Extrañaré el Baldur’s Gate 3 donde Gale era un hombre desastroso y cachondo.

I will miss Baldur's Gate 3 where Gale was a clumsy and funny man.

Imagen: Larian Studios vía GameTopic

NO AHORA, GALE

Larian Studios está parcheando diligentemente Baldur’s Gate 3, solucionando todos los pequeños errores y problemas de calidad de vida que dificultan la experiencia. Una de esas correcciones es hacer que todos los miembros de tu grupo no estén tan calientes todo el tiempo, lo cual es un alivio en general. No me malinterpretes; me encanta el drama, pero me establecí temprano con mi hermoso novio vampiro. Por otro lado, me encantó la ridícula historia que se desarrolló entre Gale y yo durante mi primera partida de los Actos 1 y 2. Ahora las cosas son tan incómodas entre nosotros que simplemente lo mantengo en el campamento, donde no puede causar más problemas.

Por alguna razón, Baldur’s Gate 3 parecía pensar que estaba eligiendo el camino del romance con Gale. Nunca fui abiertamente hostil o grosera con él, eso parecía innecesario. Pero tampoco lo animaba especialmente. Cuando otras personas me preguntaban si estaba interesada en Gale, siempre decía que no y seguía adelante. Pero después de que mi equipo limpiara el campamento de goblins y salvara el claro del druida, tuvimos una fiesta en nuestro campamento. Gale me dijo que hiciera tiempo para él, diciendo que nos escaparíamos juntos al bosque para tener una experiencia trascendental. Lo ignoré y coqueteé con Astarion, quien sarcásticamente me preguntó si preferiría escabullirme con Gale. Le dije a Gale que se fuera a freír espárragos, y hice el amor con Astarion en el bosque.

Presumiblemente, Gale simplemente se quedó esperando en el bosque a que yo llegara. Pensé que eso pondría fin a su enamoramiento, así que me relajé un poco. Apareció un antiguo mentor de Gale, llevando un mensaje urgente. La exnovia de Gale, una diosa literal, le exigía un acto de penitencia: un acto de sacrificio que borraría un gran mal.


Imagen: Larian Studios

Esto generó algunas escenas y opciones de diálogo nuevas con Gale, donde él lamentaba su trágico e inevitable destino, y yo evitaba el contacto visual y decía algo como “vaya” o “ouch”. Pero aún así, evité todas las opciones realmente groseras. Gale está constantemente leyendo pergaminos y grimorios y cosas así, así que simplemente asumí que sería capaz de leer una situación.

Pero vaya, estaba equivocado. A medida que avanzaba en el Acto 2, el grupo se adentraba en un bosque aterrador, maldito con una plaga antinatural. Mientras acampábamos al pie de las Torres de Moonrise, Gale me invitó al bosque para tener una conversación privada. Acepté y entré en un claro tranquilo en medio de un bosque aterrador. Incluso había encantado el cielo para mostrar la aurora boreal.

Se desencadenó una conversación incómoda en la que Gale sacó a relucir sus miedos más íntimos. Elegí las opciones de conversación más cercanas a “Vaya, eso es una locura”. No quería ser drástica, así que la conversación se desvió hacia su desordenado final. Gale me confesó su amor, yo le dije que no sentía lo mismo, y una segunda plaga antinatural se apoderó de la tierra: la incomodidad.

Después de esa escena, no hablé con Gale con demasiada frecuencia a menos que quisiera mencionar alguna exposición relacionada con la trama. Hubo una excepción, después de que Astarion confesara su verdadero y genuino amor por mí y nos tomáramos de las manos y nos miráramos a los ojos como un par de enfermos. Vi el consabido signo de exclamación sobre la cabeza de Gale que significaba que tenía algo que decir, y asumí que sería sobre el Tejido o algo así. En cambio, Gale me felicitó por enamorarme y dijo lo genial que era. Cuando intenté estar de acuerdo en que era genial, me interrumpió y dijo que no necesitábamos continuar la conversación. ¡Amigo, tú querías hablar conmigo!

Todo esto fue incómodo y extraño, pero honestamente me encantó. Los juegos de rol a menudo se centran en hacer que los jugadores elijan entre el bien y el mal, o entre diferentes filosofías. Disfruté que Baldur’s Gate 3 tuviera una trama secundaria complicada en la que tuve que dar el discurso de “solo seamos amigos” a un poderoso hechicero. No estoy seguro de si la experiencia exacta que tuve aún es posible; es posible que se haya corregido. Quizás en una futura partida, aprenderé a amarlo. Pero disfruté de la textura que aportó a mi primera partida. Fue mucho más memorable que la mayoría de los compañeros de juego de rol, que se acercan más a una plantilla más heroica.