complicado descubrir cuál va a ser el más rentable a largo plazo. Para ayudarte con tus elecciones, aquí tienes un resumen breve de cada uno.

Alquimista

Un Arquetipo de manipulación elemental que destaca en mejorar las estadísticas y potenciar a sus compañeros con diversas nubes de vapor que añaden efectos únicos. Es un gran Arquetipo de Apoyo que también está oculto y requiere un enfrentamiento con un monstruo de las alcantarillas en Losomn para desbloquearlo.

Las ventajas del Alquimista son buenas para aumentar la resistencia al daño, pero las tres nubes de vapor de Niebla de Piedra, Polvo Frenesí y Elixir de Vida añaden mucha versatilidad. Son decentes por sí solas, pero funcionan mejor en grupo ya que pueden otorgar potentes mejoras justo antes de una pelea contra un jefe, y siempre lo necesitarás.

Ingeniero

Otro de los Arquetipos desbloqueables, al Ingeniero le encantan las armas grandes y es un auténtico dios en mazmorras pequeñas y cerradas. Este experto en armas pesadas que lanza torretas puede Overlockearse, lo que no solo te da municiones infinitas, sino que también mejora la velocidad de disparo y otorga un saludable 25 por ciento de daño a distancia. Así que es todo un monstruo.

Se encuentra en N’Erud en la Bóveda de los Eones en la niebla, es difícil de encontrar pero este demonio armado con una ametralladora lo merece. Como punto de venta final, el Ingeniero también puede colocar tres tipos de torretas. Estas son las torretas Vulcano, Lanzallamas y Cañón de Impacto y son ideales para controlar puntos de paso o reforzar al equipo durante una oleada de monstruos.

Invocador

Las clases que te permiten invocar muchos esbirros distractivos siempre son muy divertidas y el Arquetipo Invocador en Remnant 2 hace precisamente eso. Otro de los Arquetipos ocultos en el juego, el Invocador requiere recoger el Grimoire Desvanecido en el Altar de la Luna de Sangre en Yaesha, y luego dárselo a Wally. Es un poco caro, pero vale la pena la inversión.

Principalmente un Arquetipo de apoyo, el Invocador puede invocar dos de tres tipos diferentes de Esbirros de Raíz. Sus ventajas complementan aún más su utilidad al aplicar mejoras a los puntos de golpe del equipo, así como otorgar robo de vida o invocar auras curativas. Les cuesta un poco funcionar solos, pero son geniales en equipo ya que sus esbirros son bastante resistentes y pueden causar mucho caos distractor.

Invasor

El Invasor es otro de los Arquetipos ocultos en Remnant 2. Se desbloquean al realizar una especie de misión secundaria y derrotar a un jefe especial. Pero valen los pasos adicionales ya que son una máquina de hacer daño y son ideales para jugadores solitarios o aventuras de alto nivel en el juego final.

Imagínalos como un <strong=Pícaro de Dungeons And Dragons. El Invader se trata de <strong=crear señuelos, aprovechar esquivas perfectas y usar una <strong=habilidad de teletransporte para entrar en batalla mientras inflige un saludable <strong=300 por ciento de daño. Necesitas <strong=mantener el movimiento para usarlos de manera efectiva, además de que sus diversas ventajas y habilidades requieren de <strong=mucho microgestión. Así que son perfectos para jugadores que buscan un <strong=Arquetipo bastante avanzado.

<h3=Desafiante

El <strong=Arquetipo Desafiante en Remnant 2 es un martillo, y cualquier problema para ellos es un clavo. Solo necesita suficientes golpes. Son un <strong=baluarte contra el daño y aguantan muchos castigos mientras dejan <strong=montones de cadáveres a su paso. Están <strong=disponibles desde el principio y siempre son un placer verlos en cualquier equipo.

Las ventajas de los Desafiantes son donde comienza la diversión, ya que proporcionan cosas como <strong=breve invulnerabilidad, 40 por ciento de daño a distancia y cuerpo a cuerpo, un <strong=beneficio que reduce el daño infligido por los enemigos, así como <strong=disminuir el retraso en la regeneración de resistencia y aumentar el daño cuando se usan <strong=Reliquias. Sus habilidades también van desde <strong=pisotones mortales, recibir un <strong=aumento masivo a la resistencia al daño, o poder entrar en una <strong=furia berserker. Son algunos juguetes divertidos que pueden convertir a cualquier Desafiante en un <strong=Gladiador imparable.

<h3=Controlador

Si estás buscando un <strong=multifuncional sólido que venga con un <strong=perro amoroso, entonces el Controlador es por donde debes empezar. Este <strong=Arquetipo de Soporte se trata de <strong=usar a su perro para potenciar al equipo, revivir aliados caídos, aumentar la velocidad de revivir y <strong=aumentar la resistencia al daño.

Son una gran adición a cualquier equipo y su <strong=perro es perfecto para atraer la atención o eliminar objetivos como un <strong=proyectil amoroso y peludo. Pueden hacerlo bien por su cuenta, pero <strong=funcionan mejor cuando se combinan con un grupo. Además, sí, <strong=puedes acariciar al perro.

<h3=Cazador

Un <strong=asesino a larga distancia que puede repartir muerte con facilidad, el Cazador es otro <strong=Arquetipo inicial que se puede elegir <strong=después de que termine el tutorial. Su truco es infligir mucho daño en <strong=golpes precisos a puntos débiles además de <strong=marcar objetivos para el equipo.

Las ventajas del Cazador se centran en <strong=daño adicional a puntos débiles, aumentos del 50 por ciento en <strong=caída de munición, mayor velocidad de recarga y <strong=extender la duración de las habilidades, hablando de ello. Las habilidades del Cazador agregan una variedad de <strong=beneficios al alcance y daño a puntos débiles, con cada una de las tres habilidades proporcionando métodos y rangos variables para <strong=marcar objetivos. También pueden <strong=ocultarse con su <strong=Manto de Cazador.

<h3=Médico

La <strong=línea vital que puede mantener con vida a un equipo, especialmente en los ajustes de dificultad más altos, el <strong=Arquetipo Médico es tu sanador estándar y <strong=siempre vale la pena tener uno en tu equipo o como tu segundo Arquetipo. Disponible desde el <strong=inicio del juego, es fácil comenzar a funcionar con este <strong=Médico mortal.

Los beneficios de los Médicos se centran principalmente en la curación, como era de esperar, y también pueden aumentar el daño, la eficiencia de los Relic y la velocidad de uso de los Relic. Sus habilidades son igualmente fuertes, ya que pueden crear una Fuente de Curación, proporcionar un Escudo de Curación o revivir instantáneamente a todo el grupo. Por lo tanto, es una sólida selección de juguetes de curación para experimentar.

Pistolero

El tirador de daño, el repartidor de dolor en el equipo. El Pistolero es tu clásico vaquero que viene con muchos beneficios excelentes para preservar esa reserva de munición y causar dolor.

Los beneficios del Pistolero se centran en mejorar la velocidad de disparo, el daño a distancia y la velocidad de recarga, así como aumentar las recogidas de munición. Además, sus habilidades tienen un toque de oeste, ya que incluyen abanicar su revólver para dañar a varios objetivos o a uno solo, aumentar la velocidad de desenfunde o convertir todas sus armas de fuego brevemente en máquinas trituradoras automáticas completas. Son extremadamente buenos para controlar multitudes, mantener las reservas de munición del equipo altas y causar un gran daño crítico a objetivos difíciles.

Explorador

El último Arquetipo desbloqueable en Remnant 2, el Explorador está disponible después de que termines la campaña principal. Eso requiere un esfuerzo hercúleo, pero vale la pena por la mejor clase para la recolección en el juego. Las habilidades del Explorador son más especializadas, pero cuando estás moliendo en el juego final, son increíblemente útiles.

Para empezar, sus beneficios se centran en aumentar el rendimiento de objetos y la rareza de los objetos, proporcionando mejoras acumulables, además de pequeños beneficios para la capacidad de munición y el daño. Sus habilidades también son bastante fuertes, ya que aumentan la velocidad de movimiento, revelan tesoros cercanos o generan una fuente que proporciona un beneficio aleatorio. Se recomienda encarecidamente tener esta clase como tu Arquetipo principal o secundario en todo momento en el juego final.

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¿Cuál se ajusta a tus necesidades?

Ahora que todos están al tanto de las clases y lo que hacen, vale la pena analizarlas un poco más para proporcionarte la mejor recomendación para tu estilo de juego particular.

Aunque puedes llegar al final del juego con cada una de ellas, si estás incursionando en el Modo Aventura, donde puedes volver a generar mundos una y otra vez para obtener contenido de juego final, tener el rol correcto a menudo puede importar, especialmente en un grupo de jugadores. Así que aquí tienes recomendaciones para cada Arquetipo y su papel particular.

Tanque

Los enemigos en este juego realmente les gusta atacarte, por lo que tener a alguien que pueda estar al frente, atraer la atención y recibir los golpes puede hacer que el juego sea mucho más fácil. Aunque puedes cargar con amuletos y anillos para mejorar tu armadura, tener un destructor dedicado en el equipo puede trivializar algunas secciones bastante difíciles.

Para aquellos que buscan una agresión total y violencia, vale la pena usar al Retador. Este fornido muchacho tiene mucho poder con sus beneficios poderosos y habilidades excelentes. Por lo tanto, es la mejor opción para aquellos a los que les gusta jugar como la punta de la lanza.

DPS

Las criaturas que encontrarás en los confines de esos mundos lejanos pueden resistir mucho daño. Aunque la mayoría de ellas tendrán puntos débiles para explotar, tu dedo en el gatillo se cansará rápidamente mientras las debilitas laboriosamente. Por eso, tener un <strong+demonio DPS en el equipo definitivamente importa.

Para aquellos que les gusta ver esos números de daño explosivos, tienes un par de opciones. En primer lugar, está el Pistolero, con una gran reserva de munición, mejoras en la velocidad de disparo y una explosión de ventilador con revólver que puede golpear a múltiples objetivos o usar un solo disparo de gran potencia, es genial para eliminar enemigos difíciles por completo. El Cazador también es una buena opción, ya que se enfoca en los puntos débiles críticos, tiene un aumento de daño al estar parado y en general se trata de infligir mucho dolor con la menor cantidad de golpes posibles. Aunque no son muy buenos si algo se acerca demasiado.

Finalmente, está el Invader, que es ideal para ataques rápidos y emboscadas sigilosas. Aunque se deshacen rápidamente si quedan atrapados, son una máquina de causar daño en las manos adecuadas.

Sanador

Aunque técnicamente puedes convertir cualquier Arquetipo en un sanador pseudo con las modificaciones de armas adecuadas, nadie lo hace mejor que el Médico. Dado que toda su clase se trata de curaciones grandes, son casi obligatorios si estás jugando en las dificultades más altas.

Aunque el Invocador tiene algunas habilidades de curación útiles, palidecen en comparación con el Médico. Además, son el único Arquetipo que viene con una habilidad de resurrección. Es un movimiento que resucita a todo el grupo y con la frecuencia con la que pueden ocurrir fracasos totales de la nada, especialmente en dificultades más altas, el Médico probablemente sea uno de los Arquetipos más útiles en Remnant 2.

Soporte

Para aquellos que prefieren mantenerse alejados y ayudar al equipo, hay muchas buenas opciones que vale la pena considerar. Principalmente está el Controlador, ya que este duo perruno puede ser increíblemente útil en apuros. Los <strong+buffs del equipo del Controlador son perfectos para aquellos a quienes les gusta echar una mano. Además, su psicópata mascota con dientes puede atraer mucha agresión si te están abrumando. Lo mismo se aplica al Invocador y a la multitud de secuaces que puede traer.

Pero si estás buscando una clase de soporte que pueda valerse por sí misma o ayudar a empujar la línea de fuego, entonces considera al Ingeniero. Sus torretas y armas pesadas son ideales para generar fuego supresivo. Esto es perfecto para algunos de los monstruos tanque o aquellos que les gusta esconderse detrás de escudos destructibles que puedes desgastar.

Como nota final, si quieres <strong+muchos buffs defensivos, considera al Alquimista, o si quieres <strong+mejorar el rendimiento de tu equipo al obtener botines, entonces usa al Explorador.

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