Los jugadores de Mario Wonder están perdiendo cientos de vidas en un nivel extremadamente difícil – GameTopic

Los jugadores de Super Mario Wonder están perdiendo cientos de vidas en un nivel extremadamente difícil - GameTopic

Super Mario Bros. Wonder ha estado disponible durante casi una semana completa ahora, lo que significa que los fanáticos más entusiastas de Mario han tenido tiempo de hincarle el diente a algunos Goombas y conocer el juego. Y aunque en su mayoría, los jugadores están avanzando por Mario Wonder con relativa facilidad, hay un nivel en particular que parece estar dando grandes problemas a los jugadores. Incluso algunos están perdiendo cientos de vidas en él.

Estoy hablando de un pequeño escenario especial llamado “Fluff-Puff Peaks Special: Climb to the Beat”.

Climb to the Beat es solo uno de varios escenarios especiales en Mario Wonder, accesibles como parte de un mundo “Especial” oculto en el cielo al que se puede acceder desde varios puntos semiescondidos en el mundo principal. El mundo especial está lleno de niveles marcados con altos niveles de dificultad, pero Climb to the Beat está disponible para los jugadores bastante temprano en el juego y es especialmente desafiante. El nivel en sí es una versión avanzada de un curso estándar de Fluff-Puff Peaks llamado “¡Salta, salta, salta!” donde aparecen una serie de bloques y posteriormente desaparecen al ritmo de la música, que se acelera a medida que avanza el escenario. Climb to the Beat hace lo mismo, pero la escalada es mucho más difícil y requiere una ejecución experta de patadas en las paredes para sobrevivir.

Para que te hagas una idea, aquí tienes a Jada Griffin, la líder de nuestra comunidad, demostrando sus habilidades expertas en los juegos:

Pero aunque Jada lo haga ver impecable, un vistazo rápido a las comunidades de Mario en Reddit o las etiquetas de Twitter para #SuperMarioBrosWonder indican que la mayoría de los jugadores están teniendo un MONTÓN de problemas con Climb to the Beat. Si bien algunos jugadores admiten que hay niveles más difíciles más adelante en el juego, la ubicación de este nivel tan temprano significa que un montón de personas que iniciaron Mario Wonder durante el fin de semana se encontraron de frente con él y se estrellaron. Un jugador informó que le tomó entre 60 y 100 intentos terminarlo. Otra persona afirma que ha “usado casi la mitad de sus vidas” y aún no lo ha terminado, presumiendo un total de 57 vidas en una captura de pantalla, lo que significa que ya ha utilizado aproximadamente 50. Un jugador afirma que le llevó un asombroso total de 200 vidas completarlo.

Algunos están creando memes:

Mientras que otros lo están completando, con las cicatrices para probarlo:

Algunos han encontrado soluciones ingeniosas. Un jugador terminó el nivel como Nabbit, realizando saltos giratorios para hacer la escalada un poco más fácil. Otro lo terminó gracias a una colocación muy afortunada de un Standee:

¿Yo? Entré a ese nivel, eché un vistazo a lo que se me pedía hacer, y simplemente dije “nope”… por ahora. Lo bueno de los Niveles Especiales es que no son necesarios para avanzar en la historia, lo que significa que puedo volver a este y otros desafíos similares más cerca del final del juego. Para entonces, tendré más medallas y más experiencia para navegar por los desafíos de plataformas específicos que Mario Wonder me gusta lanzarme, y estaré mejor preparado para dar patadas en las paredes hasta alcanzar la Semilla Maravilla, siguiendo el ritmo durante todo el camino.

Super Mario Bros. Wonder ya está disponible, y ya sea que estés atascado en Climb to the Beat o en cualquier otra cosa, tenemos guías para ayudarte a avanzar a saltitos. Tenemos guías para todas las salidas secretas y semillas maravilla ocultas, una guía para desbloquear las entradas al mundo especial para que puedas jugar niveles como Climb to the Beat y otros, y una lista de las ubicaciones ocultas del Capitán Toad. Y si todavía estás indeciso sobre si conseguir Mario Wonder o no, nuestra reseña le otorgó un 9/10, y dijo que “se ve y se juega como el verdadero siguiente paso para los plataformas de Mario en 2D”.

Rebekah Valentine es una reportera senior de GameTopic. ¿Tienes alguna pista para una historia? Envíala a [email protected].