El Pesado Destrucción de Edificios y Fuego de Supresión

Conquista las Finales con estos tres Construcciones Pesadas de Corto Alcance.

El Mejor Armazón Pesado de las Finales

De los tres arquetipos corporales en Las Finales, el Pesado es el más lento, resistente y capaz de una destrucción descuidada. Esta clase está diseñada teniendo en mente demoliciones y fuego supresor, bombardeando a los oponentes enemigos con ensordecedores disparos de ametralladora y terroríficos lanzamientos de granadas.

Todas las clases en este juego tienen especializaciones de estilo de juego específicas que están directamente relacionadas con el equipamiento que los jugadores deciden llevar a una partida. Aunque no hay un mejor armazón Pesado en Las Finales, hay algunas configuraciones que brillan más cuando se usan en las situaciones correctas. Así que, ¡vamos a explorar algunas construcciones de ejemplo para la clase Pesado que están optimizadas para roles y escenarios específicos!

Actualizado el 15 de marzo de 2024, por Marc Santos: El lanzamiento de la segunda temporada de Las Finales trajo consigo una gran cantidad de cambios y nuevo contenido al juego, incluyendo nuevas armas y dispositivos, un nuevo mapa y un nuevo modo de juego para probarlos todos. Los cambios de equilibrio que llegaron con la actualización afectaron a las ametralladoras y C4 del Pesado, reequilibrando los valores de precisión y retroceso de las primeras, mientras que debilitaron aún más el último reduciendo su conteo máximo de cargas. Esta guía ha sido actualizada para tener en cuenta estos cambios, y se ha añadido una nueva construcción para incluir la nueva arma y dispositivo para la clase.

Construcción de Pesado Grenadier

Luchando con el MGL en Las Finales
Construcción/Carga de Pesado Grenadier
Arma MGL32
Equipamiento RPG-7, Barricada, Mina Explosiva
Especialización Carga y Golpe

Aunque no es necesariamente la mejor construcción de Pesado para juego general, esta es extremadamente molesta de jugar contra y muy efectiva en el contexto adecuado. El MGL32 no destruye edificios inmediatamente, pero puede llenar una habitación con tantas granadas que se vuelve casi imposible robar un saqueo. Dispara y recarga relativamente rápido, y para cuando un enemigo llega a una caja de depósito, el Pesado suele estar listo para empezar a lanzar explosivos nuevamente.

Esta construcción de Pesado obliga a los jugadores a adoptar un estilo de juego lento y defensivo, lo cual es irónico para un shooter de movimiento rápido. Los usuarios de GL Pesado probablemente perderán la mayoría de los combates directos que tomen, especialmente contra jugadores Ligeros ágiles. Por eso se prefiere la especialización de Carga y Golpe: cuando te encuentres a la intemperie, carga a través de una pared y escapa lo más rápido posible.

Sin embargo, esta construcción es extremadamente poderosa en escenarios de saqueo. Encuentra un buen lugar para lanzar granadas, luego usa Barricadas y coloca Minas Explosivas detrás de ellas para hacer explotar a cualquiera que intente saltar sobre ellas. Después de establecer un nido, solo es cuestión de lanzar granadas hasta completar el saqueo.

Construcción de Pesado con Ametralladora Todo Terreno

Marcando una eliminación con la M60 en Las Finales
Construcción/Carga de Pesado con Ametralladora Todo Terreno
Arma Ametralladora Lewis
Equipamiento C4, Granada Pegajosa, RPG-7
Especialización Escudo de Malla

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Este equipamiento de propósito general sobresale en combates a corta y media distancia y en el control de áreas, y funciona mejor en mapas con muchas líneas de visión abiertas como Seúl y Las Vegas.

Las ametralladoras actúan como el arma de “todas las habilidades” del Heavy. Su alta capacidad de cargador y buen daño por tiro significan que los jugadores podrán abatir a múltiples contendientes enemigos en una sola pelea, siempre y cuando el ametrallador tenga buena puntería.

En la Temporada 2, la M60 fue actualizada para volverse más precisa y controlable con el tiempo durante el fuego sostenido, lo que la hace aún mejor para peleas extendidas a media distancia. Por el contrario, la Lewis Gun recibió un nerf a su precisión —ahora se vuelve más difícil de controlar cuanto más tiempo los jugadores mantienen presionado el gatillo. Ambas armas siguen siendo buenas para sus roles previstos, pero ahora tienen identidades más distintivas, con la M60 siendo precisa y la Lewis Gun destacando en combates a corta distancia.

El C4 y el RPG-7 se utilizan principalmente para destruir muros y suelos. Tener ambos permite a los jugadores colocar estaciones de depósito en dos pisos en lugar de solo uno, lo que crea una gran ventaja para el equipo. El RPG-7 puede eliminar de un disparo a molestos jugadores Ligeros y Medianos, y el C4 puede usarse para acabar con cualquiera que intente robar un fichaje. Mientras tanto, las Granadas de Goo ofrecen mucha utilidad —úsala para crear cobertura o plataformas para llegar a elevaciones más altas. Ten en cuenta que el C4 ha recibido varios nerfs a su letalidad. Todavía puede matar de un disparo a los Ligeros, pero no a los Medianos o Pesados. Los jugadores también obtienen un bloque menos de C4 en todo momento, lo que dificulta aún más su capacidad para matar.

El Escudo de Malla ayuda al equipo a cruzar brechas abiertas (como los tejados y puentes de Seúl) y a crear puntos fuertes en áreas disputadas. Los jugadores deben ser especialmente conscientes de su posición al usar esto, ya que el escudo solo cubre el frente.

Construcción Pesado Escopetero

La escopeta SA1216 en Las Finales
Construcción/Carga Pesado Escopetero
Arma SA1216
Equipamiento RPG-7, Mina de Gas, Barricada
Especialización Pistola de Goo

La Lanzallamas solía ser muy fuerte en combates cuerpo a cuerpo, pero desde que recibió nerfs a su alcance y producción de DPS, los jugadores querrán usar la escopeta SA1216 en su lugar para combates de corto alcance. La alta cadencia de fuego, daño y capacidad del cargador de esta arma la convierten en el arma definitiva de CQB, haciendo que esta construcción de Pesado sea muy difícil de combatir en escenarios de fichaje de corto alcance.

La Pistola de Goo, las Minas de Gas y las Barricadas convierten las peleas de fichaje en pesadillas de CQB para el enemigo. Cuando un equipo hostil ingresa a una habitación, bloquea su escape con la Pistola de Goo y límpialos con gas y fuego de escopeta. Deja caer un techo sobre una estación de fichaje para que las peleas sean aún más difíciles y llena las grietas con Minas de Gas y Goo.

Debido al corto alcance efectivo de la SA1216, tener equipada la Pistola de Goo puede facilitar un poco las peleas en estaciones de fichaje abiertas. Esta construcción de Pesado se usa mejor junto a un jugador Ligero equipado con Granadas de Humo, ya que el humo extinguirá el fuego y mantendrá las paredes de Goo del Pesado en pie fuerte.

Construcción Pesado Cúpula del Trueno

La escopeta KS-23 en Las Finales
Construcción/Carga Pesado Cúpula del Trueno
Arma KS-23, SA1216, Martillo Percutor
Equipamiento Cubo Antigravedad, Escudo de Cúpula, Barricada
Especialización Escudo de Malla

Esta construcción está diseñada para mantener objetivos y establecer puntos fuertes que son extremadamente difíciles de disputar sin obligar a los enemigos a usar sus utilidades. Las tres piezas de equipamiento de esta carga son para bloquear caminos y balas, obligando eventualmente a los enemigos a un combate de corto alcance donde los Pesados tienen la ventaja.

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El Sledgehammer y SA1216 destrozarán a cualquier enemigo en distancias cortas. Mientras tanto, aquellos que quieran un poco más de versatilidad con sus rangos de combate ahora tienen el KS-23, que fue introducido como un arma nueva en The Finals Season 2. Dispara pesadas balas de escopeta que infligen un daño inmenso, pero su alcance está algo limitado por la lenta velocidad de los proyectiles. Los jugadores recargan el KS-23 una bala a la vez, lo que significa que pueden cancelar sus recargas sin salir nunca de la pelea por falta de munición.

Si te preocupa que el fuego destruya tu Goo, cámbialo por el Cubo Antigravedad. Crea un pozo de gravedad cero que hace que todo lo que esté dentro flote, perturbando el movimiento de los enemigos mientras intentan disputar los objetivos.

Preguntas y respuestas

P: ¿Hay alguna construcción de Pesado específica que destaque en combates a larga distancia?
R: La clase de Pesado no está diseñada para combates a larga distancia. Sus armas y especializaciones están optimizadas para enfrentamientos de corto a medio alcance. Si prefieres combatir a larga distancia, es mejor elegir una clase diferente, como el Francotirador.

P: ¿Cómo puedo contrarrestar a un Pesado que usa la construcción de Granadero?
R: La construcción de Pesado Granadero puede ser desafiante de derrotar debido al constante bombardeo de granadas. Sin embargo, jugar con una clase Ligera con alta movilidad puede ayudarte a evitar ser alcanzado por las granadas. Intenta superar al Pesado en maniobrabilidad y concéntrate en eliminarlo rápidamente antes de que pueda lanzar más explosivos.

P: ¿Cuál construcción de Pesado es la mejor para el juego en equipo?
R: La construcción de Pesado Thunderdome es excelente para el juego en equipo, especialmente en modos de juego basados en objetivos. La capacidad de mantener posiciones clave y crear puntos fuertes puede dar a tu equipo una ventaja significativa. Combínala con compañeros equipados con habilidades complementarias, como Granadas de Humo, para crear una sinergia devastadora.

Referencias

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