Los jugadores tienen una gran solicitud cuando se trata de equipo dentro del juego

Los jugadores quieren buen equipo en el juego.

Una publicación reciente en redes sociales vio a los jugadores criticando cómo algunos juegos no otorgan los mejores objetos hasta el final, con Pokemon Legends: Arceus señalado como un ejemplo especialmente malo. Si bien esto podría ser justificable en títulos con un modo New Game+, es extraño que muchos juegos lo hagan incluso cuando no lo tienen.

La pregunta de cómo recompensar a los jugadores por sus logros es algo con lo que muchos juegos luchan. Los desarrolladores deben encontrar un equilibrio cuidadoso con la progresión de objetos en los videojuegos. Dar el mejor equipo demasiado pronto daña la sensación de progreso, mientras que entregarlo demasiado tarde en el juego significa que los jugadores no pueden disfrutarlo. Los peores ejemplos son los juegos que hacen que los jugadores experimenten todo el juego antes de obtener los mejores objetos.

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El usuario de Reddit Pender8911 planteó esto en una publicación titulada “Queridos desarrolladores: dejen de darme el mejor equipo cuando no queda nada por hacer”. Si bien el mensaje del usuario era para los desarrolladores de juegos en general, señalaron a Pokemon Legends: Arceus como ejemplo del peor escenario. El RPG de acción de 2022 cuenta con 242 Pokemon, incluido el titular Arceus. Sin embargo, los jugadores no obtienen a Arceus hasta que terminan la historia principal, y desbloquear todas las Placas de Arceus requiere encontrar todos los secretos y atrapar a todos los demás Pokemon. Para ese momento, no queda nada por hacer en el juego.

El usuario de Reddit también descartó el argumento de que los juegos necesitan una recompensa al final o los jugadores no los terminarán. Consideran que si un juego es lo suficientemente cautivador, los jugadores lo terminarán de todos modos, y si no lo es, los desarrolladores no deberían usar objetos para atraer a jugadores que no se divierten. También argumentaron que no hay excusa para que juegos como Pokemon Legends: Arceus no incluyan una opción de Nueva Partida+.

Esta publicación de Reddit inició una discusión sobre cómo otros juegos manejan la progresión de objetos. Los fanáticos mencionaron a Far Cry 3 y Half-life 2 como ejemplos positivos, donde los jugadores tenían mucho tiempo para usar las mejores armas. Mientras tanto, otro jugador mencionó la Lanza de Odín de Assassin’s Creed: Valhalla como ejemplo de hacerlo mal, ya que los jugadores deben completar casi todo en el juego base. También está el caso de Fable de Lionhead, que inicialmente bloqueaba la Espada de Aeons detrás del jefe final. El relanzamiento de The Lost Chapter solucionó esto, solo para debilitar la Espada de Aeons e introducir nuevos objetos con problemas similares.

Como señalaron algunos comentaristas, muchos juegos usan esto para incentivar a los jugadores a comprar contenido descargable. Sin embargo, uno esperaría que el contenido descargable sea lo suficientemente cautivador como para no tener que retener los objetos del juego base como rehenes.

Pokemon Legends: Arceus está disponible en Nintendo Switch.

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