Por qué Baldur’s Gate 3 no está en Xbox en el lanzamiento y cuándo podría estarlo

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Uno de los juegos más esperados de este año, Baldur’s Gate 3, se lanzará más adelante esta semana. Pero el juego, del desarrollador belga Larian, no llegará a Xbox, y no es por un acuerdo de exclusividad.

Entonces, ¿qué está pasando? A principios de este año, el jefe de Larian, Swen Vincke, dijo que la decisión se basó en las limitaciones técnicas de la Xbox Series S. Vincke dijo que el modo cooperativo en pantalla dividida es “imprescindible” para el juego, y el estudio no quiere lanzar Baldur’s Gate 3 sin esa característica.

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En reproducción: Todo lo que necesitas saber sobre Baldur’s Gate 3

Vincke dijo que llevar el modo pantalla dividida a la versión de Xbox Series S es “desafiante”, pero él tiene “confianza” en el equipo para encontrar una manera de hacerlo, posiblemente a finales de 2023.

“Si es posible, lo lograrán. Pero es un juego muy grande”, dijo Vincke.

Se informa que los propios ingenieros de Microsoft están trabajando junto a Larian para encontrar una solución. Se ha informado que la pantalla dividida para dos jugadores ya funciona en Xbox Series S, pero aún no alcanza la calidad suficiente para cumplir con los estándares del desarrollador. Aparentemente, esto no ha sido un problema en Xbox Series X, que es técnicamente más potente, pero Larian no lanzará el juego en Xbox hasta que la función de pantalla dividida esté funcionando correctamente tanto en Xbox Series S como en Xbox Series X.

Hablando en el podcast Friends Per Second con Lucy James de GameSpot, Vincke dijo que Larian continúa avanzando en el desarrollo de Baldur’s Gate 3 para Xbox. “Tenemos pantalla dividida y multijugador; la combinación de ambos es lo que lo hace complicado”, dijo Vincke. “Porque no funcionamos como un servicio en vivo. Ejecutamos los servidores en tu propia máquina, lo que significa que tienes cuatro consolas que deben trabajar juntas y simular donde se encuentran cuatro jugadores en diferentes ubicaciones… lo cual es muy complicado. Requiere mucha memoria”.

Por el momento, Vincke dijo que “todo el enfoque” está en las versiones de PC y PS5 de Baldur’s Gate 3. Dicho esto, Vincke confirmó que hay un equipo dentro de Larian trabajando en la edición de Xbox en este momento. “Están avanzando y ya es mucho mejor que antes”, dijo Vincke. “Esperamos terminarlo este año, pero no quiero comprometerme todavía porque, como dije, la optimización tiene esa molesta característica de que sabes dónde comienzas pero no sabes dónde terminas”.

Algunos han especulado que los desarrolladores que necesitan admitir sus juegos en el modelo de menor especificación Series S podrían estar impidiendo que los juegos alcancen su máximo potencial. Vincke dijo que entiende que la mayoría de las consolas de Xbox Series que se han vendido hasta ahora son del modelo Series S, por lo que tiene sentido que Microsoft continúe apoyando la consola y busque la paridad de funciones. Pero al mismo tiempo, “Hace que sea difícil desarrollar [Baldur’s Gate 3] para la [Series S]”, dijo Vincke.

El director de publicación de Larian, Michael Douse, dijo en Twitter que Baldur’s Gate 3 no está en Xbox debido a un “obstáculo técnico”. Eliminar la pantalla dividida no es una opción porque Larian está “obligado a lanzar con paridad de funciones”.

“Tenemos varios ingenieros trabajando arduamente para lograr lo que ningún otro RPG de esta escala ha logrado: cooperativo sin interrupciones en Series S. Esperamos tener una actualización para fin de año”, dijo Douse.

Así que ahí lo tienes. Baldur’s Gate 3 se lanzará el 3 de agosto en PC y luego el 6 de septiembre en PlayStation 5. El 6 de septiembre también resulta ser la fecha de lanzamiento del juego más grande de Xbox este año, Starfield, así que tal vez eso sea un consuelo para los propietarios de Xbox que buscan un gran juego nuevo para jugar.