Path of Exile 2 ahora es una secuela independiente completa, se revelan detalles de la beta cerrada – GameTopic

Path of Exile 2 es una secuela independiente completa con detalles de la beta cerrada revelados.

Path of Exile 2 se ha graduado como una secuela independiente completa del Path of Exile original, sacudiéndose por completo sus orígenes como un paquete de expansión.

“Cuando anunciamos Path of Exile 2 en ExileCon 2019, les dijimos que lanzaríamos Path of Exile 2 como una expansión del Path of Exile 1 y que ambas campañas serían jugables en el mismo cliente de juego con un final compartido”, explicó el director Jonathan Rogers.

“Pero el alcance de Path of Exile 2 ha seguido creciendo y creciendo. Es mucho más que una expansión con una nueva campaña, son monstruos, habilidades, mecánicas, clases completamente nuevas, todo lo que esperarías de la próxima generación de juegos de rol de acción. Ni mencionar las actualizaciones de la mayoría del contenido de las ligas del Path of Exile 1. Esto es enorme, maldición.”

Según Rogers, la decisión se tomó cuando el equipo de desarrollo se dio cuenta de que el enfoque original “básicamente estaría destruyendo un juego que a la gente le encanta sin motivo alguno”. El resultado es que Path of Exile 1 y 2 serán separados, con sus propias “mecánicas, equilibrio, finales de juego y ligas”.

A pesar de la separación, Rogers dijo que Path of Exile 2 y su predecesor seguirán siendo una “plataforma compartida”, con ambos juegos recibiendo soporte completo y microtransacciones disponibles en ambos juegos.

“Todo lo que hayas comprado o vayas a comprar en el futuro se podrá utilizar en ambos juegos, a menos que sea específico del contenido de uno de ellos. No puedes ser un oso en el Path of Exile 1, por lo que un cambio de aspecto de tu forma de oso no va a hacer nada. Pero definitivamente puedes equipar el increíble cambio de apariencia de espada que obtuviste y usar todas tus pestañas de almacenamiento”, dijo Rogers.

Sin embargo, debido a que la historia del Path of Exile continúa directamente en el Path of Exile 2, Grinding Gear Games planea reducir el contenido de la historia del juego original y centrarse en el contenido de las ligas en su lugar.

Mucho más contenido en el Path of Exile 2

Rogers continuó mostrando una demostración extensa ambientada en el Acto 3 que reveló lo siguiente.

  • El Acto 3 se desarrolla en las ruinas de la civilización Vaal. El equipo de desarrollo del Path of Exile 2 lo exploró utilizando la clase Monje, que es nueva en el Path of Exile 2. Algunas de las habilidades que mostró incluyen Killing Palm, que se utiliza para eliminar enemigos y otorgar cargas de poder al Monje. También mostró Falling Thunder, que utiliza cargas de poder para potenciar su ataque. También está Wind Blast, que mantiene a los enemigos alejados, y Shattering Palm, que coloca una bomba de hielo en un objetivo.
  • El equipo también mostró a la Hechicera, un nuevo personaje centrado en la Inteligencia. “Mientras que la bruja se enfoca más en la magia oculta y la invocación, la Hechicera está tematizada en la destrucción elemental pura”, dice Rogers. Sus habilidades incluyen Spark, que rebota en pasajes estrechos, Ice Nova, que golpea a todos los enemigos y los ralentiza.
  • Cada combinación de atributos tiene dos clases asociadas. Según Rogers, “Fuerza/Inteligencia tiene al Templario o al Druida. En Destreza tienes al Explorador y a la Cazadora centrada en la lanza. Y en Destreza/Inteligencia tienes al Sombrío y al Monje.”
  • El Path of Exile 2 cuenta con clases Ascendancy, con cada clase teniendo sus propias tres Ascendencias que te permiten “especializar aún más la clase de una manera que solo esa clase tiene acceso”.
  • El combate cuerpo a cuerpo es mucho más móvil, lo cual es una de las principales diferencias entre el Path of Exile 2 y el Diablo IV. El Monje en particular es una clase que favorece la movilidad sobre la fuerza bruta.
  • Hay más de 100 jefes para luchar y derrotar a un jefe otorgará un bono de estadísticas permanente. Además, las mecánicas de congelación se han actualizado considerablemente para hacer posible congelar a los jefes. “En PoE2, todas las mecánicas de control de multitudes ahora tienen medidores internos que te permiten acumular congelación, aturdimiento u otras mecánicas de control de multitudes que estés utilizando. Es un poco como la Resistencia de juegos como Elden Ring, aunque los medidores tienden a ser mucho más pequeños. Ahora todos los personajes tienen una voltereta. También te permite cancelar casi cualquier habilidad en cualquier momento”, dice Rogers.
  • El Path of Exile 2 tiene un nuevo recurso llamado “Espíritu”. El Espíritu es un recurso dedicado que se puede utilizar para efectos continuos.

El equipo también mostró una gran cantidad de otras mecánicas, lo que sugiere que los jugadores encontrarán un juego muy diferente y revitalizado en algunos aspectos para la secuela. Aunque Grinding Gear Games tenía mucho que mostrar en ExileCon, la versión beta cerrada aún está lejos. Rogers confirmó que estará disponible el 7 de junio de 2024.

Una verdadera secuela

Path of Exile 2 fue anunciado por primera vez en 2019. Cuando lo pudimos jugar en 2021, lo llamamos una “revisión impresionante del clásico RPG de acción”. Un avance mostrado durante el Summer Game Fest lo describió como una “alternativa gratuita a Diablo IV”.

Mientras tanto, Diablo IV ya está disponible, pero está enfrentando muchos problemas mientras lucha en la Temporada del MalJuegoTema. Sin embargo, pasará un tiempo antes de que los fanáticos obtengan una verdadera alternativa.

“Path of Exile 2 ha tardado mucho en llegar, y estamos increíblemente emocionados de acercarnos a la línea de meta, pero aún no hemos llegado”, dijo Rogers. “Estamos decididos a no apresurarnos y asegurarnos de hacerlo bien”.

Kat Bailey es la Directora de Noticias de GameTopic, así como co-presentadora de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes alguna sugerencia? Envíale un mensaje directo a @the_katbot.