Redfall recibe una nueva arma y mejoras de rendimiento en su tercer parche importante

Redfall ¡Una nueva arma y mejoras de rendimiento en su tercer parche importante!

Seis meses después de su lanzamiento inicial, el asediado shooter de vampiros Redfall del desarrollador Arkane ha recibido su tercer parche importante, este se enfoca principalmente en mejoras de rendimiento y correcciones, aunque también agrega un poquito de nuevo contenido en forma de un arma.

Específicamente, los jugadores de Redfall ahora tienen acceso al Basilisk, un Rifle de Francotirador sin igual que puede cargar la primera bala de un cargador completo con poder UV para petrificar a los vampiros. Puede encontrarse en ubicaciones donde aparecen elementos sin igual, pero es más probable que se encuentre en contenedores temáticos de Bellwether en el mundo abierto o nidos de vampiros.

Además del Basilisk, la última actualización de Redfall trae correcciones de errores, mejoras de equilibrio y más, como se detalla en sus notas de parche, abarcando todos los aspectos del juego, incluyendo IA y PNJ, jugabilidad y misiones, héroes, interfaz de usuario, audio y accesibilidad. El rendimiento y la estabilidad también son un enfoque, con Arkane prometiendo “varias correcciones de rendimiento relacionadas con caídas de FPS y tartamudeos”.

La prueba de Digital Foundry de la largamente esperada actualización de 60fps de Redfall.

La mala noticia para los jugadores de Redfall, específicamente aquellos que pagaron $30 USD adicionales para acceder a su Pase de Héroe, es que los dos héroes prometidos después del lanzamiento no parecen estar cerca de ser lanzados. Arkane dice que actualmente está “continuando el desarrollo” del Pase de Héroe, y señala que no tendrá más información para compartir sobre los héroes adicionales de Redfall y futuras actualizaciones hasta “más adelante el próximo año”.

Si todavía habrá mucho interés en Redfall para entonces, queda por verse; el mes pasado, su número de jugadores concurrentes en Steam cayó a un mínimo de tres, menos que la cantidad de jugadores necesarios para formar un equipo de cooperación completo, y no ha logrado superar los 40 desde entonces.

A pesar de la disminución en el número de jugadores, Arkane finalmente cumplió su promesa previa al lanzamiento de introducir un modo de 60fps en Xbox Series X/S el mes pasado. Desafortunadamente, Digital Foundry no quedó muy impresionado, señalando que la actualización está muy lejos de ser “la historia de redención que esperábamos”.