Notas del parche de la Temporada 5 de CoD para MW2 y Warzone incluyen mejoras en el movimiento y cambios en Al Mazrah BR.

Patch notes for Season 5 of CoD for MW2 and Warzone include movement improvements and changes in Al Mazrah BR.

La Temporada 5 de Call of Duty: Modern Warfare 2 y Warzone se estrena hoy, trayendo un nuevo pase de batalla para subir de nivel, más armas de DLC para desbloquear y nuevos mapas. Activision ha revelado las notas completas del parche para la gran actualización, que incluye un evento de temporada, una celebración de hip hop y cambios en el movimiento y las partidas de batalla real en Al Mazrah. Aquí está todo lo que cambia en la Temporada 5.

La nueva temporada incluye un evento de enfrentamiento de facciones que se estrena el 4 de agosto. Los jugadores pueden elegir entre Task Force 141 o Shadow Company, y la facción con más eliminaciones al final del evento gana. Sin embargo, los jugadores pueden cambiar de facción en cualquier momento durante el evento. También hay cinco desafíos para cada facción para desbloquear una recompensa de maestría, y completar todos los desafíos de la facción ganadora otorga recompensas adicionales.

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Reproduciendo: Modern Warfare II & Warzone | Tráiler de lanzamiento de la temporada 05

La gran actualización también incluye la celebración de hip hop previamente anunciada, con paquetes de tienda disponibles para Snoop Dogg, Nicki Minaj y 21 Savage. También hay pistas de guerra de hip hop gratuitas. El pase de batalla de la Temporada 5 tiene niveles gratuitos y premium, que incluyen dos armas nuevas y varias skins de operador.

Según las notas del parche, se realizan cambios en el movimiento en Modern Warfare 2 y Warzone. El deslizamiento debería sentirse un poco más fluido ahora, ya que el tiempo de deslizamiento se reduce y la velocidad de deslizamiento se incrementa, lo que permite a los jugadores cubrir la misma distancia en menos tiempo. Los jugadores también pueden disparar armas ligeramente antes después de iniciar un deslizamiento. Además, el salto recibe un pequeño aumento en el impulso lateral de velocidad, y hay una pequeña reducción en la penalización de desaceleración al aterrizar.

Es probable que la meta de las armas cambie con el equilibrio de armas de esta temporada. El Chimera y el M13B reciben mejoras para que sean más viables, mientras que el popular y poderoso rifle de batalla Cronen Squall recibe una gran reducción de potencia. El Cronen Squall tiene disminuciones en el daño máximo, el multiplicador de daño del cuello, el multiplicador de daño del torso superior, el multiplicador de daño del torso inferior y los multiplicadores de daño de las extremidades.

Para las subametralladoras, el MX9 se mejora con aumentos en el daño cercano-medio, el multiplicador de daño del cuello, el multiplicador de daño del torso superior y el multiplicador de daño del torso inferior, mientras que el popular Lachmann Sub recibe reducciones en el alcance de daño máximo y el alcance de daño cercano-medio.

Dos ventajas reciben cambios para la temporada. La ventaja de Bomb Squad ahora protegerá contra la muerte por equipos explosivos pegados directamente al jugador cuando esté completamente blindado, pero este cambio solo afecta a Warzone. Al ingresar a un objetivo con la ventaja Quick Fix equipada, ahora se mostrará visualmente cuando el efecto de regeneración de salud esté activo, y se agregan señales visuales al atacar a alguien con Quick Fix activo.

Para Warzone, Vondel ahora tiene el desafío táctico de la bomba nuclear del Campeón similar a Al Mazrah. Todos los mapas y modos de battle royale tienen un precio de recompra reducido, con un costo de $3,000 por persona en lugar de $4,000.

El inicio de las partidas de battle royale en Al Mazrah debería sentirse más rápido en la Temporada 5, con cambios en el retraso del círculo y los tiempos de cierre. El desarrollador dice que esto reduce alrededor de tres minutos del primer círculo y lo colapsa más rápido. Sin embargo, el resto del ritmo del círculo de la partida debería jugar como lo hacía anteriormente. El primer círculo también tiene un tamaño reducido, y ninguno de estos cambios afecta al juego clasificado, solo a las listas de reproducción no clasificadas.

La lista completa de equilibrio de armas y cambios para la Temporada 5 se puede encontrar a continuación, como lo compartió Activision.

GLOBAL

ESTABILIDAD

  • Esta actualización contiene varias correcciones para reducir la cantidad de bloqueos conocidos. Continuamos priorizando la estabilidad y corrección de bloqueos en todas las plataformas.

PASE DE BATALLA

  • Arthur de Shadow Company se une a BlackCell
    • Uno de los mejores de Shadow Company, Arthur es [[REDACTED]]. Todo lo que sabemos es que es un guerrero en su esencia. Sin rostro, solo una llamadaGameTopic; aparentemente es una leyenda, pero no se encontraron registros legibles. Y la única compañera con la que se asocia es su segunda al mando, una unidad K9 llamada Merlin.
  • Nueva función de compañero táctico
    • Nuevo en Modern Warfare® II, los operadores tendrán la opción de llevar compañeros junto a ellos en Multijugador, Battle Royale y modos DMZ. Esto proporciona el beneficio incomparable de la compañía junto con un movimiento de finalización devastador. Merlin y otros compañeros tácticos no pueden ser dañados de ninguna manera y juegan un papel en los movimientos de finalización. . . . Solo recuerda equipar el movimiento de finalización por separado del compañero al editar tu Operador elegido.
  • Nuevo: Battle Buddy
    • Otra nueva adición a Modern Warfare II es un Battle Buddy, “asistentes” virtuales que actúan como mini-anunciadores con personalidad adicional. “Gwen” es la primera, ya que su pantalla de armas, lo que prefiere en lugar de “Battle Buddy”, viene empaquetada con Arthur y su unidad K9, Merlin. Simplemente desempeña bien con ella equipada, porque no tiene tiempo para ayudar con nada más que una misión exitosa. Ella anunciará activaciones de rachas de bajas, eliminaciones, incluyendo con armas específicas o equipo, y otros eventos personales del juego, especialmente cuando ganas o te desempeñas bien en una partida.

OPERADORES

Nuevos operadores

Oz

  • Cuando el General Shepherd le pidió que liderara una división de defensa cibernética de un nuevo grupo de PMC, Oz estaba listo para unirse a Shadow Company… Como su “líder de facto”, Oz utiliza tanto su conjunto de herramientas de operaciones especiales de élite en tierra como sus habilidades en ciber guerra.

Graves

  • Está de vuelta. Probablemente tengas preguntas. Graves no tiene tiempo para respuestas. Él dice que nunca estuvo en ese tanque que explotó a manos del 141, y ahora volvió a los negocios.

Mila

  • La información biográfica de este Operador ha sido [[REDACTADA]].

Velikan

  • El carcelero de la Compañía Sombra del Edificio 21 acaba de ser expulsado por el Grupo Konni, así que este “gigante” está listo para nuevas operaciones.

EVENTOS

Enfrentamiento de Facciones

  • Elige entre la Fuerza de Tarea 141 o la Compañía Sombra. La Facción con más eliminaciones al final del evento gana. Los jugadores pueden cambiar de Facción en cualquier momento durante el evento. Completa los 5 desafíos de cada Facción para desbloquear una Recompensa de Maestría para esa Facción. Completar todos los desafíos de la Facción ganadora otorga recompensas adicionales. Elige un bando, lucha hasta el último minuto, obtén recompensas y espera nuevas órdenes a medida que el evento concluye, antes de la mitad de la temporada. Este evento comenzará el 4 de agosto.

Call of Duty Celebra 50 Años de Hip Hop

  • En celebración de los 50 años de hip hop, Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone tendrán contenido gratuito y paquetes especiales disponibles durante toda la Temporada 05:
    • Recompensas diarias al iniciar sesión:
      • 3 pistas de guerra
      • Plano de arma exclusivo
    • Operadores:
      • Snoop Dogg
      • Nicki Minaj (Durante la Temporada)
      • 21 Savage (Mitad de Temporada)

JUGABILIDAD

Movimiento

  • Deslizamiento
    • Se redujo el tiempo de deslizamiento y se aumentó la velocidad de deslizamiento, por lo que el jugador cubre la misma distancia en menos tiempo
    • Se permitió al jugador disparar ligeramente antes después de iniciar un deslizamiento
  • Salto
    • Aumento pequeño en el impulso de velocidad lateral al saltar
    • Reducción pequeña en la penalización de ralentización al aterrizar

ARMAS

Armas Nuevas

FR Avancer (Rifle de Asalto)

  • Con una velocidad de fuego cegadora y una maniobrabilidad excepcional, en las manos adecuadas, este agresivo rifle bullpup puede dominar el campo de batalla.
    • Desbloqueado a través del Pase de Batalla

Carrack .300 (Rifle de Francotirador)

  • Este rifle de francotirador semiautomático bullpup cuenta con una velocidad de fuego excepcionalmente alta y un diseño único para un manejo y estabilidad de primera clase cuando estás en movimiento.
    • Desbloqueado a través del Pase de Batalla

Navajas Arrojadizas Personalizables

  • Los jugadores ahora pueden seleccionar skins de equipo letal (solo durante el juego)

Equilibrio de Armas

» Ametralladoras Ligeras «

  • RAPP H
    • Aumento de daño en modo semiautomático
    • Reducción de la velocidad de fuego en modo semiautomático

Los siguientes cambios de armas se aplican solo a Warzone. Si bien estamos generalmente satisfechos con el equilibrio de armas en Warzone, nuestro trabajo nunca termina. Los datos internos han demostrado que el Cronen Squall sigue funcionando mejor de lo que nos gustaría, lo suficiente como para restringir el conjunto de armas viables. Nuestro enfoque principal con estos cambios es y siempre será ampliar las opciones de juego en todos los niveles de juego. No todas las armas tienen el potencial de estar en lo más alto de las listas, y eso está bien. Siempre y cuando esas armas permitan un estilo de juego o tengan un nicho en el que puedan destacar, ese es nuestro objetivo. A continuación, encontrarás cambios que buscan nivelar el campo de juego entre los mejores y los peores rendimientos.

» Rifles de Asalto «

  • Chimera
    • Aumento de daño cercano-medio
  • M13B
    • Aumento de multiplicador de daño por disparo en la cabeza

» Rifles de Batalla «

  • Cronen Squall
    • Disminución de daño máximo
    • Aumento de daño mínimo
    • Disminución de multiplicador de daño en el cuello
    • Disminución de multiplicador de daño en el torso superior
    • Disminución de multiplicador de daño en el torso inferior
    • Disminución de multiplicadores de daño en las extremidades

» Ametralladoras Ligeras «

  • HCR 56
    • Se disminuyen los multiplicadores de daño a las extremidades
  • RAAL MG
    • Se aumenta el multiplicador de daño por disparo en la cabeza

» Subfusiles «

  • MX9
    • Se aumenta el daño a corta y media distancia
    • Se aumenta el multiplicador de daño al cuello
    • Se aumenta el multiplicador de daño al torso superior
    • Se aumenta el multiplicador de daño al torso inferior
  • Minibak
    • Se agrega un escalón de daño a media y larga distancia
    • Se disminuye el daño mínimo
    • Se aumenta el multiplicador de daño por disparo en la cabeza
  • Lachmann Sub
    • Se disminuye el rango de daño máximo
    • Se disminuye el rango de daño a corta y media distancia
  • VEL-46
    • Se aumenta el multiplicador de daño al cuello
    • Se aumenta el multiplicador de daño al torso superior
    • Se aumenta el multiplicador de daño al torso inferior
  • BAS-P
    • Se aumenta el rango de daño máximo
    • Se aumenta el multiplicador de daño al cuello
    • Se aumenta el multiplicador de daño al torso superior
    • Se aumenta el multiplicador de daño al torso inferior
  • Fennec 45
    • Se aumenta el daño máximo

Por último, somos conscientes de las preocupaciones en torno a la SGameTopical 50 en Warzone. Si bien nuestros datos no sugieren que la SGameTopical 50 esté fuera del rango normal de rendimiento, su impacto experiencial para los jugadores es igualmente importante para nosotros. En este momento, no consideramos necesario realizar cambios en la SGameTopical 50, pero seguiremos monitoreando de cerca los datos y sus comentarios.

EQUIPO

Ajustes

  • Drill Charge
    • Se reduce el daño de perforación cuando un jugador queda atrapado con una Drill Charge, lo que brinda una mayor oportunidad de morir por una explosión
  • Recon Drone
    • La barra de salud del Recon Drone ahora se actualiza cada vez que se accede al dron
  • Cámara Táctica
    • Se elimina la distorsión de audio al no poder usar una Cámara Táctica

VENTAJAS

Ajustes

  • Bomb Squad
    • Bomb Squad protegerá contra la muerte por equipo explosivo pegado directamente al jugador cuando esté completamente blindado | Solo en Warzone
  • Quick Fix
    • Se agregan señales visuales al atacar a alguien con Quick Fix activado
    • Entrar en un objetivo con Quick Fix equipado ahora mostrará visualmente cuando el efecto de regeneración de salud esté activo.

SONIDO

Ajustes

  • Mejora adicional del equilibrio de audio para favorecer algunos sonidos sobre otros (por ejemplo, el audio del avión se mezclará cuando se use el chat de voz)
  • Se agrega un sonido de alerta de las mascotas cuando son detectadas

Correcciones de errores de sonido

  • Se soluciona un problema donde la recogida de cuchillos podía reproducir un sonido incorrecto
  • Se soluciona un problema donde el sonido de fuera de límites se repetía incorrectamente

INTERFAZ DE USUARIO/EXPERIENCIA DE USUARIO

Ajustes

Página de inicio de CODHQ actualizada

  • Agrega baldosas de modos de juego a la sección de juegos de CODHQ, lo que permite a los jugadores saltar a una fila específica desde el menú de CODHQ

Carrusel de skins en el vestíbulo

  • Se agrega un carrusel que permite a los jugadores cambiar la skin de su operador seleccionado mientras buscan una partida.

Widget de detalles de combate

  • Se agrega un nuevo widget que proporciona información al morir el jugador:
    • Quién te mató, qué arma, cuántos disparos, etc.
  • El widget mostrará varios jugadores y daño ambiental cuando corresponda

VEHÍCULOS

Nuevos vehículos en Al Mazrah

MRAP

  • Un vehículo de tamaño y forma similares al camión de carga, el MRAP está equipado para combates pesados con armadura adicional y torretas, lo que lo convierte en un vehículo más lento pero efectivo para el ataque o la defensa.
    • Torre de granadas en la parte delantera, torreta de ametralladora en la parte trasera
    • El conductor del MRAP puede lanzar granadas de humo
    • Se encuentra bloqueado en Battle Royale y DMZ; la llave se puede comprar en las Estaciones de Compra

Motocicleta de tierra

  • Una forma ágil y rápida de transporte, la Motocicleta de tierra está lista para que los Operadores pierdan a sus enemigos en callejones estrechos, realicen giros cerrados al instante y atraviesen cualquier mapa sin mucha cobertura pero con mucho estilo.
    • El conductor puede realizar 9 trucos únicos
    • ¡Obtén un bono por realizar trucos y combos!

SOLUCIÓN DE ERRORES GLOBALES

  • Se solucionó un problema donde las skins de Operador y los Movimientos de Finalización podían restablecerse después de suspenderse en las consolas
  • Se solucionó un problema donde algunos jugadores no recibían correctamente los objetos BlackCell (temporada 04)
  • Se solucionó un problema donde el jugador no podía obtener las recompensas del Pase de Batalla cuando estaba en la versión exclusiva de BlackCell de la recompensa (temporada 04)
  • Se solucionó un problema donde las pantallas de las tabletas podían cubrir parte de la pantalla al activarse
  • Se solucionó un problema donde en el menú de progresión, el prestigio 6 estaba intercambiado con el prestigio 10
  • Se solucionó un problema que ocasionalmente impedía que el plano “Reap This” del Kastov-74u se equipara en el juego
  • Se solucionó un problema donde los objetos podían flotar en el aire si se soltaban sobre vidrio que luego se rompía al desactivar la capacidad de soltar objetos en superficies de vidrio
  • Se solucionó un problema donde se mostraba un nombre de marcador de posición al completar el desafío “Obtener 30 bajas en la cabeza de operadores con rifles de batalla” para desbloquear el Cronen Squall
  • Se solucionó un problema donde las etiquetas de Pase de Batalla y 2XP de Armas podían aparecer incorrectamente en la ficha de Lista de Reproducción
  • Se solucionó un problema donde abrir, pero no usar, la tableta de Killstreak SAE al final de una partida mostraría la interfaz de sensor cardíaco antes/durante la última baja
  • Se solucionó una explotación donde los jugadores podían transferir camuflajes Completionist a armas sin desbloquearlos
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se mostrara incorrectamente al usar diseños de mosaico en PC
  • Se solucionó un problema donde las skins de Operador de los jugadores de Xbox se restablecían a la predeterminada después de que la Xbox se apagara por inactividad
  • Se solucionó un problema que podía causar un funcionamiento incorrecto del widget de registro de muertes

CONFIGURACIONES DE PC Y CONSOLA

Presentamos el “Modo Eco”

  • Se encuentra en el menú de Configuración de Gráficos, con tres opciones:
    • Desactivado: Mismo comportamiento que todas las actualizaciones anteriores sin ahorro de energía.
    • Mínimo (Predeterminado): Límite de fotogramas a 60 Hz y ligera caída en la resolución de escena 3D solo para los vestíbulos de Multijugador y Zona de Guerra. Proporciona un ahorro de energía promedio del 20%.
    • Completo: Límite de fotogramas a 30 Hz y caída mayor en la resolución de escena 3D solo para los vestíbulos de Multijugador y Zona de Guerra. Proporciona un ahorro de energía promedio del 50%.

OPERACIONES ESPECIALES

SOLUCIÓN DE ERRORES

  • Se solucionó un problema que hacía que algunos jugadores no recibieran las recompensas de Incursión como se esperaba. Los jugadores que se vieron afectados por este error recibirán las recompensas correctamente al completar futuras misiones.
  • Se solucionó un problema que hacía que los iconos de los objetivos no se mostraran correctamente
  • Se solucionó un problema que hacía que la página de Intel mostrara un número incorrecto de piezas de inteligencia
  • Se solucionó un problema que impedía que la recompensa de 150 de inteligencia se desbloqueara correctamente. Se requiere que los jugadores completen una misión adicional para recibir la recompensa
  • Se solucionó un problema donde los jugadores perdían su traje de asalto si lo llevaban puesto mientras cortaban una puerta en el Episodio 03 de la Incursión Atomgrad

MULTIJUGADOR

MAPAS

Nuevos mapas

Punta Mar (6v6)

  • Punta Mar es una atracción turística recientemente evacuada en Las Almas, una vez un bullicioso pueblo en una colina con vistas a una hermosa playa sudamericana. Prepárate para luchar subiendo y bajando esa colina, maniobrando a través de tiendas, por los tejados y a través de residencias abandonadas para tomar el control de un área centrada alrededor de una calle empedrada.

Strike (6v6)

  • El favorito de los fans, Strike, regresa a Call of Duty y será familiar para muchos jugadores veteranos con algunas actualizaciones para Modern Warfare II.

Lounge (Gunfight)

  • Este mapa compacto para Gunfight y otros modos de pequeños escuadrones tiene lugar en un club de alta escala y alta octanaje. Sube las escaleras o sube a un balcón para tener una vista de la sala principal, y cuando el centro se ponga muy caliente, prueba tu suerte en la sala de juegos o bajo los focos del escenario detrás del gran piano.

Canal (Gunfight)

  • Situado en las proximidades de Vondel, Canal cuenta con sótanos debajo de las calles empedradas de arriba, con la acción ocurriendo entre los puentes del canal donde el agua o un barco amarrado son útiles en tu planificación táctica. Prepárate para el combate en espacios reducidos mientras te abres paso a través de la cervecería y el restaurante.

LISTA DE REPRODUCCIÓN

Nuevos modos

Havoc

  • Los jugadores comienzan con un modificador al comienzo de una partida. Una vez que un escuadrón sea el primero en alcanzar un múltiplo de 12 muertes: 12, 24, 36, 48 y 60, el juego agrega un nuevo modificador a la partida para ambos equipos, de un conjunto de 14 modificadores disponibles. Aquí hay ejemplos de solo cinco de ellos:
    • Ammo Feeder: Recarga automática de un arma (con munición disponible) al eliminar a un enemigo.
    • Boots Off the Ground: Gravedad lunar. Solo afecta la altura de salto de los jugadores, no los equipos lanzados ni la balística.
    • Flameshot: Solo ballestas con punta de llama y cócteles molotov. Todos los equipos cambian inmediatamente a esto al activar el modificador.
    • Hero Landing: Aterrizar desde una gran caída provoca una explosión similar a una granada de fragmentación a tu alrededor.
    • Perspective Shift: Todos cambian a una vista de cámara en tercera persona.

Gran Captura la Bandera

  • ¿Quieres ir más grande? Entonces los Battle Maps están listos para algunos partidos clásicos de Captura la Bandera en la Temporada 05. Ya sea en las calles de Guijarro o en los pantanos de Mawizeh inundados de agua, Captura la Bandera a gran escala con un enfrentamiento de 20 contra 20 es una receta para algunos enfrentamientos épicos.

Variantes de Gunfight

  • Entra en la arena de Gunfight 2 contra 2 con tres variantes diferentes disponibles durante la Temporada 05. Busca lo siguiente:
    • Gunfight Custom (Lanzamiento): Con las reglas estándar de Gunfight, pero las armas que llevas se toman de tus Loadouts favoritos.
    • Gunfight Snipers (En Temporada): Equípate con tu francotirador o rifle de tirador favorito y deja las armas secundarias, tácticas y letales en casa.
    • Armored Gunfight (En Temporada): ¿Necesitas más protección durante tus enfrentamientos de 2 contra 2? Bienvenido a Armored Gunfight, una variación del modo favorito de los fans, con las reglas estándar de Gunfight pero con una diferencia distinta: ¡se habilita la armadura! Cada miembro del escuadrón llega a la pelea con 150 puntos de vida de armadura, 100 de salud y sin placas de reemplazo ni regeneración de salud. Se aplican todas las demás reglas de Gunfight (condiciones de victoria, tiempo extra, captura de la bandera en tiempo extra), pero tus tácticas de eliminación deben ajustarse en consecuencia.

SOLUCIÓN DE ERRORES

Ajustes

  • Se eliminaron las armas que caían demasiado cerca de los jugadores en los modos con revivir de equipo activo.
  • Se actualizó la tabla de armas de Gunfight para incluir las variantes hasta la Temporada 05.
  • A los jugadores se les quitará su arma secundaria si juegan Gunfight con categorías de armas especificadas (por ejemplo, solo francotiradores).
  • Se actualizó el límite de puntuación predeterminado para Grind a 75 puntos en Partidas Privadas.
  • Se eliminó la opción “Tiempo de entrega del paquete de atención” en Partidas Privadas de Infectado.

Correcciones de errores

  • Se corrigió un problema que impedía que el radar “Siempre encendido” funcionara correctamente en las partidas privadas
  • Se corrigió un problema que causaba la superposición de iconos en el punto A al jugar Control en Vondel Waterfront
  • Se corrigió un problema en Santa Seña Border Crossing donde los bots intentaban dirigirse a ubicaciones inválidas si todos los demás jugadores de la partida estaban muertos
  • Se corrigió un problema que podía impedir que los paquetes de salud aparecieran en las partidas privadas de Hardcore
  • Se corrigió un problema donde los jugadores no podían activar o desactivar las gafas de visión nocturna después de rescatar a un prisionero en Prisoner Rescue
  • Se corrigió un problema en Cyber Attack donde los jugadores podían bloquear la animación del modelo de vista al golpear repetidamente con arma cuerpo a cuerpo mientras plantaban el EMP
  • Se corrigió un problema que permitía a los jugadores recoger al prisionero fuera de los límites en Prisoner Rescue
  • Se corrigió un problema en los modos de captura de zona donde la zona parpadearía entre desocupada y controlada
  • Se corrigió un problema en Prisoner Rescue donde el prisionero adoptaría una posición en forma de “T” sin cabeza si el portador moría fuera de los límites
  • Se corrigió un problema donde las muertes con balas explosivas no avanzaban en la escalera de armas en Gun Game

MWII RANKED PLAY

La Temporada 05 de MWII Ranked Play presenta NUEVAS recompensas estacionales para desbloquear, incluyendo el Pro Re-Issue TAQ-56, Camuflajes de Armas de División y mucho más.

A continuación se detallan los aspectos específicos de la Temporada 05 que deben tener en cuenta los competidores nuevos y los que regresan. ¿Necesitas un repaso? El Blog de Call of Duty tiene todo lo que necesitas aquí y la Configuración Competitiva de CDL V 1.4.1 te ayudará a informarte.

Cambios destacados de la Temporada 05

Configuración de juego competitivo

  • Nuevas restricciones de la Temporada 05
    • Rifles de asalto
      • FR Avancer
    • Francotiradores
      • Carrack .300
  • Restricciones que vuelven además de la Configuración Competitiva de CDL
    • Rifles de asalto
      • Tempus Razorback
    • Subfusiles
      • ISO 45
    • Escopetas
      • MX Guardian
    • Armas cuerpo a cuerpo
      • Tonfa
    • Accesorios
      • Subfusiles Corvus Torch

SR (Puntuación de habilidad) y divisiones

  • Reinicio de la puntuación de habilidad al final de la temporada
    • Al final de cada temporada, tu división de habilidad determinará en qué división comienzas la siguiente temporada:
      • Los jugadores de Bronce a Crimson I retroceden tres divisiones por debajo de donde terminaron en la temporada anterior.
        • Ejemplo: Un jugador que termina la Temporada 04 en Oro III comenzará la Temporada 05 en Plata III.
      • Los jugadores de Crimson II en adelante comenzarán la Temporada 05 en Diamante I.

Recompensas de la Temporada 05 de MWII Ranked Play

Recompensas por victorias en la Temporada 05

  • A lo largo de la Temporada 05, los jugadores pueden obtener las siguientes recompensas:
    • 5 victorias: Pegatina de arma “Competidor de la Temporada 05”
    • 10 victorias: Plano de arma Pro Re-Issue TAQ-56
    • 25 victorias: Amuleto de arma “Jugadas brillantes”
    • 50 victorias: Calcomanía grande de arma “Calentando motores”
    • 75 victorias: Pantalla de carga “Temporada 05 de MWII Ranked Play”
    • 100 victorias: Camuflaje de arma “Veterano de la Temporada 05 de MWII”

Recompensas por división al final de la temporada

  • Al final de cada temporada, los jugadores recibirán recompensas de división de habilidad que representan la división más alta alcanzada en esa temporada.
  • Skins de división de habilidad:
    • Obtén una skin de división de habilidad para usar con los Operadores masculinos y femeninos de CDL en ambas facciones para representar tu división de habilidad más alta. Una vez desbloqueadas las skins de una división de habilidad, se pueden usar permanentemente en las siguientes temporadas y en cualquier lugar donde juegues:
      • Top 250: Desbloquea la skin “Competidor Top 250” al terminar una temporada en la división Top 250 de habilidad. Los jugadores deben estar en la división al final de la temporada para calificar para esta recompensa.
      • Oro – Iridiscente: Obtén la skin “Competidor Oro”, “Competidor Platino”, “Competidor Diamante”, “Competidor Crimson” o “Competidor Iridiscente” según la división de habilidad más alta alcanzada durante la temporada.
  • Recompensas de división por temporada
    • Cada temporada de Ranked Play presenta un conjunto único de recompensas de división otorgadas al final de la temporada para celebrar la división de habilidad más alta alcanzada por el jugador en esa temporada.
    • Actualización de recompensas
      • A partir de la Temporada 05, los jugadores seguirán obteniendo Emblemas asociados con su división de habilidad más alta. Aquellos que alcancen Oro o superior obtendrán una nueva recompensa cada temporada donde antes ofrecíamos un Amuleto de arma. Para la Temporada 05, comenzaremos esta nueva rotación de recompensas con Camuflajes de División de Temporada.
    • Las recompensas de la Temporada 05 son las siguientes:
      • Top 250: Camuflaje de arma animado “Top 250 de la Temporada 05”, Emblema y Tarjeta de llamada
        • Los jugadores deben estar en la división Top 250 al final de la temporada para calificar para estas recompensas.
      • Iridiscente: Camuflaje de arma “Iridiscente de la Temporada 05”, Emblema y Tarjeta de llamada
      • Crimson: Camuflaje de arma “Crimson de la Temporada 05” y Emblema
      • Diamante: Camuflaje de arma “Diamante de la Temporada 05” y Emblema
      • Platino: Camuflaje de arma “Platino de la Temporada 05” y Emblema
      • Oro: Camuflaje de arma “Oro de la Temporada 05” y Emblema
      • Plata: Emblema
      • Bronce: Emblema
    • Primer lugar en Ranked Play: El jugador que termine la Temporada 05 en la posición #1 del Tablero de clasificación de los Top 250 recibirá una Tarjeta de llamada y Emblema únicos y exclusivos para los máximos derechos de alardear.

¡Echa un vistazo al nuevo Camuflaje de Arma Animado de la División Top 250 de la Temporada 05 a continuación!

Jugar

¿Buscas el Camuflaje de Arma Oro, Platino, Diamante, Carmesí o Iridiscente? ¡Haz clic en este enlace del tuit de @Treyarch para verlo! (¡Síguenos también!)

WARZONE 2.0

TODAS LAS WARZONE

Las notas del parche detalladas en la sección de abajo se aplican a la totalidad de Warzone, incluyendo pero no limitado a variantes de Battle Royale y DMZ.

UI/UX

  • Pings mejorados Calidad de vida
    • Prioridad de los pings para iconos apilados
    • Mejor visibilidad de Contratos y Vehículos en el Tac Map

BATTLE ROYALE, RESURGENCE, PLUNDER, LOCKDOWN

Las notas del parche detalladas en la sección de abajo son exclusivas de Battle Royale, que incluye pero no se limita a Battle Royale estándar, Resurgence, Plunder y más.

LISTA DE REPRODUCCIÓN

Como recordatorio, seguiremos rotando modos dentro y fuera de la Lista de Reproducción de forma semanal.

Para actualizaciones regulares sobre la Lista de Reproducción y otros Eventos Programados, visita el Tablero de Trello de Warzone dedicado.

MODO

  • Fortaleza Renacida En Temporada
    • La Fortaleza de Al Bagra y sus alrededores se agregarán a la rotación del mapa de Resurgence.
  • Armored Royale En Temporada
    • Refuerza a tu Escuadrón en este Modo de Battle Royale con una gran diferencia: estás cayendo en tu propio MRAP, y depende de ti usar, fortificar y reparar este vehículo imponente con su torreta, blindaje protector y Estación de Compra móvil, mientras te enfrentas a rivales que operan sus propios camiones gigantes.

GENERAL

Todos los Mapas | Todos los Modos

  • Estado de búsqueda de partida nuevamente Calidad de vida
    • Los jugadores ahora verán su estado de búsqueda de partida durante la pantalla de carga de buscar partida nuevamente.
  • Búsqueda del Campeón
    • Ahora los jugadores deben tener todos los elementos disponibles para avanzar el cronómetro mientras buscan el siguiente.

Al Mazrah | Battle Royale

  • Cantidad de Jugadores
    • Todas las Tallas de Escuadrón en Al Mazrah Battle Royale han reducido su cantidad de jugadores a 100, de 150.
    • Ranked permanecerá con 150 Jugadores hasta nuevo aviso.

JUGABILIDAD

General

Hasta ahora, hemos reintroducido varios mecanismos de segunda oportunidad e incluido nuevos, aunque escasamente debido a preocupaciones de que el juego medio se sienta claustrofóbico y se prolongue el clímax de una partida. En la Temporada 05, estamos aumentando la frecuencia de estos mecanismos de segunda oportunidad (Kit del Gulag, Paquete de Redespliegue, Bengala de Refuerzo y Precios reducidos de recompra) para que los jugadores puedan regresar a la Warzone con más frecuencia. Al mismo tiempo, estamos reduciendo el número de jugadores en nuestros modos principales de Battle Royale, lo que evitará que la partida se sienta demasiado caótica pero proporcionará tiempos de emparejamiento mejorados, vestíbulos previos al juego más rápidos y una mejor calidad de partida en general. ¡Estos cambios, junto con un movimiento de círculo más rápido, elevarán el ritmo de una partida de Battle Royale con más tiempo de juego!

Como siempre, revisaremos cuidadosamente los sentimientos y los datos para asegurarnos de que el ritmo de participación se mantenga saludable y de que los jugadores aún puedan perseguir nuevos récords personales. Estas modificaciones no se realizarán en el juego clasificado de Warzone en este momento debido a que los mecanismos de segunda vida están restringidos en el modo.

Nuevas características

Al Mazrah, Isla Ashika | Battle Royale, Resurgence

  • Loot de Caja de Suministros Favorita
  • Mejora de Campo Bengala de Refuerzo
  • Mejora de Campo Dron de Redespliegue Portátil (P.R.D.)
  • Contrato de Inteligencia de SGameTopicals
  • Evento Público de Escaneo de Ocupación
  • Evento Público de Altas Apuestas
  • Vehículo TAV

Estamos ansiosos por llevar las emocionantes nuevas adiciones de jugabilidad que se estrenaron con Vondel a los otros mapas. Desde encontrar cajas de carga personalizadas, el P.R.D. que otorga movilidad y más, estas adiciones seguramente traerán nuevas formas de abordar territorios familiares.

Al Mazrah | Battle Royale

  • MRAP (Mine Resistant Ambush Protected) Vehicle | En temporada
    • Un vehículo aproximadamente del tamaño y forma del camión de carga, el MRAP está equipado para combate pesado con blindaje adicional y torretas, lo que lo convierte en un vehículo más lento pero efectivo para ataque o defensa.
    • Las llaves del MRAP están disponibles en las estaciones de compra por $50,000 que permitirán la capacidad de iniciar y conducir uno de los tres vehículos ubicados en el mapa.
      • La llave debe ser utilizada desde la mochila del jugador.
    • Este vehículo está desactivado en Solos y Ranked Play.
  • Motocicleta Vehicle
    • Una forma ágil y rápida de transporte que puede realizar giros cerrados en un instante y técnicamente puede transportar a dos jugadores.
  • Estación de Compra
    • Las ubicaciones en Al Mazrah se han actualizado para proporcionar nuevos escenarios de combate y estrategias.
    • La fila de Stock Limitado ahora contiene nuevos artículos:
      • Bengala de Refuerzo
        • Cantidad: 1
        • Precio: $5,000
      • P.R.D.
        • Cantidad: 2
        • Precio: $2,000
      • Kit de Auto-Revivir
        • Cantidad: 2
        • Precio: $4,000
      • Máscara de Gas Duradera
        • Cantidad: 2
        • Precio: $3,500

Vondel | Battle Royale

  • Búsqueda del Campeón
    • La Búsqueda del Campeón ha llegado a Vondel – ¡similar a Al Mazrah, el objetivo es recolectar 3 elementos, plantarlos y defenderlos!
    • ¿La novedad? Los elementos tienen nuevos efectos:
      • Galio: Revela a todos los miembros del equipo cercanos que lo tenían anteriormente como si una Granada de Instantánea te afectara.
      • Deuterio: Fatiga a su portador, haciendo que el jugador tosa cuando hace demasiado esfuerzo.
      • Neptunio: Electrocute periódicamente todo lo que esté en proximidad cercana, incluyendo jugadores y vehículos.
    • La Búsqueda del Campeón de Vondel ofrece recompensas únicas, incluyendo un Diseño de Arma, Amuleto y más.

Ajustes

Todos los Mapas | Todos los Modos

  • Escuadrón de Desactivación
    • La habilidad Escuadrón de Desactivación protegerá contra la muerte por Equipamiento explosivo pegado directamente al jugador cuando está completamente blindado.
  • Precio de Resurrección
    • Reducido a $3,000, desde $4,000
    • Este cambio no se aplica a Ranked Play.
  • Comportamiento de P.R.D.
    • Aumento de la velocidad de despliegue
    • Mayor movilidad en el aire
    • Aumento de la velocidad al ascender

Con el P.R.D. ahora apareciendo en todos los mapas, hemos reducido el tiempo que se tarda en despegar, enviándote mucho más alto que antes, al mismo tiempo que te permite ser más ágil que antes.

Al Mazrah | Battle Royale

  • Tiempos del Círculo
    • El “Tiempo de Retraso” antes del primer movimiento del gas ahora es de 90 segundos, desde 220 segundos.
    • El “Tiempo de Cierre” de cuánto tiempo tarda el gas en colapsar al siguiente tamaño ahora es de 215 segundos, desde 270 segundos.
    • Este cambio no se aplica a Ranked Play.

Estamos reduciendo aproximadamente 3 minutos de la lógica del primer círculo con una combinación de reducir el tiempo de espera antes del movimiento y colapsar más rápido. El círculo inicial se muestra y está en juego antes, lo que resaltará más claramente las áreas seguras (o no tan seguras) antes de infiltrarte. Con el resto de los círculos de los partidos jugando como lo hicieron anteriormente. .

  • Tamaño del Círculo
    • Se ha reducido el tamaño del círculo inicial.
    • Este cambio no se aplica a Ranked Play.
  • Botín
    • Aumento en la tasa de aparición de los siguientes objetos:
      • Recompensas del Gulag
      • Packs de reimplantación
      • Señales de refuerzo

Vondel | Battle Royale, Resurgence

  • Ubicación del círculo
    • El primer círculo ahora está más centrado en BR y Resurgence

Vondel | Resurgence

  • Mejoras en las señales de refuerzoCalidad de vida
    • Ahora los jugadores recibirán un reembolso de su señal de refuerzo si no se despliega.
    • La señal de refuerzo ahora prioriza a los jugadores que siguen conectados a la partida.

Interfaz de usuario/experiencia de usuario

  • Rastreador de rachas de victorias en Battle Royale
    • Ahora hay un rastreador de rachas de victorias en el menú y en el juego para mostrar tu progreso hacia la búsqueda de un campeón.
  • Total de munición Calidad de vida
    • Muestra la cantidad total de munición tanto en la mochila como en el equipo del jugador en el arma equipada actualmente.
  • Total de dinero del equipo Calidad de vida
    • En el widget del equipo, se mostrará el total de dinero del equipo.

JUEGO CLASIFICADO DE WARZONE

La temporada 05 trae nuevas recompensas al juego clasificado de Warzone en su segunda temporada completa de competencia bajo el sol de Al-Mazrah, incluyendo el Hemlock Pro Issue, Camuflajes de armas de división y mucho más.

A continuación se detallan las novedades específicas de la temporada 05 a tener en cuenta para los competidores nuevos y antiguos. ¿Necesitas un recordatorio? El blog de Call of Duty tiene todo lo que necesitas aquí.

Cambios destacados y correcciones de la temporada 05

Cambios globales en Battle Royale

  • Consulta la sección de jugabilidad anterior para conocer algunas actualizaciones importantes en Battle Royale y Al Mazrah.

Actualizaciones del conjunto de reglas de la partida

  • Nuevos vehículos y elementos de juego
    • Vehículos
      • Vehículo anfibio táctico (TAV)
      • Motocicleta de tierra
    • Contratos
      • Inteligencia de SGameTopicals
    • Elementos de juego
      • Dron de reimplantación personal (P.R.D)
      • Señal de refuerzo
  • Vehículos, eventos y elementos de juego deshabilitados
    • Vehículos
      • MRAP
    • Eventos
      • Evento público de escaneo de ocupación
      • Evento público de altas apuestas
    • Elementos de juego
      • Caja de suministros favorita
  • Armas y equipo restringidos
    • Armas
      • X13 Auto
      • Basilisk
      • MX Guardian
      • KV Broadside
    • Accesorios
      • Munición explosiva (rifles de francotirador)
      • Munición de aliento de dragón (escopetas)

SR (Puntuación de habilidad) y divisiones

  • Puntuación final de colocación SR
    • Se ha aumentado la SR obtenida para los hitos de colocación.
    • Puntuación de colocación actualizada:
      • Top 40: 15 (Antes 10)
      • Top 30: 30 (Antes 20)
      • Top 20: 45 (Antes 30)
      • Top 10: 60 (Antes 40)
      • Top 5: 80 (Antes 50)
      • Top 3: 100 (Antes 60)
      • Top 2: 125 (Antes 80)
      • Victoria: 150 (Antes 100)

Este ajuste ayudará a que la SR de los hitos de colocación tenga un impacto mayor durante toda la partida. Los jugadores aún necesitarán obtener muchas bajas y asistencias además de buenas colocaciones para alcanzar las divisiones de habilidad más altas.

  • Reinicio de habilidades al final de la temporada
    • Al final de cada temporada, tu división de habilidades determinará dónde comenzarás la siguiente temporada:
      • Los jugadores de Bronce a Carmesí I retrocederán tres niveles por debajo de donde terminaron en la temporada anterior.
        • Ejemplo: Un jugador que termine la Temporada 04 en Oro III comenzará la Temporada 05 en Plata III.
      • Los jugadores de Carmesí II en adelante comenzarán la Temporada 05 en Diamante I.

Recompensas de la Temporada 05 del Juego Clasificado de WZ

Recompensas de los desafíos de la Temporada 05

  • A lo largo de la Temporada 05, los jugadores pueden obtener las siguientes recompensas:
    • Desafíos de ubicación
      • Termina en los ’15 mejores’ 25 veces: Calcomanía grande ‘Popped Off’
      • Termina en los ‘5 mejores’ 25 veces: Plano de arma Hemlock ISO Pro Issue
      • Termina en primer lugar: Colgante de arma ‘Straight Dubs’
    • Desafíos de asesinatos y asistencias
      • Obtén 25 asesinatos o asistencias: Pegatina ‘Competidor de la Temporada 05 de WZ’
      • Obtén 250 asesinatos o asistencias: Pantalla de carga ‘Juego Clasificado de la Temporada 05 de WZ’
      • Obtén 1000 asesinatos o asistencias: Camuflaje ‘Veterano Clasificado de la Temporada 05 de WZ’

Recompensas de fin de temporada de la división

  • Al final de cada temporada, los jugadores recibirán recompensas de división de habilidades que representan su división más alta alcanzada en esa temporada.
  • Actualización de recompensas
    • A partir de la Temporada 05, los jugadores seguirán obteniendo emblemas asociados con su división más alta alcanzada. Aquellos que alcancen Oro o superior obtendrán una nueva recompensa en cada temporada donde antes ofrecíamos un colgante de arma. Para la Temporada 05, comenzamos esta nueva rotación de recompensas con los camuflajes de división de temporada.
  • Recompensas de división estacional
    • Cada temporada de Juego Clasificado tendrá un conjunto único de recompensas de división otorgadas al final de la temporada para celebrar la división de habilidades más alta alcanzada por el jugador en esa temporada.
    • Las recompensas de la Temporada 05 son las siguientes:
      • Top 250: Camuflaje de arma animado ‘Top 250 de la Temporada 05 de WZ’, emblema y tarjeta de presentación
        • Los jugadores deben estar en la división Top 250 al final de la temporada para calificar para estas recompensas.
      • Iridiscente: Camuflaje de arma ‘Iridiscente de la Temporada 05 de WZ’, emblema y tarjeta de presentación
      • Carmesí: Camuflaje de arma ‘Carmesí de la Temporada 05 de WZ’ y emblema
      • Diamante: Camuflaje de arma ‘Diamante de la Temporada 05 de WZ’ y emblema
      • Platino: Camuflaje de arma ‘Platino de la Temporada 05 de WZ’ y emblema
      • Oro: Camuflaje de arma ‘Oro de la Temporada 05 de WZ’ y emblema
      • Plata: Emblema
      • Bronce: Emblema
    • Primer lugar en Juego Clasificado: El jugador que termine la Temporada 05 en la posición número 1 en el Tablero de clasificación Top 250 recibirá una tarjeta de presentación y un emblema únicos para alardear.

¡Echa un vistazo al nuevo Camuflaje de arma animado de la División Top 250 de la Temporada 05 del Juego Clasificado de Warzone a continuación!

Jugar

¿Buscas el Camuflaje de arma Oro, Platino, Diamante, Carmesí o Iridiscente? ¡Haz clic en este enlace del tweet de @Treyarch para verlo! (¡Síguenos también!)

SOLUCIÓN DE ERRORES

  • Se solucionaron varios problemas que podrían haber causado interrupciones momentáneas para algunos jugadores en partidas de Battle Royale.
  • Se solucionó un problema en los modos de juego Battle Royale que impedía la aplicación de las skins de equipamiento letal.
  • Se solucionó un problema en las partidas privadas de Battle Royale que hacía que el botón de detalles del equipo se mostrara incorrectamente.
  • Se solucionó un problema que causaba que los íconos de los paquetes de mejoras se cargaran con un retraso significativo en las Estaciones de compra.
  • Se solucionó un problema que hacía que los sonidos del tren estuvieran silenciosos o se cortaran en el mapa.
  • Se solucionó un problema que hacía que la bandera de Más Buscado no apareciera en el jugador que tiene un Contrato de Más Buscado.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores unirse a un lobby de Partida Privada.

DMZ

Las notas del parche detalladas en la sección a continuación son exclusivas de DMZ.

Al Mazrah, Isla Ashika y Vondel están bajo ataque.

Las batallas se libran entre las facciones existentes y una nueva amenaza, Konni.

Ambos bandos lucharán con todo lo que tienen, llamando a Killstreaks en lo que se conoce como Zonas de Combate Activas. La Intel sugiere que los suministros y equipo de mayor calidad están más presentes en las Zonas de Combate Activas en comparación con las áreas de una sola facción.

En Al Mazrah, todos los cárteles están KIA dentro del Complejo Koschei. Konni lo encontró, lo saqueó por completo y encontró algunos túneles ocultos adicionales bajo la ciudad.

También hemos perdido el Edificio 21 ante el Grupo Konni. Con tu ayuda, podemos recuperarlo.

A todos los Operadores: Shadow Company es ahora tu familia. No dispararemos primero a ningún Operador en ninguna Zona de Exclusión DMZ, y lucharemos brazo a brazo contigo en nuestra batalla contra Konni.

JUGABILIDAD

Nuevas Mejoras de Campo

Disfraz

  • Diseñada para enfrentamientos de sigilo puro, la Mejora de Campo Disfraz te permite aparecer como miembro de una facción de Combatientes DMZ (IA). Equipa el Disfraz y los Combatientes DMZ de la misma facción no te atacarán a menos que te descubras y actúes de manera agresiva hacia ellos.

Revivir en Batalla

  • Un estimulante experimental que ofrece una oleada de adrenalina mientras completas una autoreanimación: ¡Una autoreanimación mezclada con pura Ira de Batalla! Después de usarlo para levantarte de Última Posición, activa inmediatamente los efectos de Ira de Batalla, permitiéndote curarte más rápidamente. La Carrera Táctica también se renueva constantemente durante un corto período de tiempo.

Caja de Autoreanimación

  • Similar a una Caja de Blindaje, esta Mejora de Campo contiene múltiples Kits de Autoreanimación. Perfecto para infiltraciones en equipo.

Nuevo Equipamiento

Máscara de Gas de Buceo

  • Esta es una Máscara de Gas que también actúa como un Respirador, proporcionando protección contra vientos radiactivos, gas y permitiendo respirar bajo el agua durante un período de tiempo prolongado.

Actualizaciones

Nuevas Misiones y Urgentes

  • Nuevas Misiones y nuevas Misiones Urgentes (si están desbloqueadas) estarán disponibles en la Temporada 05.

Fuego Amigo

  • Debido a los recientes acontecimientos en Al Mazrah, Shadow Company ahora está aliada con Operadores en las Zonas de Exclusión. Sin embargo, no se tolerará el fuego amigo y este grupo se volverá hostil si se le provoca.

Ajustes

  • Mejora de la claridad en algunas descripciones de Misiones
  • Ajuste de las ubicaciones de infiltración en algunas Zonas de Exclusión

SOLUCIÓN DE ERRORES

  • Se solucionó un problema que causaba un icono de Asimilación incorrecto
  • Se solucionó un problema donde las Plantillas no contaban para ciertas Misiones de “adquirir arma”
  • Se solucionó un problema donde el menú de Notas podía fallar al navegar a Co-Op antes de DMZ
  • Se solucionó un problema donde ciertos objetos serían revocados del inventario de DMZ
  • Se solucionaron varios problemas de colisión con los sitios SAM en las Zonas de Exclusión
  • Se solucionó un problema donde el humo de la misión “Quid Pro Quo” desaparecía
  • Se solucionó un problema que causaba que el contrato de Inteligencia SGameTopical tuviera sonidos faltantes
  • Se solucionó un problema donde las acciones de colocación del IR Beacon tenían sonidos faltantes
  • Se solucionó un problema que causaba que las Plantillas de armas enemigas a veces aparecieran incorrectamente después de guardarlas en una ranura de la Mochila
  • Se solucionó un problema que causaba que algunos jugadores encontraran Errores de Desarrollo en el Edificio 21