Por qué Mass Effect 4 debería inclinarse hacia el horror cósmico

Por qué Mass Effect 4 debe ser más de horror cósmico

Una continuación de la legendaria trilogía Mass Effect aún está lejos, pero con los avances que BioWare ha dado a los fans a lo largo de los años, muchos se preguntan cómo será. Con lo poco que hay para basarse, Mass Effect 4 podría ir en muchas direcciones, pero hay una en la que podría inclinarse para que la narrativa tenga consecuencias graves y crear un villano que esté a la altura de los mejores de Mass Effect.

El horror cósmico se ha incluido en Mass Effect de diferentes maneras, pero a menudo se reserva para misiones o momentos individuales. Si bien enemigos como los Coleccionistas y los Segadores se presentan como una especie de horror, la trilogía también se asegura de que sigan siendo una amenaza tangible que los jugadores pueden superar con suficiente potencia de fuego y una planificación sólida, lo que significa que la serie aún no ha tenido un villano que encaje en ser una amenaza incomprensible.

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La narrativa de Mass Effect 4 debería inclinarse hacia el horror cósmico

Aunque una de las mejores características de la trilogía es lo vivido que se siente la Galaxia de la Vía Láctea, hay un número sorprendente de especies oscuras en Mass Effect. Por ejemplo, los Leviatanes en el tercer juego han estado escondidos durante eones a pesar de su enorme tamaño. Si bien se presentan de manera bastante positiva, una especie entera de ese tamaño estando en estado latente abre una puerta hacia seres más malévolos en una posición similar.

Los Segadores en Mass Effect comenzaron así, como una amenaza desconocida cuya única representación en el primer juego era a través de SovereGameTopic, pero su amenaza solo se hizo más tangible a medida que avanzaba la trilogía. Para cuando terminó la historia, los jugadores aprendieron casi todo lo que necesitaban saber sobre los Segadores, incluido el hecho de que los Leviatanes los crearon. Estos hechos eran interesantes, pero le restaron misterio a su aspecto general y, en consecuencia, los hicieron un poco menos convincentes.

Para que la historia de Mass Effect 4 se sienta como una experiencia de horror cósmico, las explicaciones podrían ser menos claras o entregadas de manera que solo aumenten la sensación de temor que acompaña a cualquier nuevo antagonista. Este método puede basarse en historias clásicas de horror cósmico donde las civilizaciones podrían haber conocido a la entidad durante mucho tiempo, pero nunca pudieron encontrar el lenguaje para describir qué es exactamente debido a la falta de capacidad para comprenderlo.

En lugar de tener un trasfondo militar como Shepard, el nuevo protagonista podría tener un papel de investigador, lo que daría motivo para adentrarse más en el misterio de la narrativa a medida que las apuestas se vuelven más graves. Esto también lo relacionaría más con historias clásicas de horror cósmico donde los protagonistas suelen ser detectives o investigadores. La historia incluso podría cambiar hacia una en la que la supervivencia sea el enfoque principal, ya que la parte de la galaxia en la que se desarrolle el juego se vuelve cada vez más angustiada.

Mass Effect siempre ha dado mucha importancia a la elección del jugador, y un concepto más infundido de horror brinda mucho potencial para decisiones difíciles cuyos resultados podrían parecer adivinanzas ciegas. Si el juego decide seguir un camino de poseedores de cuerpos o involucra una infección de algún tipo, incluso podría relacionarse con la dinámica del grupo, ya que las decisiones incorrectas pueden hacer que los miembros se infecten o sean reemplazados por alguien que no son del todo ellos.

Aunque Mass Effect 4 no necesita adoptar una identidad de horror de ciencia ficción, sería una forma natural de diferenciarse de la trilogía original y hacer que la trama se sienta grave. Es probable que BioWare no muestre Mass Effect 4 en este momento del año, pero como la creación de mundos es una de las características más fuertes del estudio, sería interesante ver cómo va en una dirección en la que no pueda explicar al enemigo. Todo lo relacionado con Mass Effect 4 será objeto de especulación hasta que el juego se anuncie formalmente.

Mass Effect 4 está en desarrollo.

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