Los desarrolladores de Final Fantasy 16 explican cómo se crearon los Eikons | Registros de audio

Los desarrolladores de Final Fantasy 16 hablan sobre la creación de los Eikons | Registros de audio

¡Audio Logs está de vuelta con otro episodio revelador! Este programa de GameSpot es donde las personas detrás de los juegos que amas cuentan las historias no contadas de cómo fueron creados. Esta semana nos acompaña Naoki Yoshida y Hiroshi Takai de Square Enix, productor y director de Final Fantasy XVI respectivamente, para discutir cómo se creó el ardiente Eikon Ifrit.

En este episodio, el dúo habla de cómo Ilfrit comenzó con orígenes no muy geniales, vestido con cuero poco llamativo, antes de pasar a hablar sobre cómo evolucionó el concepto del Eikon, culminando en las batallas exageradas y de proporciones gigantescas que amamos. Además, Yoshida habla sobre cómo la idea de convertir a los personajes de Final Fantasy XVI en Eikons fue inspirada por una visita a un repleto Tokyo Game Show.

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Reproduciendo ahora: FF16 Devs Break Down How Eikons Were Made | Audio Logs

En la reseña de Final Fantasy XVI de GameSpot, Michael Higham le dio al juego un 9/10, escribiendo: “Habiendo visto FFXVI de principio a fin, me complace incluirlo junto a algunos de mis favoritos de todos los tiempos en la serie. Es alentador ver que este enfoque audaz tanto en la historia como en la jugabilidad ahora forma parte de ese legado, ampliando la definición de lo que podría ser una entrada principal. Puede quedarse corto en algunos aspectos, pero debe ser celebrado por sus momentos más impresionantes y los personajes que los encarnan. FFXVI tiene éxito y se gana su lugar dentro del panteón de Final Fantasy como una de las grandes entregas, y lo hace a su manera.”