Lista de Niveles de Generación de Pokemon

Lista de Niveles de Pokémon

Pokemon actualmente se encuentra en su novena generación de juegos de la serie principal después de más de dos décadas de ser una de las franquicias de videojuegos más grandes del mundo. La serie Pokemon ha mantenido su relevancia al hacer que cada nueva generación se sienta única, ya sea a través de los nuevos Pokemon, innovaciones en la fórmula o las diversas características que atraen a los fans curiosos una y otra vez.

Muchos jugadores han jugado al menos un juego de Pokemon en su vida, pero para aquellos que no lo han hecho, puede ser agradable saber qué generaciones se destacan por encima del resto como algunas de las mejores jamás creadas. Los diversos juegos secundarios de Pokemon a lo largo de los años pueden complicar las cosas, por lo que el enfoque principal se centrará en los juegos principales, tanto nuevos como remakes, que cada generación ha recibido hasta este punto.

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S Tier

Generación 4: La región de Sinnoh y sus juegos tienen amantes y detractores, pero la gran mayoría de la base de fans puede estar de acuerdo en que son sólidas introducciones para Pokemon en la Nintendo DS. Sinnoh en sí puede ser una de las mejores regiones jamás creadas para un juego y el Mundo Reverso de Pokemon Platinum es un calabozo muy venerado. HeartGold y SoulSilver son considerados por gran parte de la base de fans como los mejores remakes y en general algunos de los mejores juegos de Pokemon jamás creados.

A Tier

Generación 5: Los juegos de Unova han experimentado algo de un resurgimiento de reputación entre la base de fans de Pokemon en los últimos años. Inicialmente, tanto Pokemon Black como White y sus secuelas fueron criticados por muchos como algunos de los peores de la serie, y un síntoma de una franquicia en decadencia en un momento en que las ventas de Pokemon estaban disminuyendo constantemente. Sin embargo, los fans que disfrutaron de esta generación se mostraron muy defensivos y, finalmente, muchos otros llegaron a ver que la Generación 5 es una de las más ricas en contenido de toda la franquicia.

Generación 3: La era de los juegos de Pokemon para Game Boy Advance marca muchos cambios importantes para la serie. A primera vista, puede parecer que tiene demasiadas desventajas para su propio bien, como la eliminación del ciclo día y noche junto con la capacidad de transferir Pokemon de juegos anteriores, que eran elementos clave de la Generación 2. Sin embargo, donde la Generación 3 tiene desventajas superficiales, también tiene una cantidad igual de cambios radicales en cosas como el sistema de batalla, que sentaron las bases para la escena competitiva de Pokemon de hoy en día con adiciones como habilidades, batallas dobles y naturalezas. FireRed y LeafGreen también son los primeros remakes que dieron a la multitud de GBA acceso a muchos de los Pokemon que faltaban en Ruby, Sapphire y Emerald, además de realizar muchas mejoras fantásticas en la calidad de vida de los originales de la Gen 1.

B Tier

Generación 2: Pokemon Gold y Silver expanden las ideas de la primera generación de muchas maneras únicas e innovadoras que siguen siendo elementos básicos de la serie hasta el día de hoy, como diferentes Pokemon que aparecen dependiendo de la hora del día y la adición de los tipos Siniestro y Acero. Sin embargo, al igual que las generaciones originales, hay ciertas cualidades que se han vuelto obsoletas. Esta también es tal vez la única generación donde la versión adicional, Pokemon Crystal, puede sentirse como un paso atrás en comparación con sus predecesores, con 10 Pokemon que antes se podían obtener ahora ausentes por alguna extraña razón.

Generación 1: Algunos puristas de Pokemon tempranos pueden considerarlo una blasfemia siquiera considerar poner a la generación que lo comenzó todo por debajo de cualquiera de los otros juegos de la serie. La realidad es que, si bien Red, Blue y Yellow merecen todo el crédito del mundo por ser los cimientos de todo lo que es Pokemon, volver a jugar los juegos originales ahora se siente bastante anticuado. Sin duda, siguen siendo juegos divertidos con mucho que ofrecer, pero gran parte de lo que siguió mejoró y refinó las cosas para las que esta generación sentó las bases.

Generación 6: Esta fue la primera generación en dar el salto de 2D a 3D. X e Y son loables por algunas adiciones sólidas como las Megaevoluciones y los tipos Hada. Omega Ruby y Alpha Sapphire también son sólidos remakes de la Gen 3, aunque no tan impresionantes como los remakes de la Gen 2. Esta generación marca a Game Freak llevando la dificultad de la franquicia a un nivel de facilidad nunca antes visto. La falta de contenido de X e Y, especialmente contenido posterior al juego, junto con el hecho de que el jugador debe esforzarse mucho para hacer que el juego sea remotamente desafiante, lamentablemente hace que toda la experiencia baje un escalón.

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Nivel C

Generación 7: Se hicieron varias cosas en Sol y Luna y sus secuelas que agregaron variación tan necesaria a cosas que hasta ese momento se consideraban fundamentales en la fórmula de Pokémon, como los reemplazos de las MO y los líderes de gimnasio. Alola también es una región muy creativa y divertida de explorar. Sin embargo, esta generación comienza a sufrir tremendamente más allá de esos elogios, con la naturaleza de guía excesiva de la serie llevada a un nivel atroz, los Movimientos Z que no logran ser un truco que se acerque remotamente a la emoción generada por las Megaevoluciones de la Generación 6, y a la mayoría les pareció que Let’s Go Pikachu y Eevee eran remakes mediocres.

Nivel D

Generación 9: No es del todo justo ubicar esta generación en ningún lugar por ahora, ya que todavía está en curso y lo que vendrá en el futuro podría cambiar las opiniones. Hasta ahora, sin embargo, la Generación 9 ha tenido un comienzo muy controvertido. Lo que intenta es loable, con un mundo abierto, varios métodos de desplazamiento e ideas extrañamente divertidas como los Pokémon Paradox. Esas ideas tienen tantos defectos como fortalezas, y el estado defectuoso de Pokémon Scarlet and Violet en su lanzamiento, algo que aún no se ha solucionado adecuadamente, no es algo que la mayoría pueda simplemente pasar por alto.

Generación 8: Los primeros juegos principales de Pokémon en abandonar el mundo de las consolas portátiles deberían haber sido un paso adelante. En cambio, Pokémon Espada y Escudo en muchos aspectos se siente regresivo, con su ausencia de una Pokédex Nacional y animaciones débiles que son demasiado similares a los modelos 3D de generaciones anteriores para justificar el salto. Ciertamente hay aspectos positivos, como la emocionante Área Silvestre y el aclamado Legends: Arceus, que se siente como el paso más innovador que la franquicia ha dado en mucho tiempo, pero gran parte de la Generación 8 dejó a algunos fans preocupados por el futuro de Pokémon.

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