La evolución de Remedy en el uso de acción real Un vistazo al DLC Night Springs para Alan Wake 2.

Con el paso de los años, Remedy ha estado probando las aguas con acción en vivo, y el DLC de Alan Wake 2 Night Springs presenta una oportunidad para que el estudio supere sus esfuerzos anteriores.

El DLC de Night Springs de Alan Wake 2 podría ser el mejor esfuerzo de Remedy en acción real.

Siempre rompiendo convenciones, Remedy Entertainment ha incorporado consistentemente elementos de acción real en sus juegos. Desde pistas sutiles hasta escenas completas, el estudio finlandés ha estado experimentando con la fusión de juegos y acción real durante años. Si bien no todos los intentos han sido exitosos, el próximo DLC de Remedy para Alan Wake 2, titulado Night Springs, podría mostrar la evolución de esta característica única en sus juegos.

Pero antes de sumergirnos en los detalles de Night Springs, echemos un vistazo al viaje de Remedy con la acción real y sus luchas y triunfos.

Quantum Break y su Implementación de Acción Real

Uno de los títulos menos conocidos de Remedy, Quantum Break, lanzado en 2016, presentó a los jugadores a Jack Joyce, un protagonista con la habilidad de manipular el tiempo. La narrativa fascinante del juego y la jugabilidad llena de acción se complementaron con una serie de televisión de cuatro episodios que amplió los conceptos del juego. Sin embargo, la integración del juego y el programa no logró destacar. Se sintió como si la propiedad intelectual estuviera dividida entre ser un programa o un juego, sin que ambas partes se complementaran completamente.

El director creativo de Remedy, Sam Lake, compartió los desafíos que enfrentaron al incorporar acción real en Quantum Break. Reveló que hubo muchas lecciones difíciles aprendidas y fricciones causadas por el choque entre la producción de acción real y la producción de videojuegos. A pesar de estos obstáculos, Quantum Break tuvo un buen desempeño, convirtiéndose en la IP de nuevos estudios de Microsoft más vendida en 2016.

Remedy Continúa Experimentando con Acción Real en Alan Wake y Control

Sin dejarse amilanar por los desafíos de Quantum Break, Remedy continuó explorando elementos de acción real en sus títulos posteriores, Control y Alan Wake. En Control, tomas de acción real se superponen de forma impecable en el mundo del juego, creando una atmósfera psicodélica. Escenas enteras filmadas en acción real muestran a The Threshold Kids, quienes ofrecen información sobre aspectos esotéricos del juego.

Alan Wake, por otro lado, introdujo elementos de acción real a través del programa ficticio Night Springs, inspirado en el Twilight Zone. El programa se reproducía en televisores dispersos por todo Bright Falls, creando una conexión entre el juego y el mundo real. En Alan Wake 2, escenas enteras se representan en acción real, sumergiendo a los jugadores en el enfrentamiento entre lo ficticio y lo real. El uso de acción real en la franquicia de Alan Wake se ha convertido en una parte integral del Universo Conectado de Remedy, con la escritura de Wake influyendo en los eventos del mundo real.

Además, sorpresas de acción real esperan a los jugadores en forma de un programa de entrevistas de acción real, donde se revelan secretos sobre el libro de Alan Wake y eventos inesperados. ¿Y quién puede olvidar la Iniciación 4: We Sing, un musical de acción real con momentos surrealistas y una banda ficticia llamada los Viejos Dioses de Asgard? El uso de acción real en Alan Wake 2 por parte de Remedy continúa evolucionando con cada escena, entrelazando hábilmente historia, temas y diversión.

¿Cómo Puede el DLC de Night Springs Implementar la Acción Real?

A medida que se acerca el DLC de Night Springs para Alan Wake 2, surge la pregunta: ¿cómo se implementará la acción real esta vez? Con la vasta experiencia de Remedy en la combinación de acción real con juegos, los fanáticos pueden esperar una variedad de posibilidades emocionantes. Elementos de acción real superpuestos en el mundo del juego, transiciones fluidas de la jugabilidad a escenas de acción real, y usos ingeniosos de los televisores como pasarelas entre medios son solo algunas de las aproximaciones creativas que podríamos ver.

El DLC es episódico y contará con personajes del mundo de Alan Wake, brindando la oportunidad perfecta para que Remedy abrace por completo la acción real y muestre el potencial de fusionar juegos y cine. El proyecto se revelará en primavera, seguido por otro DLC titulado Lake House, lo que lo convierte en un momento emocionante para los jugadores que han ordenado la Edición Deluxe.

En conclusión, el viaje de Remedy Entertainment con la acción real en los videojuegos ha sido una evolución continua. Desde los desafíos enfrentados en Quantum Break hasta la exitosa integración en Alan Wake y Control, el estudio ha aprendido valiosas lecciones en el camino. Con el DLC de Night Springs para Alan Wake 2 en el horizonte, los fanáticos pueden anticipar una experiencia aún más refinada e inmersiva que fusiona de manera fluida los mundos de los juegos y la acción real.


Preguntas y Respuestas:

1. ¿El DLC de Night Springs traerá de vuelta a personajes familiares de la serie Alan Wake? Sí, el DLC de Night Springs para Alan Wake 2 contará con personajes de la serie Alan Wake, agregando emoción y nostalgia para los seguidores de la franquicia.

2. ¿Cómo manejará Remedy el equilibrio entre la jugabilidad y las escenas de acción real en el DLC Night Springs? Remedy ha aprendido de sus experiencias anteriores y se espera que integre elementos de acción real en la jugabilidad de manera impecable, asegurando una experiencia fluida e inmersiva para los jugadores.

3. ¿Existen otros juegos que combinen con éxito escenas de acción real y juego? Aparte de los títulos de Remedy, ha habido otros juegos que han incorporado con éxito elementos de acción real, como Until Dawn y Detroit: Become Human, que ofrecen experiencias de narrativa interactiva con actuaciones de acción real.


Referencias:Sitio web oficial de Remedy Entertainment¿Qué es el Universo Conectado de Remedy?Quantum Break: Tráiler OficialUn vistazo al trabajo de Remedy Entertainment con escenas de acción real