El co-presidente de Naughty Dog, Evan Wells, se jubila después de 25 años en el estudio

Naughty Dog's co-president, Evan Wells, retires after 25 years at the studio.

Después de 25 años en el estudio, el co-presidente de Naughty Dog, Evan Wells, se retira de Naughty Dog.

La decisión estuvo llena de “emociones abrumadoras y contradictorias”, dijo Wells, pero agregó que estaba “contento” con su tiempo en Naughty Dog y todo lo que el equipo había logrado durante su mandato.

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“Nunca hay un momento perfecto para alejarse, pero tengo una confianza increíble en que dejaré el estudio en las mejores manos”, escribió Wells en un comunicado.

“Naughty Dog ha sido mi hogar durante más de la mitad de mi vida”, dijo Wells. Imagen vía Naughty Dog.

“Neil [Druckmann, co-presidente de Naughty Dog] y el resto del equipo de liderazgo del estudio son perfectamente adecuados para asegurar que Naughty Dog continúe liderando la industria, no solo en los juegos que hacemos, sino también en el entorno en el que los hacemos.

“Estoy seguro de que Naughty Dog continuará impulsando la industria y nuestro medio hacia adelante.”

Durante sus 25 años en el estudio, Wells ha estado involucrado en todo, desde Crash Bandicoot hasta The Last of Us.

“Cada hito importante en mi vida puedo rastrearlo con un proyecto de Naughty Dog”, continuó Wells. “Conocí a mi esposa durante Crash Team Racing, nos fuimos de luna de miel después de terminar Jak 2, tuvimos a nuestro primer hijo durante la semana del E3 cuando anunciamos Uncharted: El tesoro de Drake, y nuestro segundo hijo nació justo en medio del desarrollo de The Last of Us.”

No poder ver los proyectos actuales del estudio completados será “difícil”, agregó.

“No tengo dudas de que Naughty Dog alcanzará nuevas alturas y seguirá elevando el nivel del arte.”

En respuesta a la noticia de Wells, Druckmann dijo que estaba triste de ver partir a su mentor, pero que el “legado incomparable de Wells siempre formará parte de Naughty Dog”.

Naughty Dog actualmente está trabajando en su juego independiente multijugador de The Last of Us.

Si bien el estudio prometió que escucharíamos más sobre su proyecto “ambicioso” en algún momento de este año, en mayo se reveló que Naughty Dog había “ralentizado” el desarrollo después de que Bungie, el fabricante de Destiny, que ha estado evaluando individualmente los muchos proyectos de “juegos como servicio” de Sony desde que fue adquirido el año pasado, expresó preocupaciones sobre la “capacidad de mantener a los jugadores comprometidos durante mucho tiempo” del multijugador de The Last of Us.

Naughty Dog ha dicho poco sobre en qué está trabajando aparte de este proyecto, pero los fanáticos han especulado que algunas misteriosas ilustraciones inspiradas en la fantasía encontradas en un muro en el primer The Last of Us del estudio podrían ofrecer pistas sobre su próximo juego.

Además de esto, los rumores sobre The Last of Us Parte 3 comenzaron a circular nuevamente a principios de este mes, con informes que sugieren que la “filmación importante” de la próxima entrega de la serie podría comenzar tan pronto como este año.