Nvidia patenta nuevos sistemas de detección de trampas de alta tecnología

Nvidia patenta sistemas de detección de trampas de alta tecnología

El gigante tecnológico Nvidia recientemente ha patentado un nuevo sistema que podría ser implementado para detectar tramposos que utilizan movimientos de ratón sobrehumanos en juegos de PC. Hace unos meses, la compañía ideó una tecnología que permite a los NPCs de inteligencia artificial entender e interactuar con los jugadores en tiempo real, y este es el último intento del fabricante de tarjetas gráficas de proporcionar software útil a la industria de los videojuegos.

Muchas compañías están intentando combatir a los tramposos y los bots en línea en este momento, como Ubisoft y Bungie. Aunque Nvidia es más conocida por fabricar algunas de las mejores tarjetas gráficas para juegos del mercado, su sistema anti-trampas podría potencialmente ser utilizado en próximos juegos competitivos de otras compañías.

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La nueva tecnología patentada de Nvidia identificará a los tramposos en los juegos, centrándose en detectar movimientos sobrehumanos en títulos que pueden permitir al usuario obtener una ventaja injusta en entornos competitivos. Específicamente, Nvidia afirma que el objetivo principal de la tecnología es acabar con los jugadores que utilizan asistencias de puntería o bots de puntería en los juegos.

Aunque la tecnología real funciona de una manera que una persona común probablemente no entendería, la versión corta es que el sistema obtiene datos de la velocidad de movimiento del jugador, luego segmenta esa información y la compara con datos de movimiento de otras fuentes. De esta manera, es capaz de determinar si los movimientos son lo suficientemente inusuales como para considerarlos imposibles de realizar para un humano sin hacer trampa. En este caso, se advierte al sistema y es probable que el jugador que usa el programa de trampas reciba algún tipo de penalización por infringir las reglas.

Proyectos similares han obtenido resultados bastante buenos hasta ahora. Por ejemplo, el sistema anti-trampas MouseTrap de Ubisoft funciona de manera bastante similar, al disminuir las ventajas de las personas que hacen trampas en lugar de prohibirlas, y ha reducido drásticamente el número de bots y tramposos en Rainbow Six Siege. Es probablemente por eso que más compañías están invirtiendo en estas soluciones anti-trampas.

Los métodos para prevenir el fraude en los juegos en línea pueden adoptar diversas formas. Mientras que algunas compañías como Nvidia y Ubisoft intentan encontrar a los tramposos utilizando nuevas tecnologías dentro del juego para detectarlos y prohibirlos, otras como Bungie utilizan métodos más agresivos. Hace unos días, por ejemplo, Bungie continuó su cruzada contra los tramposos de Destiny 2, apuntando a una compañía llamada Ring-1, un destacado vendedor de trampas. La estrategia de Bungie parece ser apuntar a los vendedores de trampas e intentar cerrar sus operaciones yendo a la causa raíz del problema: las personas que proporcionan las trampas.

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