Juego de Manos ¡Un emocionante juego nuevo con cartas malditas y magia oscura!

Joshua Boggs, el creador del juego de rompecabezas móvil noir Framed, reveló su nueva aventura en el evento de vista previa para socios de Xbox de hoy, un juego stealth oculto y noir llamado Sleight of Hand.

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¡El desarrollador de Framed revela el nuevo juego de sigilo occulta noir Sleight of Hand en la vista previa del socio de Xbox!

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Joshua Boggs, la brillante mente detrás del popular juego de rompecabezas noir para móviles Framed, acaba de presentar su último proyecto en el evento de Xbox Partner Preview. ¡Prepárate para quedar hipnotizado por Sleight of Hand, un juego de sigilo noir, oculto que te llevará en una emocionante aventura llena de magia oscura y trucos astutos!

Presentando Sleight of Hand

En Sleight of Hand, te pones en los zapatos de Lady Luck, una ex detective privada que está decidida a derribar a su antigua secta utilizando la misma magia oscura que una vez practicaron. El juego está ambientado en la atmosférica Ciudad Steeple, donde Lady Luck confiará en su ingenio y una baraja personalizable de cartas malditas para lanzar hechizos, evadir enemigos y realizar asesinatos sigilosos.

Una Baraja de Cartas Malditas

Imagina tener una baraja de cartas con poderes sobrenaturales a tu disposición. La baraja de Lady Luck en Sleight of Hand permite a los jugadores lanzar hechizos devastadores, manipular sombras y superar obstáculos de formas únicas e inesperadas. Ya sea que prefieras superar a tus enemigos de forma inteligente o eliminarlos en silencio, este juego ofrece una variedad de estrategias para adaptarse al estilo de cada jugador.

De Framed a Sleight of Hand

Mientras Joshua Boggs trabajó en Framed con Loveshack Entertainment, Sleight of Hand es la creación de su nuevo estudio, RiffRaff Games. Este talentoso desarrollador de Wellington, Nueva Zelanda, ha estado insinuando Sleight of Hand durante mucho tiempo bajo el nombre en clave “Smoke”, dejando a los fanáticos esperando ansiosamente más detalles.

La Inspiración detrás de Sleight of Hand

Boggs ha expresado abiertamente su admiración por Hideo Kojima, el genio detrás de la icónica serie Metal Gear Solid. De hecho, Hideo Kojima mismo elogió el trabajo de Boggs en Framed como su juego favorito de 2014, y esta admiración ha encontrado su camino en Sleight of Hand. Boggs acredita el trabajo pionero de Kojima en la acción de espionaje táctico como una de las principales inspiraciones para su último proyecto.

“En mi típico estilo (como diría el equipo aquí), he buscado darle un giro al género con una buena dosis de juego de cartas innovador,” dice Boggs. “Ha sido un camino difícil, honestamente el proyecto más difícil en el que he trabajado, pero me siento tan honrado de caminar codo a codo con este equipo mientras llevamos el género de acción sigilosa en una dirección completamente nueva.”

Lo que nos depara el futuro

La emoción va en aumento mientras los entusiastas de los juegos esperan ansiosamente el lanzamiento de Sleight of Hand. Aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial, se espera que el juego se lance en Xbox Series X, S y PC a través de Xbox Game Pass en 2025. Estén seguros de que la espera valdrá la pena para aquellos que buscan una experiencia de juego única llena de intriga, magia y suspense.

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P&R: ¡Tus Preguntas Quemantes Respondidas!

🔮 P: ¿Cómo puedo estar actualizado sobre el progreso del desarrollo de Sleight of Hand? R: La mejor manera de mantenerte informado es seguir a RiffRaff Games en canales de redes sociales como Twitter e Instagram. También puedes unirte a su servidor oficial de Discord para conectarte con otros fans y recibir actualizaciones exclusivas directamente de los propios desarrolladores.

🔮 P: ¿Tendrá Sleight of Hand características multijugador? R: Aunque los desarrolladores no han confirmado aspectos multijugador en este momento, han insinuado la posibilidad de incorporar elementos de colaboración y competencia al juego. ¡Mantente atento a más información a medida que se acerque la fecha de lanzamiento!

🔮 P: ¿Puedo esperar DLC o expansiones para Sleight of Hand? R: Joshua Boggs y el equipo de RiffRaff Games están enfocados en ofrecer una experiencia central excepcional. Aunque no han descartado la posibilidad de contenido posterior al lanzamiento, su principal prioridad es garantizar que el juego base supere las expectativas de los jugadores. ¡Esperemos que Lady Luck tenga algunos trucos bajo la manga incluso después del lanzamiento inicial!

🔮 P: ¿Hay planes para un port para consolas de Sleight of Hand? R: Hasta ahora, Sleight of Hand está confirmado para su lanzamiento en Xbox Series X, S y PC a través de Xbox Game Pass. Sin embargo, los desarrolladores están abiertos a la posibilidad de expandirse a otras plataformas en el futuro. Mantente atento a cualquier anuncio oficial sobre futuros ports a consolas.

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🔮 P: ¿Estará Sleight of Hand disponible en varios idiomas? R: RiffRaff Games tiene como objetivo hacer que Sleight of Hand sea accesible para el mayor número de jugadores posible. Aunque no se han revelado detalles específicos, han mostrado interés en localizar el juego según la demanda. ¡Así que anima a tus compañeros jugadores a expresar su deseo de tener opciones en diferentes idiomas!

Referencias

  1. Framed: Sitio web oficial
  2. Tweet de Hideo Kojima sobre Framed
  3. RiffRaff Games: Sitio web oficial
  4. Metal Gear Solid: Sitio web oficial
  5. Xbox Game Pass: Sitio web oficial

¡Gracias por leer este emocionante artículo sobre Sleight of Hand, un juego que promete llevar el género de acción sigilosa a nuevas alturas con un juego de cartas sobrenaturales! 🎩✨🃏

Si estás tan ansioso como nosotros por el lanzamiento de este juego, ¡comparte este artículo con tus amigos y compañeros jugadores! Y no olvides dejar un comentario abajo: ¿cuáles son las características o elementos de juego que más te entusiasman de Sleight of Hand? ¡Hablemos! 😄💬


Rebekah Valentine es una reportera senior de GameTopic. ¿Tienes una pista para una historia? Envíala a [email protected].

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