Magic The Gathering – Guía de mejora de presupuesto para la fiesta precon de Comandantes Maestros Planeswalker

Magic The Gathering - Budget Upgrade Guide for Commander Masters Planeswalker Precon Party

Enlaces rápidos

  • Soporte de Planeswalker
  • Interacción
  • Consistencia (Búsqueda y Base de Maná)

Planeswalker Party es uno de los cuatro mazos preconstruidos lanzados junto con el conjunto principal Commander Masters en Magic: The Gathering. Planeswalker Party se construye alrededor del arquetipo “Superamigos” – un tema de Commander que se centra en el tipo de criatura planeswalker.

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Al igual que con cada mazo preconstruido, hay muchas formas de mejorarlo para mejorar su jugabilidad. Si bien puedes llevarlo al límite, también hay opciones económicas disponibles para hacer que el mazo sea más fuerte. Dado que los planeswalkers son un tipo de carta tan popular, no hay escasez de cartas de soporte fantásticas disponibles para aquellos que deseen hacer mejoras económicas a Planeswalker Party.

Soporte de Planeswalker

Chandra, Antorcha de Desafío por Magali Villeneuve

Estas son cartas que apoyan a los propios planeswalkers. Esto se hace ya sea ayudándoles a protegerse o permitiéndote obtener más ventaja al usar sus efectos.

Gold-Forged Thopteryx ($0.09)

  • Corte sugerido: Fog Bank

Todos tus planeswalkers también son legendarios. Como tal, Gold-Forged Topteryx les otorga a todos protección 2. En mazos de Superamigos, quieres asegurarte de que tus planeswalkers estén lo más protegidos posible. Dado que hay otros tres jugadores en un juego de Commander, todos ellos pueden intentar deshacerse de tus planeswalkers antes de que puedas aprovecharlos.

Gold-Forged Thopteryx dificulta mucho su eliminación con hechizos de eliminación tradicionales. No solo eso, se puede lanzar fácilmente para actuar como un bloqueador decente para cualquier criatura que intente atacar a un planeswalker que controlas.

Lae’zel, Campeona de Vlaakith ($0.90)

  • Corte sugerido: Wall Of Denial

Todos los planeswalkers entran al campo de batalla con contadores de lealtad. Como se colocan una vez que llegan al campo de batalla, Lae’zel, Campeona de Vlaakith les dará un contador adicional. Esto a menudo puede hacer que un planeswalker esté a solo un turno de distancia de sus habilidades finales, lo que a menudo puede ganar partidas.

Cuando un planeswalker activa una habilidad que le otorga lealtad, también se le coloca un contador. Lae’zel hace que cada habilidad otorgue múltiples contadores para mantener a los planeswalkers saludables y te permite llegar a los finales aún más rápido.

El Dynamo Peregrino ($0.29)

  • Corte sugerido: Cartographer’s Hawk

El Dynamo Peregrino te permite duplicar una habilidad de planeswalker por solo un maná. Como el Peregrine Dynamo tiene prisa, puedes usarlo el mismo turno en que lo juegas. Todas las habilidades de los planeswalkers son habilidades activadas, lo que permite que el Dynamo Peregrino se use en cualquier habilidad de planeswalker excepto en tu comandante. Solo se dirige a fuentes legendarias, pero eso incluye a todos los planeswalkers excepto a Commodore Guff (a menos que estés usando un comandante diferente para el mazo).

Interacción

Acto Blasfemo por Daarken

Todos los mazos de comandantes necesitan interacción. Esto se logra mediante eliminación, formas de frenar a tus oponentes y eliminaciones masivas que pueden limpiar un campo de batalla que se ha descontrolado. Planeswalker Party tiene eliminaciones masivas sólidas, aunque le faltan algunas cartas que podrían aumentar la cantidad de interacción que puedes tener con el campo de batalla de tu oponente.

Archon Of Absolution ($0.10)

  • Corte sugerido: The Wanderer

Archon Of Absolution es una forma de hacer que sea más molesto atacarte a ti y a tus planeswalkers. Hace que se pague un impuesto de maná para hacerlo y, como tus planeswalkers a menudo quedan indefensos, Archon Of Absolution dificulta que tus oponentes los eliminen a través del combate.

Cuesta un maná por criatura, por lo que atacar con solo tres criaturas requeriría tres manás adicionales para realizar ese ataque. Tus oponentes tendrán que ralentizarse en cuanto al maná para deshacerse de un planeswalker o simplemente dejarlos en el campo de batalla.

Chaos Warp ($0.84)

  • Corte sugerido: Tierra básica

Chaos Warp es uno de los mejores hechizos de eliminación disponibles que no está incluido en el mazo. Se encarga de cualquier permanente problemático, incluyendo tierras. El controlador del permanente aún puede obtener una carta potencialmente mejor de su biblioteca, pero las probabilidades de eso son generalmente muy bajas.

Mila, Crafty Companion / Lukka, Wayward Bonder ($0.42)

  • Corte sugerido: Jace Beleren

Mila, Crafty Companion es una carta de doble cara con el planeswalker Lukka, Wayward Bonder en la parte posterior. Mila es la atracción principal, ya que convierte un ataque a un planeswalker que controlas en permitir que todos tus planeswalkers obtengan un contador adicional. Esto dificulta mucho que tus oponentes decidan a qué planeswalker atacar, si es que deciden atacar.

Lukka, Wayward Bonder se trata más de hechizos de criatura. Rara vez lanzarás esta cara de la carta, ya que tu mazo se centra más en planeswalkers y Mila, Crafty Companion hace mucho más por la estrategia.

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Consistencia (Tutores y base de maná)

Deploy The Gatewatch por Wesley Burt

La consistencia es lo que los mazos de comandantes desean en mayor medida. Con mazos de 99 cartas, es clave tener formas de asegurarte de obtener las cartas que deseas. Además, asegurarte de tener el maná adecuado para lanzar tus hechizos es igual de importante. Aunque hay herramientas de consistencia decentes en Planeswalker Party desde el principio, hay algunas cartas que pueden mejorar la consistencia del mazo para aumentar su poder sin arruinarte.

GameTopicite The Beacon ($0.18)

  • Corte sugerido: Fin del semestre

Los tutores son algunas de las mejores cartas que puedes jugar, y GameTopicite The Beacon es uno de los mejores para planeswalkers. Aunque cuesta cinco manás, puedes añadir dos cartas de planeswalker directamente desde tu biblioteca a tu mano.

GameTopicite The Beacon también es un instantáneo, lo que te permite usarlo en cualquier momento, incluso justo antes de comenzar tu turno cuando ya no necesitas maná para comenzar tu turno con tus mejores planeswalkers disponibles.

Urza Assembles The Titans ($0.25)

  • Corte sugerido: Jace, Mirror Mage

La mejor Saga para Superamigos, Urza Assembles The Titans tiene la oportunidad de poner un planeswalker en tu mano en su primer capítulo (y en el peor de los casos, puedes controlar tus próximos cuatro robos).

Lo mejor viene de los capítulos dos y tres. Puedes jugar un planeswalker gratis en el campo de batalla, siempre que tenga un valor de maná de seis o menos, que es el caso de todos los planeswalkers incluidos. Luego puedes usar todas las habilidades de tus planeswalkers dos veces en ese turno. Esto te ayuda a aumentar la lealtad de tu planeswalker lo suficiente como para usar sus habilidades últimas, y luego usar esa habilidad en el mismo turno.

Search For Glory ($0.55)

  • Corte sugerido: Wayfarer’s Bauble

Search For Glory es uno de los mejores tutores de bajo costo para cartas legendarias. Todos los planeswalkers son legendarios, por lo que Search For Glory puede buscarlos directamente desde tu biblioteca. Alternativamente, si incluyes Sagas, también puedes buscarlas con Search For Glory.

Dado que puede añadir cualquier carta legendaria, esto incluye las criaturas y encantamientos legendarios que juegas en la baraja. Además, solo cuesta tres manás buscar, y como tienes tantas rocas de maná en la baraja, es mucho más fácil pagarlo.

Pain Lands (Adarkar Wastes – $3.62) / Battlefield Forge – $0.55 / Shivan Reef – $0.69)

  • Cortes sugeridos: Temple Of Enlightenment, Temple Of Epiphany, Temple Of Triumph

Las tierras dolorosas son un ciclo de tierras que pueden producir maná incoloro o puedes pagar una vida para añadir maná de uno de dos colores. Ninguna de estas está en Planeswalker Party, pero todas son opciones fantásticas para un mazo económico. Aunque no tienen un tipo de tierra, entran al campo de batalla sin estar enderezadas, lo que te permite tener acceso a dos colores de maná con solo una tierra.

Las tres cartas del ciclo que se pueden jugar son Adarkar Wastes (blanco/azul), Battlefield Forge (blanco/rojo) y Shivan Reef (rojo/azul).

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