Fort Solis es una historia de terror lenta en un entorno clásico de ciencia ficción

Fort Solis terror story in a classic sci-fi setting.

No importa cuántas veces lo haya visto, una estación espacial abandonada, a menudo estéril y lúgubre, siempre me atrae fácilmente cuando se presenta como el telón de fondo de un misterio. Fort Solis, un juego de aventuras de ciencia ficción y terror con un impresionante elenco de voces, es lo último en una larga lista de historias ambientadas en este tipo de entornos, y después de jugar el primer capítulo del juego, estoy ansioso por desentrañar el misterio ambientado en su base marciana titular.

A pesar de ser presentado como un juego indie del estudio Fallen Leaf, Fort Solis se siente mucho más grande. Esto se debe a su presentación en Summer Games Fest 2022, a sus hermosos gráficos generados con Unreal Engine 5 y a un elenco de estrellas que incluye a Roger Clark y Troy Baker, quienes interpretaron a los personajes principales en Red Dead Redemption 2 y The Last of Us, respectivamente, así como a la actriz de The Last Kingdom, Julia Brown.

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Ahora reproduciendo: BIENVENIDO A FORT SOLIS – GAMEPLAY TRAILER – PC PS5 MAC

Esa experiencia audiovisual es importante para un juego como este, que se presenta como una mezcla entre Dead Space y la película Moon de Duncan Jones. La atmósfera es clave en una fortaleza inquietantemente tranquila ubicada a años luz de la Tierra, y Fort Solis parece prometer cumplir seriamente en ese aspecto. Combinando sus logros audiovisuales con su presentación en tercera persona, sería fácil confundirlo con la próxima gran exclusiva de PlayStation.

Pero un juego es más que algunos nombres conocidos y hermosos gráficos. Afortunadamente, Fort Solis también ha logrado engancharme con su narrativa hasta ahora. La fortaleza en su título es una base minera en Marte, y en 2080, Jack Leary (Clark) tiene la tarea de investigar la base tras una misteriosa señal de socorro. Sin embargo, al llegar, Leary descubre solo un pueblo fantasma en sentido figurado.

El juego avanza lentamente en su primera hora, brindando a los jugadores la libertad de explorar cada habitación en varios edificios, revisar notas, videos y computadoras personales, al estilo de los juegos de Quantic Dream o Telltale. Así como el entorno es tan familiar para los fanáticos del terror o la ciencia ficción, estas interacciones propias de los videojuegos no son nada nuevas, pero la sensación de lugar es fuerte y no quiero perderme ni un solo objeto que pueda ampliar más el mundo.

Un frío silencio envuelve el lugar, solo interrumpido por voces robóticas en las instalaciones o las bromas tempranas de Leary y su colega, Jessica Appleton, a través de los walkie-talkies. El ritmo de caminar de Leary es casi cómicamente lento, al punto de que espero que algunos jugadores se quejen de la falta de un botón de correr (o al menos un trote). Parece que el equipo quiere asegurarse de que la historia se desarrolle a su ritmo pretendido y cinematográfico, por lo que los jugadores están impedidos de correr a través de los pasillos y saltar diálogos de una manera que no encaja con el relato. En cambio, deberán tener paciencia mientras el protagonista pasea lentamente por el planeta rojo.

Este comienzo extremadamente lento vale la pena, aunque su verdadero propósito pronto se vuelve evidente. Mientras Leary y Appleton charlan durante su barrido del área, sus bromas y pérdida de tiempo pronto se convierten en una preocupación genuina. Leary se encuentra con rastros de sangre, puertas saboteadas y más cosas que no revelaré aquí. La primera hora del juego, lenta como un caracol, de repente se rompe en un instante y revela una realidad más oscura y frenética. Como un superdeportivo que va de 0 a 100, la tranquilidad de la base marciana que parecía tan impenetrable desaparece en un abrir y cerrar de ojos. Leary descubre que no está solo después de todo.

Fort Solis: donde los secretos podrían literalmente crecer en los árboles.
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Lo más intrigante de todo esto es cómo, después del primer capítulo, no tengo una idea clara de si esta amenaza es sobrenatural, humana o algo más. ¿Es flora venenosa? ¿Alienígenas hostiles? ¿Capitalistas turbios? Con solo algunas pistas menores de lo que está por venir, ninguna de las cuales siento que deba mencionar aquí, mi mente está corriendo con las posibilidades. Parece que podría ir en muchas direcciones diferentes. Por encima de las interpretaciones hasta ahora excelentes y las hermosas imágenes, es este elemento el que me tiene más cautivado; ¿qué exactamente hay en Fort Solis?

El ambiente inquietantemente tranquilo de la estación espacial se ha hecho más veces de las que se pueden contar fácilmente, pero tomar esa base y construir algo especial encima permite que obras como Moon, Alien y 2001: Una odisea del espacio coexistan como algunos de los mayores logros del entorno. No sé qué secretos se encuentren en Fort Solis, pero mi esperanza es que se sientan frescos después de tantas configuraciones similares, y en cualquier caso, no puedo esperar para levantar cada piedra y descubrir por mí mismo qué secretos están enterrados en Marte.

Fort Solis llega a PC y PS5 el 22 de agosto.